GC Garbage Collection 垃圾回收器
自动释放资源
关键字:
new 1.创建对象
2.隐藏从父类继承的同名函数
using 1.引用命名空间
2. using(FileStream fsRead = new FileStream(source, FileMode.Open, FileAccess.Read) //自动释放资源
{
fsRead .Read(buffer,0, buffer.Length);
}
计时:
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
sw.Stop();
sw.Elapsed(); //取经过的时间
c# 也是强类型语言,变量定义时需要指定类型
ojbect类:
GetType()
var: 自动变量,对应c++中auto类型,根据值推断类型
var 变量定义时必须指定值
格式化:
{num:fmt} 先挖坑
默认输出的结果是ToString()方法的结果,默认是对象的命名空间
随机数:
Random r = new Random();
int n = r.Next(0 -10);
数组:
定义: [int[] ary;
成员: ary.length
函数:
参数: ref out param
类:
field字段
property属性 避免field被直接访问(隐藏保护), 限制限定监控对field的输入输出
method方法
类对象是智能指针(引用)类型, 需要new分配空间才能使用, 会自动释放.
实例(普通)成员: 对象实例名+ . 来访问
静态成员: 类名+ . 来访问 ,静态函数只能访问静态成员,同c++
静态类:
public static class
应用场景: 1. 经常使用的函数封闭成工具类, 如Console
2.整个项目中资源共享(静态资源存储区)
不能创建对象, 只能用类名+.来访问成员
进程结束才会释放资源.
构造函数:
类默认有无参构造函数,如果提供了有参无参任意一个构造函数,则不会有默认构造
显示调用其它构造可以解决多构造函数冗余,
如: public Ctor(string name, int age):this(name)
封闭, 继承, 多态
继承属性和方法, 不继承私有field
子类不继承父类构造函数
继承的单根性: 一个子类只能继承一个父类
继承的传递性
父类有默认构造函数,如提供有参构造函数,父类默认构造就没有了
子类构造时会先调用父类构造,默认调用默认构造,
也可显示调用父类其它构造, 如 : base(xx)
里氏转换:
子类对象可以赋值给父类对象
如果父类对象中装的是子类对象,可以强转为子类对象
判断:
if (p is ClassA) {ClassA a = (ClassA) p;}
ClassA a = p as ClassA;
可以根据对象的真实类型,实现多类
析构函数
替代gc 提前回收?
Collections 集合(容器):
ArrayList:
Count: 实际包含个数
Capacity: 容量,包含多分配的预留空间,
Add, AddRange
Insert
Remove, RemoveAt, RemoveRange
Sort
Reverse
Contains
Hashtable: 键值对集合, 同c++中hashMap, 键必须唯一
map[key] = value; //没有则添加,有则替换值(效果同覆盖)
Count 数量,不能用于遍历
map.Add(1,"zhangsan");
map.Add(false, "错误的");
判断包含:
ContainsKey(
Console.Write(map[key])
遍历用foreach, 大数据量时比普通循环效率高很多倍
foreach (var item in map.Keys) {
Console.WriteLine("key: {0}, value:{1}, item, map[item]);
}
命名空间
鼠标点
alt+shift+f10
使用其它项目中的类的步骤
添加引用项目
添加引用命名空间
值类型 和 引用类型
值类型: int, double, bool, char, decimal, struct, enum
引用类型(指针): string, 数组, 自定义类
区别:
1. 存储位置不同, 值类型存储在栈上, 引用类型存储在堆上
2. 在传递值类型和传递引用类型时,传递方式不一样
Path工具类
Path.GetFileName(fullPath)
.GetExtension()
.GetFileNameWithExtension(fullPath)
.GetDirectoryName(
.GetFullPath(
.Combine(@"c:\a\", "xx.exe")
File类: 只能操作小文件, 一次性读写
Exists(path) 判断文件是否存在
File.Create(@"c:\1.txt");
File.Delete(@"c:\1.txt");
File.Copy(@"c:\1.txt", @"c:\2.txt");
File.Move(
string[] ReadAllLines(string path) 读取文本文件到字符串数组中
void WriteAllLines(string path,string[] strs) 将串数组逐行写到path指定的文件中,会覆盖
string ReadAllText(string path) 读取文本文件到字符串中
void WriteAllText(string path,string contents) 将contents写到path指定的文件中,会覆盖
ReadAllBytes() Encoding.Default.GetString(byte[])
WriteAllBytes() Encoding.Default.GetBytes(char*)
AppendAllText(string path, string contents) 将文本添加到path文件中
AppendAllLines(string path, string contents) 将文本添加到path文件中
AppendText(string path, string contents) 将文本添加到path文件中
字符编码:
ASC编码:
ASCII编码:
GB2312(国标)编码:
Big5: 繁体字编码
GBK: 既有简体又有繁体
unicode编码
utf-8: web应用, unicode的一种
Encoding.UTF8.GetString(byte[])
Encoding.Default.GetString(byte[])
Encoding.GetEncoding("GB2312").GetString(byte[]), 所有编码
Encoding.Default.GetString(byte[]) 数组转字符串
Encoding.Default.GetBytes(char*) 字符串转数组
字符串:
\0结尾的char类型,只读数组,同c++
@ 符号,后面的字符中'\' 代表'\'字符本身,不用作转义符
不可变性, 只能修改引用不能修改引用位置的值, 无引用的字符串,(程序结束时)由gc回收
成员属性和方法:
Length
ToUpper() ToLower
Equals(dst, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) 忽略大小写
Split()
char [] chs = {' ', '_', '+','=',','};
"a b dfd _ + + ,,, fdf ".Split(chs, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries 用于去掉替换时产生的空字符
Replace
Contains 判断包含
Substring(
Endwith(
IndexOf( LastIndexOf(
Trim( TrimStart( TrimEnd(
IsNullOrEmpty()
Join( 将分割符放在每个数组后面
string[] names = {"zhangsan", "lisi", "wangwu"};
string str = string.Join("|", names);
StringBuilder
大规模拼接字符串时使用,append(), toString()
待补: