Mysql源码学习——Thread Manager

一、前言

    上篇的Connection Manager中,曾提及对于一个新到来的Connection,服务器会创建一个新的线程来处理这个连接。

其实没那么简单,为了提高系统效率,减少频繁创建线程和中止线程的系统消耗,Mysql使用了线程缓冲区的概念,即如果

一个连接断开,则并不销毁承载其的线程,而是将此线程放入线程缓冲区,并处于挂起状态,当下一个新的Connection到来

时,首先去线程缓冲区去查找是否有空闲的线程,如果有,则使用之,如果没有则新建线程。本问主要介绍这个线程缓冲区,

首先介绍下基本的概念。

 

二、基本概念

    1.线程创建函数

    大家知道,Mysql现在是插件式的存储引擎,只要实现规定的接口,就可实现自己的存储引擎。故Mysql的线程创建除了

出现在主服务器框架外,存储引擎也可能会进行线程的创建。通过设置断点,在我调试的版本中,发现了两个创建线程的函数。

pthread_create:Mysql自用的创建线程函数
os_thread_create:存储引擎innobase的创建线程的函数

    os_thread_create是存储引擎innobase的线程函数,先搁浅不研究了,重点看下pthread_create,首先看下其源码。

 

int pthread_create(pthread_t *thread_id, pthread_attr_t *attr,
           pthread_handler func, void *param)
{
  HANDLE hThread;
  struct pthread_map *map;
  DBUG_ENTER("pthread_create");
 
  if (!(map=malloc(sizeof(*map))))
    DBUG_RETURN(-1);

map->func=func; map->param=param;

  pthread_mutex_lock(&THR_LOCK_thread);
#ifdef __BORLANDC__
  hThread=(HANDLE)_beginthread((void(_USERENTRY *)(void *)) pthread_start,
                   attr->dwStackSize ? attr->dwStackSize :
                   65535, (void*) map);
#else

hThread=(HANDLE)_beginthread((void( __cdecl *)(void *)) pthread_start, attr->dwStackSize ? attr->dwStackSize : 65535, (void*) map);

#endif
  DBUG_PRINT("info", ("hThread=%lu",(long) hThread));
  *thread_id=map->pthreadself=hThread;
  pthread_mutex_unlock(&THR_LOCK_thread);
 
  if (hThread == (HANDLE) -1)
  {
    int error=errno;
    DBUG_PRINT("error",
           ("Can't create thread to handle request (error %d)",error));
    DBUG_RETURN(error ? error : -1);
  }
  VOID(SetThreadPriority(hThread, attr->priority)) ;
  DBUG_RETURN(0);
}

上面代码首先构造了一个map结构体,成员分别是函数地址和传入参数。然后调用操作系统的接口,_beginthread,但是执行函数并不是传入的函数——func,而是pthread_start,参数为map。继续跟踪pthread_start。

pthread_handler_t pthread_start(void *param)
{
  pthread_handler

func=((struct pthread_map *) param)->func

;
  void *func_param=((struct pthread_map *) param)->param;
  my_thread_init();         /* Will always succeed in windows */
  pthread_mutex_lock(&THR_LOCK_thread);   /* Wait for beginthread to return */
  win_pthread_self=((struct pthread_map *) param)->pthreadself;
  pthread_mutex_unlock(&THR_LOCK_thread);
  free((char*) param);            /* Free param from create */
  pthread_exit((void*) (*func)(func_param));
  return 0;               /* Safety */
}

   可以看出,pthread_start中调用了map的func元素,作为真正执行的函数体。OK,创建线程的函数跟踪到此!

   2.服务器启动时创建了哪些函数?

   通过在两个创建线程的地方设置断点,总结了下,在服务器启动时,创建了如下的线程。

pthread_create创建的线程

创建线程函数 线程执行函数

create_shutdown_thread

handle_shutdown

start_handle_manager

handle_manager

handle_connections_methods

handle_connections_sockets

 

innobase的os_thread_create创建的线程:

 

创建线程函数 线程执行函数

innobase_start_or_create_for_mysql

io_handler_thread(4个)

recv_recovery_from_checkpoint_finish

trx_rollback_or_clean_all_without_sess

innobase_start_or_create_for_mysql

srv_lock_timeout_thread

 

srv_error_monitor_thread

 

srv_monitor_thread

 

srv_master_thread

 

    还可以在调试过程中,通过暂停来看此时服务器中的线程,如下图:

Mysql源码学习——Thread Manager

   

三、线程缓冲池

        Mysql支持线程缓存,在多线程连接模式下,如果连接断开后,将这个线程放入空闲线程缓冲区,在下次有连接到来时,

先去缓冲池中查找是否有空闲线程,有则用之,无则创建。启动时可以设置线程缓冲池的数目:

Mysqld.exe --thread_cache_size=10

      在一个连接断开时,会调用cache_thread函数,将空闲的线程加入到cache中,以备后用。源码如下:

static bool cache_thread()
{
  safe_mutex_assert_owner(&LOCK_thread_count);
  if (

cached_thread_count < thread_cache_size

&&
     ! abort_loop && !kill_cached_threads)
 {
   /* Don't kill the thread, just put it in cache for reuse */
   DBUG_PRINT("info", ("Adding thread to cache"));
   cached_thread_count++;
   while (!abort_loop && ! wake_thread && ! kill_cached_threads)
     (void) pthread_cond_wait(&COND_thread_cache, &LOCK_thread_count);
   cached_thread_count--;
   if (kill_cached_threads)

pthread_cond_signal(&COND_flush_thread_cache);

  if (wake_thread)
  {
    THD *thd;
    wake_thread--;
    thd= thread_cache.get();
    thd->thread_stack= (char*) &thd;          // For store_globals
    (void) thd->store_globals();
    /*
      THD::mysys_var::abort is associated with physical thread rather
      than with THD object. So we need to reset this flag before using
      this thread for handling of new THD object/connection.
    */
    thd->mysys_var->abort= 0;
    thd->thr_create_utime= my_micro_time();
    threads.append(thd);
    return(1);
  }
}
return(0);
}

    上面我们的启动参数设置线程缓冲区为10,此时对应代码里面的thread_cache_size = 10,cached_thread_count记录

了此刻cache中的空闲线程数目,只有在cache未满的情况下,才会将新的空闲线程加入缓冲池中。加入到缓冲区其实就是将线

程挂起,pthread_cond_wait函数便是线程等待函数,在此函数中,会调用WaitForMultipleObjects进行事件等待。具体源码

如下:

int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex,
                           struct timespec *abstime)
{
  int result;
  long timeout;
  union ft64 now;
 
  if( abstime != NULL )
  {
    GetSystemTimeAsFileTime(&now.ft);
 
    /*
      Calculate time left to abstime
      - subtract start time from current time(values are in 100ns units)
      - convert to millisec by dividing with 10000
    */
    timeout= (long)((abstime->tv.i64 - now.i64) / 10000);
     
    /* Don't allow the timeout to be negative */
    if (timeout < 0)
      timeout= 0L;
 
    /*
      Make sure the calucated timeout does not exceed original timeout
      value which could cause "wait for ever" if system time changes
    */
    if (timeout > abstime->max_timeout_msec)
      timeout= abstime->max_timeout_msec;
 
  }
  else
  {
    /* No time specified; don't expire */
    timeout= INFINITE;
  }
 
  /*
    Block access if previous broadcast hasn't finished.
    This is just for safety and should normally not
    affect the total time spent in this function.
  */
  WaitForSingleObject(cond->broadcast_block_event, INFINITE);
 
  EnterCriticalSection(&cond->lock_waiting);
  cond->waiting++;
  LeaveCriticalSection(&cond->lock_waiting);
 
  LeaveCriticalSection(mutex);

result= WaitForMultipleObjects(2, cond->events, FALSE, timeout);

  EnterCriticalSection(&cond->lock_waiting);
  cond->waiting--;
   
  if (cond->waiting == 0)
  {
    /*
      We're the last waiter to be notified or to stop waiting, so
      reset the manual event.
    */
    /* Close broadcast gate */
    ResetEvent(cond->events[BROADCAST]);
    /* Open block gate */
    SetEvent(cond->broadcast_block_event);
  }
  LeaveCriticalSection(&cond->lock_waiting);
   
  EnterCriticalSection(mutex);
 
  return result == WAIT_TIMEOUT ? ETIMEDOUT : 0;
}

    此处是等待时间,何处进行事件通知呢?我们再次来到上篇所提及的为新的连接创建线程的代码中:

void create_thread_to_handle_connection(THD *thd)
{
  if (cached_thread_count > wake_thread)
  {
    /* Get thread from cache */
    thread_cache.append(thd);
    wake_thread++;

pthread_cond_signal(&COND_thread_cache);

  }
  Else
...
}

    上篇文章我们其实只讲了ELSE分支,而忽略了IF分支。wake_thread代表了唤醒的线程数,即在线程缓冲区中被再次使用的

线程,如果cache中的总数>被重新使用的数目,说明还有空闲的线程,此时进入if分支,调用phtread_cond_signal唤醒上面挂起

的空闲线程。

 

线程管理就到此为止了,这里只是介绍了下线程缓冲区的工作原理,并没有具体去介绍如何利用EVENT进行线程的挂起和唤醒,这些都是借助了操作系统的特性,有兴趣的可以自己研究下。这篇就到此为止,下节会介绍Mysql的用户身份认证原理和实现。

 

PS. 男怕入错行,夜半三更忙,一行又一行

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