[Android]对MVC和MVP的总结


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经历过的客户端的架构分为这么几个阶段:

第一阶段

使用传统的MVC,其中的View,对应的是各种Layout布局文件,但是这些布局文件中并不像Web端那样强大,能做的事情非常有限;Controller对应的是Activity,而Activity中却又具有操作UI的功能,我们在实际的项目中也会有很多UI操作在这一层,也做了很多View中应该做的事情,当然Controller中也包含Controller应该做的事情,比如各种事件的派发回调,而且在一层中我们会根据事件再去调用Model层操作数据,所以这种MVC的方式在实际项目中,Activity所在的Controller是非常重的,各层次之间的耦合情况也比较严重,不方便单元测试。

第二阶段

使用MVC的进化版——MVP,MVP中把Layout布局和Activity作为View层,增加了Presenter,Presenter层与Model层进行业务的交互,完成后再与View层交互(也就是Activity)进行回调来刷新UI。这样一来,所有业务逻辑的工作都交给了Presenter中进行,使得View层与Model层的耦合度降低,Activity中的工作也进行了简化。但是在实际项目中,随着逻辑的复杂度越来越大,Activity臃肿的缺点仍然体现出来了,因为Activity中还是充满了大量与View层无关的代码,比如各种事件的处理派发,就如MVC中的那样View层和Controller代码耦合在一起无法自拔。

第三阶段

也是现在正在使用的架构,针对第二阶段进行优化,为了把View再次简化,想到两种方式:

  1. 通过使用一个Presenter代理的方式,在PresenterProxy中处理各种事件机制,View中维护一个PresenterProxy对象当然Presenter中同样实现了真实对象Presnter所实现的接口,这样,我们同样在View中通过代理对象调用真实对象的代码,结构图如下:
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  2. 为MVP增加一层专门用于处理各种的事件派发Controller层,Controller的作用仅仅是处理事件并根据事件通过维护的Presenter对象派发到对应的业务中,也就是说View层只有一个Controller的对象,View层不会主动去调用Presenter层,但是Controller层和Presenter都可能会回调到View层来刷新UI,所以层次结构就变成了如下:
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现在使用的是第2种方式,使用Controller来进行对Activity中事件代码的分离,下面使用登录的例子来讲解,其中代码使用的并不是Java,而是Kotlin。

在演示之前,先来看下实现MVP的几个基础的接口和类(点这里查看AKBMVPExt.kt):

/**
 * MVP的View层,UI相关,Activity需要实现该interface
 * 它会包含一个Presenter的引用,当有事件发生(比如按钮点击后),会调用Presenter层的方法
 */
public interface KViewer {
    //    val onClickListener: ((view: View) -> Unit)?
    val context: Context?;

    fun toast(message: String, duration: Int = Toast.LENGTH_SHORT) {
        context?.lets { Toast.makeText(this, message, duration).show() }
    }

    fun dialog(title: String? = null,
               message: String?,
               okText: String? = "OK",
               cancelText: String? = null,
               positiveClickListener: ((DialogInterface, Int) -> Unit)? = null,
               negativeClickListener: ((DialogInterface, Int) -> Unit)? = null
    ) {
        context?.lets {
            AlertDialog.Builder(this)
                    .setTitle(title)
                    .setMessage(message)
                    .setPositiveButton(okText, positiveClickListener)
                    .setNegativeButton(cancelText, negativeClickListener)
                    .show()
        }
    }

    fun showLoading(message: String) {
        Log.w(KViewer::class.java.simpleName, "loadingDialog should impl by subclass")
    }

    fun cancelLoading() {
        Log.w(KViewer::class.java.simpleName, "cancelLoadingDialog should impl by subclass")
    }

    fun <T : View> findView(resId: Int): T;

}

所有View层的Activity、Fragment或者View都要实现KViewer接口,该接口中有一个属性和一个函数需要被子类的Activity实现:

  • context属性:该属性需要被子类override,该属性用于一些接口公用的UI相关操作的方法,如toastdialogcancelDialog等。

  • fun <T : View> findView(resId: Int): T函数:该函数需要被子类Activity、Fragment或者View实现,这个方法用于从当前View层中根据id获取到对应的View,该方法在Activity、Fragment或者View中并不一致。

当然所有的重写都可以在BaseActivity、BaseFragment、BaseFrameLayout等中重写,之后使用它们的子类即可。

/**
 * MVP的Presenter层,作为沟通View和Model的桥梁,它从Model层检索数据后,返回给View层,它也可以决定与View层的交互操作。
 * 它包含一个View层的引用和一个Model层的引用
 */
public open class KPresenter<V : KViewer>(var viewer: V) {

    open public fun closeAll() {
        Log.w(KViewer::class.java.simpleName, "closeAll in KPresenter should impl by subclass")
    }

}

KPresenter类是作为所有Presenter层的实现的基类的,它只有一个closeAll函数需要被重写,当Activity在被destory时,需要调用close函数停止到子线程的任务。

/**
 * Controller,用于派发View中的事件,它在根据不同的事件调用Presenter
 */
public abstract class KController<KV : KViewer, KP : KPresenter<*>>(val viewer: KV, presenterCreate: () -> KP) {
    protected val presenter: KP by lazy { presenterCreate() }

    private val viewCache: SparseArray<View> = SparseArray();

    /**
     * 注册事件
     */
    abstract fun bindEvents()

    public fun <T : View> getView(resId: Int): T {
        val view: View? = viewCache.get(resId)
        return view as T? ?: viewer.findView<T>(resId).apply {
            viewCache.put(resId, this)
        }
    }

    public fun closeAll() = presenter.closeAll()
}

同样KController是所有Controller类的基类,需要子类实现bindEvents()函数,在这个函数中,可以绑定各种View的事件。还提供了getView()方法来从Viewer中获取到对应的控件,并且会缓存找到的控件。

一、创建BaseActivity并实现KViewer

open class BaseActivity : AppCompatActivity(), KViewer {
    override fun <T : View> findView(resId: Int): T = findViewById(resId) as T

    override val context: Context = this

    open val controller: KController<*, *>? = null

    private val loadingDialog: ProgressDialog by lazy { ProgressDialog(this) }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // 强制竖屏
        requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
    }

    override fun showLoading(message: String) {
        loadingDialog.setMessage(message)
        loadingDialog.show()
    }

    override fun cancelLoading() {
        if (loadingDialog.isShowing) {
            loadingDialog.cancel()
        }
    }

    override fun onDestroy() {
        controller?.closeAll()
        super.onDestroy()
    }
}

这里我重写了KViewer中的findView()函数,函数实现是通过Activity::findViewById()的方式。

又实现了controller属性,设置为null,这个controller还需要子类再来重写。

然后重写了showLoadingcancelLoading,在onDestory中通过controller调用presenter中的closeAll函数。

二、实现LoginActivity

新建LoginViewer接口,继承KViewer,并定义各种逻辑回调:

interface LoginViewer : KViewer {
    fun onLogin()
}

里面所有的函数应该都是名字onXXX的函数,都是需要去操作UI的,这里定义的是一个onLogin()函数,表示登录成功后,我们现在是如果登录成功后,则跳转到主界面MainActivity

然后创建LoginActivity,实现我们的LoginViewer

class LoginActivity : BaseActivity(), LoginViewer {
    override val controller: LoginController by lazy { LoginController(this) }
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_login)

        controller.bindEvents()
    }
    
    override fun onLogin() {
        toActivity<MainActivity> { }
        finish()
    }
}

这里我们首先重写父类中的controller属性,通过lazy懒初始化LoginController,然后在onCreate中调用controllerbindEvents(),这样,我们在controller中的bindEvents()函数中就可以对各种View进行事件的绑定,甚至包括自定义的Dialog、PopupWindow等组件的回调。

然后实现onLogin函数,在这个函数中进行界面的跳转。

三、实现LoginController

创建LoginController,继承KController

class LoginController(viewer: LoginViewer) : KController<LoginViewer, LoginPresenter>(viewer, { LoginPresenter(viewer) }),
        View.OnClickListener {

    override fun bindEvents() {
        getView<Button>(R.id.activity_login_submit_btn).setOnClickListener(this)
    }

    override fun onClick(v: View?) {
        when (v?.id) {
            R.id.activity_login_submit_btn -> presenter.login(getView<EditText>(R.id.activity_login_username_et).text.toString(), getView<EditText>(R.id.activity_login_password_et).text.toString())

        }
    }

}

实现KController中的bindEvents函数,在bindEvents中我们通过KControllergetView()函数获取到Id为R.id.activity_login_submit_btn的按钮,然后设置OnClickListener,在onClick回调方法中,Controller会根据事件派发到Presenter来进行真正的登录操作。

四、实现Presenter

创建Presenter,继承KPresenter

class LoginPresenter(viewer: LoginViewer) : KPresenter<LoginViewer>(viewer) {
    fun login(username: String, password: String) {
        viewer.showLoading(_resString(R.string.xr_hint_logging_in))

        HttpsUrl(HttpWebApi.System.LOGIN).rxRequest {
            it.posts(
                    "username" to username,
                    "password" to password
            )
        }
                .map {
                    _gson._fromJson<LoginHttpResponse>(it.body().string()) 
                }
                .observeOnMain()
                .doOnNextOrError { viewer.cancelLoading() }
                .subscribe ({
                    if (it.success) {
                        viewer.onLogin()
                    } else {
                        showHint(it.msg)
                    }
                }) {
                    Log.e("Login", "", it)
                    viewer.toast(_resString(R.string.xr_error_default))
                }
                .bindPresenter(this)
    }
}

编写login()函数,然后执行登录请求,登录成功后,通过viewer回调到View层的onLogin()函数。

如此一来,View层中只负责UI部分的工作,UI所产生的各种事件绑定、派发等职责放在Controller中,PresenterModel还是与之前一样的职责。

关于Presenter的测试,只需mock一个LoginViewer实现类即可。

第四阶段:

MVVM,把Presenter改成ViewModel,它与View之间的交互可以使用Data Binding的方式双向进行,也就是说ViewViewModel任意一方的改变都会体现在另一方中,Google IO上提供的框架暂时还不成熟,只支持单向,所以暂时还没有在正式的项目中使用。



实质上MV*的思想都是一样的,解耦隔离视图(View)和模型(Model),在实际的应用中不需要给MVCMVPMVVM一个明确的界限,甚至可以把几者融合在一起。

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