一、单例模式简介(Brief Introduction)
单例模式(Singleton Pattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式因为Singleton封装它的唯一实例,它就可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。
二、解决的问题(What To Solve)
当一个类只允许创建一个实例时,可以考虑使用单例模式。
三、单例模式分析(Analysis)
1、单例模式结构
Singleton类,定义一个私有变量instance;私有构造方法Singleton()和方法GetInstance();
私有变量instance:
private static Singleton instance;
私有构造方法Singleton(),外界不能使用new关键字来创建此类的实例了。
private Singleton()
{
}
方法GetInstance(), 此方法是本类实例的唯一全局访问点。
public static Singleton GetInstance()
{
//如实例不存在,则New一个新实例,否则返回已有实例
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
2、代码
1、单例模式类Singleton
|
public class Singleton
{
private static Singleton instance;
/// <summary>
/// 程序运行时,创建一个静态只读的进程辅助对象
/// </summary>
private static readonly object _object = new object();
/// <summary>
/// 构造方法私有,外键不能通过New类实例化此类
/// </summary>
private Singleton()
{
}
/// <summary>
/// 此方法是本类实例的唯一全局访问点
/// (双重加锁 Double-Check Locking)
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetInstance()
{
//先判断实例是否存在,不存在再加锁处理
if (instance == null)
{
//在同一时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入,
lock (_object)
{
//如实例不存在,则New一个新实例,否则返回已有实例
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
|
2、客户端代码
|
static void Main(string[] args)
{
Singleton singleton1 = Singleton.GetInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.GetInstance();
if (singleton1 ==singleton2)
{
Console.WriteLine("实例singleton1与实例singleton2相同!");
}
Console.ReadKey();
}
|
3、实例运行结果
本文转自 灵动生活 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/smartlife/264522,如需转载请自行联系原作者