一、Bash特性hash
二、Bash变量
三、Bash特性多命令行执行
四、Bash特性多命令执行
五、Profile和Bashrc
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一、Bash特性之hash
bash特性:
命令行展开:~,{}
命令别名:alias,unalias
命令历史:history
文件名通配:glob
快捷键:ctrl+{a,e,u,k,l}
路径补全:
bash特性之:命令hash//命令补全
hash//保存命令的执行结果
每一次查找PATH变量,会很慢,所以保存上一次命令的查找结果
//再次运行一个命令的时候先查找hash然后查找PATH
hash自己是shell内建的命令,不用做hash,只会对外部命令做hash
目的是加快命令查找速度
缓存此前命令的查找结果:key-value
key:搜索键
value:值
-d删除某个记录
hash-d dir //删除dir记录
-r清空所有记录
二、Bash变量
bash的特性之一:变量//bash为弱类型
程序:指令+数据
指令:由程序文件提供
数据:IO设备、文件、管道
程序:算法+数据结构
变量名:指向内存中一段空间的起始地址
变量赋值:name=value
bash只有两种类型:int和char
默认为char
变量类型:其实是变量中存储值得数据类型
编程语言:
强类型变量:变量类型定以后,是不允许随便转换的
c,除非进行类型转换
弱类型:bash,
假若数字和字符进行转换,自动进行转换
bash默认为字符型
bash中的变量无需事先声明,强类型需要实现声明变量类型
相当于,把声明和赋值过程同时实现
变量替换:把变量名的位置替换为其所指向的内存空间中数据
变量引用:${var_name},$var_name
变量声明:类型、变量名
变量名的命名方式:字母、数字、下划线任意组合,但是不能以数字开头
见名知义:命名机制遵循某种法则
不能使用保留字段:if,else,then,while等
变量类型:bash默认为字符类型,//按存储类型划分
字符型:
数值型:
变量类型:根据作用范围划分
本地变量:作用域仅仅是当前shell
环境变量:当前shell及其子shell
局部变量:当前shell的某一个代码片段(函数上下文)
位置参数变量:当执行脚本的shell进程传递的参数
特殊变量:shell内置的有特殊功用的变量
$?:
0:成功
1-255:失败
三、本地变量-环境变量-全局变量
pstree//显示进程数
1.本地变量
变量赋值:name=value
变量引用:${name},$name//有些是需要用引号的
"":弱引用:变量名会替换其值
'':强引用:变量名不会替换其值
查看变量:set
变量引用:unsetname
注意:此处非变量引用,不使用$
2.环境变量
变量赋值:export和declare
(1)exportname=value
(2)name=value
export name
(3)declare -xname=value
-x设置为环境变量
-i整形变量
-r<200b>只读变量,无法撤销
readonlyname //即可设置变量为只读,无法撤销
无法重新赋值
当前shell进程终止后才会撤销
(4)name=value
declare-x name
变量引用:${name},$name
注意:bash内嵌了很多环境变量,用于定义bash的工作环境
例如:PATH,HISTFILE,HISTFILESIZE,HISTCONTROL,SHELL,UID,PWD,HOME
全是大写
查看:export,declare -x ;printenv,env
撤销:unset name
3.局部变量://多为函数内部变量
#!/bin/bash
functiontest(){
locale a //声明局部变量
}
四、Bash特性多命令执行
bash特性之多命令执行:
COMMAND1;COMMAND2;COMMAND3;...
逻辑运算:只有真/假
真:true,yes,on,1
假:false,no,off,0
与:同时满足
&&
iduser1 && echo ”yes"
//第一个失败,第二个就不会执行
//第一个成功,第二个才会执行
或:只要有一个为真即可
||
iduser1 || useradd user1
//第一个执行成功,就不会执行第二个
//第一个执行失败,会执行第二个,并显示第一个的执行结果
非:取反
!
异或:判断是否不同
注:If ! a && b|| c //第一个!是针对a。并不是针对整个表达式
五、Profile和Bashrc
shell脚本编程的实现
1.编程语言分类:根据运行方式
编译运行:源代码-->编译器(编译)-->程序文件
运行速度快,但是拍错效率低
C语言:通过调用函数库,或者类库来完成
解释运行;源代码-->运行时启动解释器,由解释器边解释边运行
完全借助于外部的程序来完成
2.根据其编程过程功能的实现是调用库还是调用外部的程序文件:
shell脚本编程
利用系统上的命令及编程组件进行编程
完整编程:
利用库和编程组件进行编程
编程:过程式编程语言,面向对象的编程语言
程序=指令+数据
过程式:以指令为中心来组织代码,数据是服务于代码
//一步一步来,一个时间顺序
顺序执行;选择执行;循环执行
代表:C,bash,
对象式:以数据为中心来组织代码,围绕数据来组织指令
//根据不同的功能来实现
类:(class):实例化对象,method
代表:java,C++,Python //C++和Python同时支持面向对象和过程
2.shell脚本编程:特性
过程式编程、解释执行依赖于外部程序文件运行
如何写shell脚本:
脚本文件的第一行:顶格:给出shebang,解释器路径,用于指明解释当前脚本的解释器程序文件
常见的解释器:
#!/bin/bash
#!/usr/bin/python
#!/usr/bin/perl
文本编辑器:
行编辑工具:sed
全屏编辑工具:vim,vi,nano
运行脚本:
1.赋予执行权限呢,并直接执行此程序
chmod+x a.sh
./a.sh
2.使用解释器运行
bash a.sh
注意:脚本中的空白行会被解释器忽略
脚本中,除了shebang,余下的所有以#开头的行,都会被视为注释行
//shell脚本是通过运行一个子shell进程中执行的
3.bash的配置文件
两类:
profile类:为交互式登录的shell进程提供配置
bashrc类:为非交互式登录的shell进程提供配置
登录类型:
交互式登录shell进程:
直接通过某终端输入账号和密码后登录打开的shell进程
使用su命令,su -USERNAME,或者使用su -l USERNAME执行的登录切换
非交互式的登录:
su USERNAME执行的登录切换
在图形界面下打开的终端:
运行脚本
profile类://登录的时候执行
全局:对所有用户都生效
/etc/profile
/etc/profile.d/*.sh
局部的:对单个用户生效
~/.bash_profile
功用:
1.用于定义环境变量
2.运行命令或者脚本
bashrc类://运行命令的时候使用
全局:对所有用户生效
/etc/bashrc
局部的:对单个用户生效
~/.bashrc
功用:
1.定义本地变量
2.定义命令别名
注意:仅仅管理员可以修改全局配置文件
交互式登录shell进程:
/etc/profile--->/etc/profile.d/*.sh --->~/.bash_profile
//假如冲突的话,后读取的生效
非交互式的登录shell进程:
~/.bashrc--->/etc/bashrc-->/etc/profile.d/*
命令行中定义的特性:例如变量和别名仅对当前shell进程的生命周期;
配置文件定义的特性,只对随后重新启动的shell进程有效
让通过配置文件定义的特性立即生效;
(1)通过命令行重复定义一次
(2)让shell进程重读配置文件
#source/PATH/FROM/CONF_FILE
./PATH/FROM/CONF_FILE
~]#. .bashrc //第一个 . 是引用,第二个是文件名
4.让所有用户登录时都显示信息
vim/etc/profile.d/welcome.sh
echo"hello welcome"
附件一:面向对象和面向过程
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:
1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。
面向对象的设计。整个五子棋可以分为:
1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,
2、棋盘系统,负责绘制画面,
3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的i变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。
附件二:bashrc和profile的区别
bashrc是shell的环境配置文件
profile是登录系统用的配置文件
附件三:bash配置文件
bash配置文件:
profile类:登录shell //su - USERNAME,su -l USERNAME
bashrc类:非登录shell提供 //su USERNAME,shell进程,图形终端的终端
读取配置文件顺序:
登录式shell:/etc/profile-->/etc/profile.d/*.sh--->~/.bash_profile-->~/.bashrc--->/etc/bashrc //profile到bashrc
非登录shell:~/.bashrc--->/etc/bashrc-->/etc/profile.d/*.sh //bashrc到*.sh
本文转自MT_IT51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/hmtk520/1976980,如需转载请自行联系原作者