写了个简单的规则引擎,普通情况够用了:
比如2家公司有各自的利率计算规则,如下:
在C#方面,没有写在C#的业务逻辑代码中,而是移到了外部规则文件中,如(ACompanyRatePolicy.r):
rule "Level 1"
when
alreadyCostPrice >= 0
alreadyCostPrice < 100
then
rate = 1
end
rule "Level 2"
when
alreadyCostPrice >= 100
alreadyCostPrice < 300
then
rate = 0.8
end
rule "Level 3"
when
alreadyCostPrice >= 300
then
rate = 0.5
end
不同的公司调用不同的Policy定义文件来执行逻辑:
核心调用代码:
public class CustomerRateService
{
public static decimal CalculateRate(decimal costedAlready, decimal priceThisTime, string rulePolicy)
{
using (RuleEngine engine = new RuleEngine(System.IO.Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Rules")))
{
engine.BindRule("Rating", rulePolicy); //此处的第一个参数"Rating"是规则组名称,对应的是物理文件夹,方便规则文件的管理和查看 engine.SetParameter("alreadyCostPrice", costedAlready);
engine.SetParameter("thisTimePrice", priceThisTime); engine.Process(); return engine.GetDecimal("rate");
}
} }
原理比较简单:
- 根据规则文件(.r文件)生成js代码
- 在C#中嵌入v8引擎执行这段js代码
- 获取结果
代码已经更新到A2D Framework了。
大家拿去用吧。。。哈哈。