三个角色:实体接口(Subject),真实实体(RealSubject),代理实体(Proxy)
实体接口(Subject):目标对象的抽象接口
真实实体(RealSubject):目标对象的具体实现.
代理实体(Proxy):同样实现Subject接口,但是在方法内部是调用真实实体的相应方法实现功能点,而非代理类自己去处理事务。
实现思路:真实实体和代理实体都继承并且实现同一个接口,在客户端调用代理实体以达到调用真实实体的目的。
类图:
应用场景:在Silverlight中会用到WebService服务,WebService的原理是在客户端本地生成一个代理类,客户端调用WebService方法的时候,通过代理类去访问真实类的结果,这是代理模式中的远程代理模式。
分析:真实WebService类是部署在服务器上面的,本地需要有一个类来代理服务器上得WebService类的各种功能方法,实际上本地代理类并没有具体的处理过程,它是让服务器端的相应的真实实体类的对应方法运行。
下面我们在控制台程序去演示一下如何使用Proxy Pattern:
一、实体接口(Subject)
- /// <summary>
- /// 统一接口
- /// </summary>
- interface IWebService
- {
- void FirstMethod();
- void SecendMethod();
- }
- class WebServiceTrue:IWebService
- {
- public void FirstMethod()
- {
- Console.WriteLine("第一个实体方法");
- }
- public void SecendMethod()
- {
- Console.WriteLine("第二个实体方法。");
- }
- }
三、代理实体(Proxy)
- class WebServiceProxy:IWebService
- {
- IWebService webSerTrue;
- /// <summary>
- /// 构造函数
- /// </summary>
- public WebServiceProxy()
- {
- webSerTrue = new WebServiceTrue();
- }
- /// <summary>
- /// 调用真实类的第一个方法
- /// </summary>
- public void FirstMethod()
- {
- webSerTrue.FirstMethod();
- }
- /// <summary>
- /// 调用真实类的第二个方法
- /// </summary>
- public void SecendMethod()
- {
- webSerTrue.SecendMethod();
- }
- }
四、客户端
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- //直接使用代理类运行即可
- WebServiceProxy webProxy = new WebServiceProxy();
- webProxy.FirstMethod();
- webProxy.SecendMethod();
- Console.ReadLine();
- }
- }
如需源码请点击 ProxyPattern.rar 下载。
本文转自程兴亮 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/chengxingliang/826943