lua简单入门

一、安装windows下的lua环境,luaforwindows

下载最新的5.3版本,下载地址:

https://sourceforge.net/projects/luabinaries/files/5.3.5/

也可以在gitlab下载:

https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases

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下载解压

lua53.exe就是lua语言解释器

按住shift鼠标右键,此处打开命令窗口

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编写一个简单的hello world程序

test.lua

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如果觉得简单,可以给一个for循环,打印1~10

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正常执行,说明lua环境安装没有问题

二.lua语言的基本语法

  1. lua的值和类型

数值:

1,2,3

1.2 3.14

字符类型

"hello world"

Table类型

--lua的table,不需要预定义长度,保证数组在首次赋值的时候在最大索引加1

--没有类型限制

--下标从1开始,自动扩容

--table = 数组+映射

--第一种写法

a={}

a[1]=10

a[2]=20

a[3]="hello"

print(a[1],a[2],a[3])

--第二种写法

a={

10,

20,

"hello"

}

print(a[1],a[2],a[3])

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-- 映射的另外写法

a = {}

a["hello"]=2

a[3]=false

print(a.hello, a[3])

--别的写法

a={

["hello"]=2,

[3]=false,

}

print(a.hello,a[3])

  1. lua的函数

-- 加法函数

function add(a,b)

return a+b

end

--调用函数

print(add(1,2))

--调用函数不同的写法

function add(a,b)

return a+b

end

a = add(1,2)

print(a)

--另外的写法

add = function(a,b)

return a+b

end

foo =add

print(foo(1,2))

--函数返回多个值,返回加法和减法

function add(a,b)

return
a+b,a-b

end

print(add(1,2))

  1. lua中多变量的赋值

a,b = 1,2

print(a,b)

--交换变量

a,b = b,a

-- 默认值为nil

a,b = 1

-- 多余的值会忽略

a,b = 1,2,3

  1. lua的表达式

a= 1 + 1

print(a)

a=1

b=2

print((b+2)*3)

-- lua没有 ++

c = 1

c = c + 1

print(c)

5.  lua的逻辑表达式

--and 两个都为true,返回true,否则返回false

--or 任意一个为true,返回true

--not 取反

print(true and false)

6. lua拼接字符串,使用 两个点号
..

print("hello".." world")

7. --lua变量的范围

-- 全局变量

function foo()

a = 1
-- 全局变量

end

foo()

print(a) -- 为1

-- 局部变量 一般使用local关键字修饰 ,我们在lua开发中应该尽量使用local局部变量

function foo()

local a
= 1 -- 局部变量,local为作用域控制关键词,分隔开,利于阅读,还有优化作用

end

foo()

print(a) -- 为nil

8. lua的流程控制,判断和循环

-- 老段子:老婆,包子和西瓜

-- 老婆打电话给程序员老公打了个电话:下班顺路买一斤包子回来,如果看到卖西瓜的就买一个

-- 当天晚上回来程序员带回来一个包子,老婆怒道:你怎么就买了一个包子,程序员:因为我看到了卖西瓜的啊

-- 当看到卖西瓜的就买一个包子,没有看到卖西瓜的就买1公斤包子

if foundWatermelon() then

buy("baozi","1")

else

buy("baozi","1kg")

end

a.while循环,循环打印0-9

local i = 0

while i < 10 do

print(i)

i = i +
1

end

--lua的for数值遍历

--for (int i = 0;i < 10; i ++)

--{

--             printf("%d\n",i);

--}

--打印1到10

for i = 1,10 do

print(i)

end

--等价于

for i = 1,10,1 do

print(i)

end

-- 倒叙打印

for i = 10,1,-1 do

print(i)

end

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b. lua的for泛型遍历

for的泛型遍历: pairs() ipairs() 迭代器

-- pairs是内部的函数,功能就是可以把一个table里面的所有部分 全部遍历

a= {

["foo"]=1,

[100]=true,

[1]=20,

[2]=30,

}

for k,v in pairs(a) do

print(k,v)

end

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-- ipairs 功能变化了,只遍历数组部分

a= {

["foo"]=1,

[100]=true,

[1]=20,

[2]=30,

}

for k,v in ipairs(a) do

print(k,v)

end

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三、lua的包管理

-- lua的包(package)

local c = require("foo") -- 作为文件名搜索,默认搜索当前目录

print(c)

print(c.foo(1,2))

-- foo.lua 的代码

local class={}

function class.foo(a,b)

return a + b

end

-- 另外的写法,class的映射:class.foo,foo键的 值为一个函数

--class.foo = function (a,b)

--             return a + b

--end

-- lua的一个特点,可以把全局代码当做一个值返回

return class

-- 美化后

local socket = require("foo") -- 作为文件名搜索,默认搜索当前目录

print(socket)

print(socket.send(1,2))

-- fooo.lua

local class={}

function class.send(a,b)

return a + b

end

-- 另外的写法,class的映射:class.foo,foo键的 值为一个函数

--class.foo = function (a,b)

--             return a + b

--end

-- lua的一个特点,可以把全局代码当做一个值返回

return class

-- require 加载文件,运行,推荐使用

-- dofile --加载并运行,可以多次加载,老的写法

-- lua从5.3 以后没有dostring功能了

print("require")

for i = 1,2 do

print(require("foo"))

end

print("dofile")

for i = 1,2 do

print(dofile("foo.lua"))

end

-- 运行结果

E:\software\lua5.3>lua53.exe test.lua

require

table: 008182a8 -- table相同,表示同一个

table: 008182a8

dofile

table: 00817c68

table: 0081e350

lua的系统库

-- 批量插入table键值

local t = {}

for i = 1,10 do

table.insert(t,i)

end

for k,v in pairs(t) do

print(k, v)

end

print(t)

-- 删除数组中的元素

table.remove(t,2)

-- 循环打印table 结果:

for k,v in pairs(table) do

print(k, v)

end

E:\software\lua5.3>lua53.exe test.lua

table: 00eb87d0

move    function: 69e96240

sort    function: 69e96ee0

insert  function: 69e96720

remove  function: 69e96550

concat  function: 69e96890

unpack  function: 69e95e30

pack    function: 69e95fa0

--删除元素的另外写法

local t = {}

t.a = 1

t.b = 2

-- 删除一个值

t.a = nil

for k,v in pairs(t) do

print(k, v)

end

获取lua中对象的长度

-- # 可以获取对象的长度,对象一般指的就是字符串和table

local t = {5, 1 ,3 ,4, 12}

local s = "hello world"

-- 得到table的长度

print(#t)

-- 取字符串的长度

print(#s)

-- type获取类型

print(type(s))

-- 字符转换为数字

local a = tonumber("3.14")

print(a, type(a))

-- 数字转换为数字

local b = tostring(3.14)

print(b, type(b))

-- string.format 把一个字符串按照格式构造出来

print(string.format("hi %d", 20))

总结:

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