首先先引用阳神Sunny博客中的一道面试题:
用@property声明的NSString(或NSArray,NSDictionary)经常使用copy关键字,为什么?如果改用strong关键字,可能造成什么问题?
这说明对于我们来讲,弄懂copy还是十分有必要的,下面就让我们来一起看看copy的黑魔法。
copy是什么,有什么用?
1.是什么?
首先copy和mutableCopy是方法,是NSObject内定义的方法。还有对应的类方法copyWithZone:(struct _NSZone *)zone以及两个协议NSCopying和NSMutableCopying
其中,+copy:、+copyWithZone:简单地说,是为了让”类”对象也符合NSCopying协议,也可以作为key插入NSDictionary中。又因为类对象全局只能存在一份,所以+copy:、+copyWithZone:方法只是简单返回self,而且这两个方法在ARC环境下也是不可用的。
对于-copy、-mutableCopy,这两个方法被调用就会产生一个新的副本对象,里面会直接把-copyWithZone:、-mutableCopyWithZone:的值返回。但是NSObject并没有实现-copyWithZone:和-mutableCopyWithZone:,所以子类对象要使用-copy、-mutableCopy就必须去实现NSCopying和NSMutableCopying协议。不过常见的NSString、NSArray、NSDictionary等都已遵守了上面两个协议。
最后NSZone已经被Apple抛弃,可不去追究。
2.有什么用?
copy顾名思义就是拷贝或者说克隆,所以copy的目的就是复制一份原来的内容,进一步思考为什么需要拷贝?显然:拷贝的目的就是改变原来的内容不影响副本,改变副本也不影响原来的内容
深拷贝、浅拷贝
下面通过NSString、NSMutableString和NSArray、NSMutableArray举例说明下上述两种拷贝是什么意思。
1.NSString、NSMutableString非容器对象分析
第一种情况:
我们注意到str和通过
[str mutableCopy]
的copyStr两者内容一致,但内容地址不同,也就是重新创建了一个对象。为什么要新建一个对象?
1>:拷贝的目的是互不干扰,所以需要生成一个新的对象。
2>:str是一个不可变的对象, 而通过mutableCopy
拷贝出来的对象必须是一个可变的对象, 所以生成一个新的对象
第二种情况:
我们发现copyStr在通过
[str mutableCopy]
之后,并没有因为str的改变而改变,符合拷贝的目的;同时这种情况拷贝也生成了一个新的对象,原因同上。
第三种情况:
此时copyStr在通过
[str copy]
之后,也没有因为str的改变而改变,同样也生成了一个新的对象,为什么?
1>:拷贝的目的是互不干扰,所以需要生成一个新的对象。因为str是可变的,为了防止str改变后影响copyStr的值,所以必须新建对象。
第四种情况:
此时我们发现并没有新建对象,这又是为什么呢?
1>通过不可变对象调用了copy方法, 那么不会生成一个新的对象
2> 因为原来的对象是不能修改的, 拷贝出来的对象也是不能修改的,既然两个都不能修改, 所以永远不能影响到另外一个对象,已经符合拷贝的目的 。所以,OC为了对内存进行优化, 就不会生成一个新的对象
2.NSArray、NSMutableArray容器对象分析
首先容器对象和非容器对象一样同样遵从下面的总结:
如果对一不可变对象复制,copy是指针复制(浅拷贝)、mutableCopy就是对象复制(深拷贝)。
如果是对可变对象复制,都是深拷贝,但是copy返回的对象是不可变的。
但是对于容器对象有两点特殊的地方:
(1).NSMutableArray和NSArray多次copy有差别,请看图:
也就是说:NSMutableArray多次copy每次都会新建对象而NSArray多次copy只新建一次对象。
(2)对于容器而言,其元素对象始终是指针复制。这样我们就可以修改一个容器的值从而影响到其他拷贝的容器。
如何实现元素对象也是对象复制?可以用归档的方法实现了真正的元素对象拷贝。
3.总结
正是因为调用copy方法有时候会生成一个新的对象, 有时候不会生成一个新的对象所以:
如果没有生成新的对象, 我们称之为浅拷贝, 本质就是指针拷贝
如果生成了新的对象, 我们称之为深拷贝, 本质就是会创建一个新的对象
最后:最重要的还是记住拷贝的目的,这样理解深浅拷贝都会变得非常简单,改变原来的内容不影响副本,改变副本也不影响原来的内容
copy内存管理
MRC下
如果是浅拷贝:不会生成新的对象,但是系统就会对原来的对象进行retain。
如果是深拷贝:会生成新的对象,系统不会对原来的对象进行retain。
copy和property
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@property (nonatomic, copy) NSString name;
这里为什么用copy,原因依然是拷贝的目的*改变原来的内容不影响副本,改变副本也不影响原来的内容,因为如果不使用copy,别人修改了外界的name属性也会受影响,也就没有达到拷贝的目的。
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@property (nonatomic, copy) myBlock pBlock;block作为属性的时候也用copy,原因是:
首先这涉及到MRC时代。因为MRC时期,为了防止block内用到的变量提前释放导致程序崩溃,使用copy将block存放到堆中,此时block会对内部变量进行一次retain操作,从而防止意外清空。同时block放入堆中也会带来一个新的问题,self持有block的引用,如果在block中使用self就会产生循环引用,所以不论MRC还是ARC,我们都分别用blcok和weak来修饰self。
下面分别比较下MRC中retain和ARC中strong和copy的区别,看看strong是否也能达到同样的效果。
1.MRC下用retain修饰block.
我们清楚的看到当点击屏幕调用blcok时,block内部用到的对象的提前释放,导致程序崩溃,而设置property属性的时候,Xcode也给了提示用copy替换retain。
2.ARC下用strong修饰block.
此时我们发现ARC下strong得效果和copy是一样的,同样可以防止内容对象被提前释放。
所以结论copy是MRC下的产物,今天ARC时代为什么block依然使用copy,我想更多的是一种习惯问题