2020-05-10 12:25:47
项目背景就是最近和一些朋友在玩一个游戏,游戏中有一个囤货的东西,就是买进卖出的,然后为了方便计算,所以就先写一个简单的计算器用来算账,
这是界面图(最初形态,没有花里胡哨的外观)
主要监听事件是监听用户点击计算按钮,当用户点击时,开始执行运算过程,这个是很简单就实现的,主要代码如下:
if ((textBox1.Text.Length == 0)||(textBox2.Text.Length == 0)) { label4.Text = "输入值不详"; } else { if (checkBox1.Checked == false) { int money1 = int.Parse(textBox1.Text); int money2 = int.Parse(textBox2.Text); int money3 = Convert.ToInt32(money2 * 0.95); int money4 = money3 - money1; label4.Text = money4.ToString(); } else { int money1 = int.Parse(textBox1.Text); int money2 = int.Parse(textBox2.Text); int money3 = Convert.ToInt32(money2 * 0.97); int money4 = money3 - money1; label4.Text = money4.ToString(); } }
这里在后期会加入数据库的写入,可以统计总赚取的金额等,代码中的label4是显示金额用的,在显示界面没有设置默认是,原因就是太难看(个人认为),好的这就是一个最简单的界面,下次将写一个用户界面的小细节。