Android开发技巧——实现设计师给出的视觉居中的布局

本篇主要是对自定义控件的测量方法(onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec))在实际场景中的运用。

在移动应用的设计中,经常有这样的界面:某个界面的元素非常少,比如空列表界面,或者某某操作成功的界面,只有一两个元素在中间。但是它们在某个布局里又不是数学上的那个居中,而是经过设计师调出来的“视觉居中”。这种“视觉居中”内部是怎么计算的,我大致也不懂,反正结果就是设计师们看起来要显示的信息给人有感觉是在中间的(通常是比中间偏上一点)。
既是这样,那我们在布局中就不能用gravity="center"layout_gravity="center"等这样的属性来设置了。而使用固定的padding或margin来调整它的位置,也难以在不同的屏幕分辨率中实现同样的效果,那就只好按钮设计图的标注,按比例来计算它的位置了。

按比例来调整子view与layout中的距离,在约束布局(ConstraintLayout)中是可以做到的,但是在我个人看来相对这样简单的需求,约束布局有点重了,并且它的依赖在不同方式的编译下总是很容易出问题(比如在自己电脑编译通过,在travis-ci上编译就提示找不到该库的某个版本),还有拖拽生成的代码格式不是很整齐(我有代码洁癖),总需要自己再去格式化一下代码。那么自定义实现一下也是可以的嘛。

首先像这样简单的界面,通常来说,使用LinearLayout就足够了。我们所需要的只是按比例计算出padding然后设进去,那么内容就能够按我们想要的位置去显示了。在这里,我把这个布局定义为PaddingWeightLinearLayout,即可以按权重来设计它的padding。它提供了四个属性:

    <declare-styleable name="PaddingWeightLinearLayout">
        <attr name="ppLeftPadding" format="integer"/>
        <attr name="ppRightPadding" format="integer"/>
        <attr name="ppTopPadding" format="integer"/>
        <attr name="ppBottomPadding" format="integer"/>
    </declare-styleable>

分别代表每个方向上的padding的权重。
在构造方法里获取这些属性的值:

    private final int mTopWeight;
    private final int mBottomWeight;
    private final int mLeftWeight;
    private final int mRightWeight;

    public PaddingWeightLinearLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.PaddingWeightLinearLayout);
        mTopWeight = ta.getInteger(R.styleable.PaddingWeightLinearLayout_ppTopPadding, 0);
        mBottomWeight = ta.getInteger(R.styleable.PaddingWeightLinearLayout_ppBottomPadding, 0);
        mLeftWeight = ta.getInteger(R.styleable.PaddingWeightLinearLayout_ppLeftPadding, 0);
        mRightWeight = ta.getInteger(R.styleable.PaddingWeightLinearLayout_ppRightPadding, 0);
        ta.recycle();
    }

那么接下来,我们只需要计算出所有子View所占的空间,然后计算出水平和竖直方向上剩余的空间,按比例分给这四个padding就可以了。之所以使用LinearLayout是因为它是线性布局,子View按线性排列,比较利于计算。如下图(电脑的图画不好,献丑了):
Android开发技巧——实现设计师给出的视觉居中的布局
图1表示的是水平方向的布局,那么它的内容所占的大小是:

  • 宽度为所有子View的宽度加上其左右Margin的总和。
  • 高度为子View高度加上其上下Margin中最高的一个。

图2 是竖直方向的布局,它的内容所占的大小是:

  • 宽度为子View宽度加上其左右Margin中最大的一个。
  • 高度为所有子View的高度加上其上下Margin的总和。

因此,我们要先测量出子View的大小,然后再进行计算。
测试是在onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法中进行的。其中参数分别表示父布局能够提供给它的空间。这个int类型的参数分为两部分,高2位表示的是模式(mode),后面的30位表示的是具体的大小。这里的mode一共有三个:

  • UNSPECIFIED 父View对子View没有任何约束,可以随意指定大小
  • EXACTLY 父View给子View一个固定的大小,子View会被这些边界限制,不管它自己想要多大
  • AT_MOST 子视图的大小可以是自己想要的值,但是不能超过指定的值

当我们要计算子View时,我们需要调用子View的measure(widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法,为了能够得到子View的确定大小,我们需要将widthMeasureSpec mode指定为AT_MOST,代码如下(以下代码都是在onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法内):

        int layoutWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int layoutHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

        int widthSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(widthMeasureSpec, MeasureSpec.AT_MOST);
        int heightSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(heightMeasureSpec, MeasureSpec.AT_MOST);

然后遍历所有子View,计算子View宽高的总和及最大值:

        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
            View child = getChildAt(i);
            child.measure(widthSpec, heightSpec);
            LayoutParams params = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
            int width = child.getMeasuredWidth() + params.leftMargin + params.rightMargin;
            int height = child.getMeasuredHeight() + params.topMargin + params.bottomMargin;
            totalWidth += width;
            totalHeight += height;
            if (width > maxWidth) {
                maxWidth = width;
            }
            if (height > maxHeight) {
                maxHeight = height;
            }
        }

然后计算出在水平及竖直方向上剩余的空间:

        int spaceHorizontal;
        int spaceVertical;
        if (getOrientation() == VERTICAL) {
            spaceHorizontal = layoutWidth - maxWidth;
            spaceVertical = layoutHeight - totalHeight;
        } else {
            spaceHorizontal = layoutWidth - totalWidth;
            spaceVertical = layoutHeight - maxHeight;
        }
        if (spaceHorizontal < 0) {
            spaceHorizontal = 0;
        }
        if (spaceVertical < 0) {
            spaceVertical = 0;
        }

最后算出各个方向的padding,设置进去,然后重新调用父类的onMeasure(int, int)方法:

        int paddingLeft = getPaddingLeft();
        int paddingRight = getPaddingRight();
        int paddingTop = getPaddingTop();
        int paddingBottom = getPaddingBottom();

        int horizontalWeight = mLeftWeight + mRightWeight;
        if (spaceHorizontal > 0 && horizontalWeight > 0) {
            paddingLeft = mLeftWeight * spaceHorizontal / horizontalWeight;
            paddingRight = spaceHorizontal - paddingLeft;
        }

        int verticalWeight = mTopWeight + mBottomWeight;
        if (spaceVertical > 0 && verticalWeight > 0) {
            paddingTop = mTopWeight * spaceVertical / verticalWeight;
            paddingBottom = spaceVertical - paddingTop;
        }

        setPadding(paddingLeft, paddingTop, paddingRight, paddingBottom);

        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

下面我们只需要在写布局代码的时候,按照设计图填入标注的padding值,就可以按比例计算出内边距并设置,从而让我们的内容按照比例位置显示了:

<com.parkingwang.widget.PaddingWeightLinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@android:color/white"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingLeft="@dimen/screen_padding"
    android:paddingRight="@dimen/screen_padding"
    app:ppBottomPadding="287"
    app:ppTopPadding="85">
    ... 内容布局代码
</com.parkingwang.widget.PaddingWeightLinearLayout>

下面分別是实现的效果以及设计图,可以看到,在内容区域它们所在的位置是相同的(由于屏幕分辨率的关系,大小会有微小差异)。
Android开发技巧——实现设计师给出的视觉居中的布局

完整代码请参见Github项目:https://github.com/msdx/androidsnippet

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