c语言-猜拳游戏

1.游戏函数的实现

引用头文件如下:

c语言-猜拳游戏

(1)首先打印一个游戏目录

c语言-猜拳游戏

(2)然后制作游戏函数,分别让玩家和电脑出拳,然后进行判断

c语言-猜拳游戏 

判断玩家出拳和电脑出拳,运用switch case条件语句,进行判断

c语言-猜拳游戏

c语言-猜拳游戏

 然后判断玩家和电脑输赢,创建一个judge函数

c语言-猜拳游戏

 (3)最后一起并入主函数,主函数采用循环语句,可以让玩家多次进行游戏

c语言-猜拳游戏

 

 2.运行效果如下

c语言-猜拳游戏

3.附总代码: 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

//目录
void menu()
{;
	printf("#############################\n");
	printf("#######     1.play    #######\n");
	printf("#######     0.exit    #######\n");
	printf("#############################\n");
}
//判断玩家出拳函数
void player(input)
{
	switch (input)
	{
	case 0:
		printf("玩家出石头\n");
		break;
	case 1:
		printf("玩家出剪刀\n");
		break;
	case 2:
		printf("玩家出布\n");
		break;
    default:
		printf("玩家输入有误,请重新输入:");
		scanf("%d", &input);
		player(input);
		break;
	}
}
//判断电脑出拳函数
void computer(i)
{
	switch (i)
	{
	case 0:
		printf("电脑出石头\n");
		break;
	case 1:
		printf("电脑出剪刀\n");
		break;
	case 2:
		printf("电脑出布\n");
		break;
	}
}
//判断输赢函数
void judge(input,i)
{
	if (input == 0 && i == 1 || input == 1 && i == 2 || input == 2 && i == 0)
	{
		printf("玩家胜利\n");
	}
	else if (i == 0 && input == 1 || i == 1 && input == 2 || i == 2 && input == 0)
	{
		printf("电脑胜利\n");
	}
	else
	{
		printf("游戏平局\n");
	}
}
//游戏运行函数
void game()
{
	//玩家出拳
	int input = 0;
	printf("玩家出拳,请输入您要出拳的数字(0-石头,1-剪刀,2-布):");
	scanf("%d", &input);
	//判断玩家出拳
	player(input);
	//电脑出拳
	int i = rand() % 3;
	//判断电脑出拳
	computer(i);
	judge(input, i);
}
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	while (1)
	{
		int i = 0;
		menu();
		printf("请选择输入(0 or 1):");
		scanf("%d", &i);
		if (i == 1)
		{
			game();
		}
		else if (i == 0)
		{
			printf("游戏退出\n");
			break;
		}
		else
		{
			printf("输入错误,请重新输入\n");
		}
	}
	return 0;
}

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