POJ 2482 Stars in Your Window

多么优美的情书啊,可惜后面的题折腾了我四天~~只想呵呵了~~


题目大意:

在一个平面坐标系里给出许多星星的坐标和亮度,要求寻找一个长为W宽为H的范围使其内部(不包括边上)的星星亮度总和为最大值,并输出这个最大值。


我会告诉你这个题我敲了三个版本吗??


第一个版本是一个超时的版本:

解题思路:扫描线垂直于x轴扫描,对于每次框住的长为W的区间,线段树查询每一个宽为H的范围亮度总和。取最大值。

代码就不贴了~~


第二个版本:

解题思路:扫描线垂直于x轴扫描,对于每次框住的长为W的区间,线段树每次加入一个点并且删除与这个点不再同一范围内的其他已加入点。记录线段树最大值。因为需要离散化,使用了Map。


时间454MS

代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <map>
using namespace std;
#define BigInteger long long
const int Max = 200005;
const int Maxn =Max<<1;
struct node1
{
    BigInteger x,y,w;
} Point[Max*2];
struct node2
{
    BigInteger maxsum,lsum,rsum,sumval;
} light[Maxn<<2];
BigInteger num[Maxn<<1];
BigInteger max(BigInteger a, BigInteger b)
{
    if(a<b)a=b;
    return a;
}
int cmp1(const void *a,const void *b)
{
    struct node1 *aa=(struct node1 *)a;
    struct node1 *bb=(struct node1 *)b;
    return aa->x-bb->x;
}
void PushUp(int tr ,BigInteger val)
{
    light[tr].sumval+=val;
    light[tr].lsum=max(light[tr<<1].lsum,light[tr<<1].sumval+light[tr<<1|1].lsum);
    light[tr].rsum=max(light[tr<<1|1].rsum,light[tr<<1|1].sumval+light[tr<<1].rsum);
    light[tr].maxsum=max(max(light[tr<<1].maxsum,light[tr<<1|1].maxsum),light[tr<<1].rsum+light[tr<<1|1].lsum);

}
void update(int p,BigInteger add,int l,int r,int tr)
{
    if(l==r)
    {
        light[tr].sumval+=add;
        light[tr].lsum=light[tr].sumval;
        light[tr].rsum=light[tr].sumval;
        light[tr].maxsum=light[tr].sumval;
        return ;
    }
    int m=(l+r)>>1;
    if(p<=m)update(p,add,l,m,tr<<1);
    else update(p,add,m+1,r,tr<<1|1);
    PushUp(tr,add);
}
void build(int l,int r,int tr)
{

    light[tr].sumval=0;
    light[tr].lsum=-(1LL<<60);
    light[tr].rsum=-(1LL<<60);
    light[tr].maxsum=-(1LL<<60);
    if(l==r)
    {
        return ;
    }
    int m=(l+r)>>1;
    build(l,m,tr<<1);
    build(m+1,r,tr<<1|1);
}
int main()
{
    int w,h,n;
    while(scanf("%d%d%d",&n,&w,&h)!=EOF)
    {
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            scanf("%I64d%I64d%I64d",&Point[i].x,&Point[i].y,&Point[i].w);
            num[i]=Point[i].y;
            num[i+n]=Point[i].y+h;
        }
        qsort(Point,n,sizeof(Point[0]),cmp1);
        sort(num,num+n+n);

        int cnt=0;
        BigInteger last=num[0]-1;
        map <BigInteger ,int> to;
        for(int i=0;i<2*n;i++)
        {
            if(num[i]!=last)
            {
                to[num[i]]=++cnt;
                //printf("^^%d %lld\n",cnt,num[i]);
                last=num[i];
            }
        }
        build(1,cnt,1);
        BigInteger ans=0;
        int j=0;
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            while(j<i&&Point[j].x+w<=Point[i].x)
            {
                update (to[Point[j].y],-Point[j].w,1,cnt,1);
                update (to[Point[j].y+h],Point[j].w,1,cnt,1);
                j++;
            }
            update (to[Point[i].y+h],-Point[i].w,1,cnt,1);
            update (to[Point[i].y],Point[i].w,1,cnt,1);

            ans=max(ans,light[1].maxsum);
        }
        printf("%I64d\n",ans);
    }
    return 0;
}


第三个版本:

思路跟上面产不多,不过离散化的时候不用Map,用的二分查找,所以更快了~~时间157MS。


下面是代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <map>
using namespace std;
#define BigInteger long long
const int Max = 200005;
const int Maxn =Max<<1;
struct node1
{
    BigInteger x,y,w;
} Point[Max*2];
struct node2
{
    BigInteger maxsum,lsum,rsum,sumval;
} light[Maxn<<2];
BigInteger num[Maxn<<1];
BigInteger max(BigInteger a, BigInteger b)
{
    if(a<b)a=b;
    return a;
}
int cmp1(const void *a,const void *b)
{
    struct node1 *aa=(struct node1 *)a;
    struct node1 *bb=(struct node1 *)b;
    return aa->x-bb->x;
}
void PushUp(int tr ,BigInteger val)
{
    light[tr].sumval+=val;
    light[tr].lsum=max(light[tr<<1].lsum,light[tr<<1].sumval+light[tr<<1|1].lsum);
    light[tr].rsum=max(light[tr<<1|1].rsum,light[tr<<1|1].sumval+light[tr<<1].rsum);
    light[tr].maxsum=max(max(light[tr<<1].maxsum,light[tr<<1|1].maxsum),light[tr<<1].rsum+light[tr<<1|1].lsum);

}
void update(int p,BigInteger add,int l,int r,int tr)
{
    if(l==r)
    {
        light[tr].sumval+=add;
        light[tr].lsum=light[tr].sumval;
        light[tr].rsum=light[tr].sumval;
        light[tr].maxsum=light[tr].sumval;
        return ;
    }
    int m=(l+r)>>1;
    if(p<=m)update(p,add,l,m,tr<<1);
    else update(p,add,m+1,r,tr<<1|1);
    PushUp(tr,add);
}
void build(int l,int r,int tr)
{

    light[tr].sumval=0;
    light[tr].lsum=-(1LL<<60);
    light[tr].rsum=-(1LL<<60);
    light[tr].maxsum=-(1LL<<60);
    if(l==r)
    {
        return ;
    }
    int m=(l+r)>>1;
    build(l,m,tr<<1);
    build(m+1,r,tr<<1|1);
}
int Bserch(int l,int r,BigInteger key)
{
    while(l<=r)
    {
        int m=(l+r)>>1;
        if(num[m]<key)l=m+1;
        else if(num[m]>key)r=m;
        else return m;
    }
}
int main()
{
    int w,h,n;
    while(scanf("%d%d%d",&n,&w,&h)!=EOF)
    {
        for(int i=1; i<=n; i++)
        {
            scanf("%I64d%I64d%I64d",&Point[i].x,&Point[i].y,&Point[i].w);
            num[i]=Point[i].y;
            num[i+n]=Point[i].y+h;
        }
        qsort(Point+1,n,sizeof(Point[0]),cmp1);
        sort(num+1,num+1+n+n);
        int cnt=2;
        for(int i=2; i<=2*n; i++)
        {
            if(num[i]!=num[i-1])
            {
                num[cnt++]=num[i];
            }
        }
        cnt--;
        build(1,cnt,1);
        BigInteger ans=0;
        int j=1,tl;
        for(int i=1; i<=n; i++)
        {
             while(j<i&&Point[j].x+w<=Point[i].x)
            {
                tl=Bserch(1,cnt,Point[j].y);
                update (tl,-Point[j].w,1,cnt,1);
                tl=Bserch(1,cnt,Point[j].y+h);
                update (tl,Point[j].w,1,cnt,1);
                j++;
            }
            tl=Bserch(1,cnt,Point[i].y+h);
            update (tl,-Point[i].w,1,cnt,1);
            tl=Bserch(1,cnt,Point[i].y);
            update (tl,Point[i].w,1,cnt,1);
            ans=max(ans,light[1].maxsum);
        }
        printf("%I64d\n",ans);
    }
    return 0;
}




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