Android textview文本在自定义字体的两侧被切断

这是在预览和设备上发生的事情:
Android textview文本在自定义字体的两侧被切断

TextView没什么特别的,只是加载自定义字体:

public class TestTextView extends AppCompatTextView {

    public TestTextView(Context context) {
        super(context);

        init(context);
    }

    public TestTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        init(context);
    }

    public TestTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);

        init(context);
    }

    void init(Context context) {

        Typeface t = Typeface.createFromAsset(context.getAssets(), "fonts/daisy.ttf");

        setTypeface(t);
    }
}

布局也很基础,但以防万一:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@color/material_red200"
    android:orientation="vertical">    

    <*custompackage* .TestTextView
        android:gravity="left"
        android:padding="0dp"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="just some text for testing"
        android:textColor="@color/material_black"
        android:textSize="100dp" />

</LinearLayout>

如您所见,左侧部分,如“j”和“f”被切断.

设置填充或边距不起作用.

从其他程序使用时,此字体适合其框架.

提前致谢.

编辑:
在我的案例中,@ play_err_提到的不是解决方案.

>我在最终版本中使用自动调整大小的textview,因此添加空格会非常困难.
>我需要解释为什么其他程序(例如photoshop,后效…)可以计算出一个合适的边界框而android不能
>我也在动态加载不同的字体,我不想创建一个

if(badfont)
     addSpaces()

解决方法:

这个答案让我走上了正确的道路:
https://*.com/a/28625166/4420543

因此,解决方案是创建自定义Textview并覆盖onDraw方法:

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        final Paint paint = getPaint();
        final int color = paint.getColor();
        // Draw what you have to in transparent
        // This has to be drawn, otherwise getting values from layout throws exceptions
        setTextColor(Color.TRANSPARENT);
        super.onDraw(canvas);
        // setTextColor invalidates the view and causes an endless cycle
        paint.setColor(color);

        System.out.println("Drawing text info:");

        Layout layout = getLayout();
        String text = getText().toString();

        for (int i = 0; i < layout.getLineCount(); i++) {
            final int start = layout.getLineStart(i);
            final int end = layout.getLineEnd(i);

            String line = text.substring(start, end);

            System.out.println("Line:\t" + line);

            final float left = layout.getLineLeft(i);
            final int baseLine = layout.getLineBaseline(i);

            canvas.drawText(line,
                    left + getTotalPaddingLeft(),
                    // The text will not be clipped anymore
                    // You can add a padding here too, faster than string string concatenation
                    baseLine + getTotalPaddingTop(),
                    getPaint());
        }
    }
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