struct:结构体关键字
Stu:结构体标签
括号内为成员变量
s3,s4,s5,s6 都为全局的结构体变量,而s1,s2是局部的。
写在括号后面可以偷懒。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
struct
{
int a;
char c;
} sa;
int main()
{
return 0;
}
这样是不行的,循环下去了,所占字节数趋于无穷。
这样可行,指针大小可定。
/*可恶,被吞了,明明保存了*/
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//设置默认对齐数为4
#pragma pack(4)
struct S
{
char c1;
double d;
};
#pragma pack();
//取消默认设置的对齐数
int main()
{
struct S s = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(s));
return 0;
}
这个offsetof()不是函数,是宏,作用是计算结构体成员的偏移量。
宏的参数可以传递类型,而不是变量名称。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct S
{
char c;
int a;
double d;
};
int main()
{
struct S s;
s.c = 'a';
s.a = 100;
s.d = 3.14;
printf("%d\n", s.a);
return 0;
}
用自定义函数来进行初始化
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct S
{
char c;
int a;
double d;
};
void Init (struct S tmp)
{
tmp.c = 'w';
tmp.a = 100;
tmp.d = 3.14;
}
int main()
{
struct S s = { 0 };
Init(s);
return 0;
}
传s是值传递,tmp则是s的临时拷贝,地址不同,无法初始化值。
->在C语言中称为间接引用运算符,是二目运算符,优先级同成员运算符“.”。 用法: p->a,其中p是指向一个结构体的指针,a是这个结构体类型的一个成员。表达式p->a引用了指针p指向的结构体的成员a。 例如: struct T { int a; char b; }s; struct T* p=&s; 那么, p->a相当于s.a。 显然,有个等价写法:(*p).a,和p->a完全等效。
摘自360doc.com/content/15/0116/19/19244573_441378173.shtml
->是间接引用操作符,p->a表示指针p指向的结构体的成员a。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct S
{
char c;
int a;
double d;
};
void Init (struct S* ps)
{
ps->c = 'a';
ps->a = 100;
ps->d = 3.14;
}
int main()
{
struct S s = { 0 };
Init(&s);
return 0;
}
一个传值,一个传地址,2好,省内存。
但2可能改变值,不安全。
加个const perfect!