(二十五) Unity学习之C#脚本(3) - debug调试&核心类图

视频来源:

https://www.bilibili.com/video/BV12s411g7gU?p=119

https://www.bilibili.com/video/BV12s411g7gU?p=120

 

一、调试

方法一:控制台调试

Debug.log()  //慎用!调试完一定要记得删除

print()

 

方法二:

定义共有变量(public),程序运行后在检测面板显示数据

例子:将变量time定义为public,在检测面板能显示出来

(二十五) Unity学习之C#脚本(3) - debug调试&核心类图

(二十五) Unity学习之C#脚本(3) - debug调试&核心类图

 

方法三:使用VS

详细介绍看上面的视频链接

 

二、核心类图

1. 以下几个类最重要: Componnent, Transform, GameObject, Object

(二十五) Unity学习之C#脚本(3) - debug调试&核心类图

 

2. 继承关系图:

 

(二十五) Unity学习之C#脚本(3) - debug调试&核心类图

 

上一篇:(二十七) Unity学习之C#脚本(4) - Transform类


下一篇:关于c语言学习的建议