变量、常量、作用域

变量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
  • 注意事项:
    1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    2. 变量名必须是合法的标识符
    3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域:类变量、实例变量、局部变量

public class LLLbczy
    static int allClick = 0;    // 类变量
	String str = "hello world"  // 实例变量
        
    public void method(){
        int i = 0;              //局部变量
    }

public class Demo08 {

    //类变量
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值 0  0.0  u0000
    //布尔值:false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    System name;
    int age;

    static {

    }


    //main方法
    public static  void  main (String[] args){

        //局部变量:必须声明和初始化值

        int i=10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字 = new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);


    }

    //其他方法
    public void add(){

    }

}

常量

  • 常量:初始化后不能再改变的值,不会变动的值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

    final 常量名= 值;
    final double PI = 3.14;
    
  • 常量名一般使用大写字符

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run()、runRun()

变量、常量、作用域

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