结构体的内存对齐,计算结构体的大小,修改默认对齐数

目录:

1.结构体的内存对齐规则

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员的大小的较小值
• VS中默认值为8
• Linux中默认值为4
3. 结构体的总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,
   结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
• 结构体内存的大小算每个占的字节数,只有放的时候才看对齐数

2.举例说明

(1)例一:计算结构体占多大空间

a.代码

#include<stdio.h>
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
	return 0;
}

b.分析

结构体的内存对齐,计算结构体的大小,修改默认对齐数
红色部分就是因为要对齐,补位的字节数,补位的字节数不存储数据
只是为了对齐

c.运行结果

结构体的内存对齐,计算结构体的大小,修改默认对齐数

(2)例二:计算结构体的大小

a.代码

#include<stdio.h>
struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S3));
	return 0;
}

b.分析

结构体的内存对齐,计算结构体的大小,修改默认对齐数

c.运行结果

结构体的内存对齐,计算结构体的大小,修改默认对齐数

(3)例三:计算结构体的大小(结构体嵌套问题)

a.代码

#include<stdio.h>
struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};
struct S4
{
	char c1;
	struct S3 s3;
	double d;
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S4));
	return 0;
}

b.分析

结构体的内存对齐,计算结构体的大小,修改默认对齐数

c.运行结果

结构体的内存对齐,计算结构体的大小,修改默认对齐数

3.修改默认对齐数

#pragma pack(num) -------设置默认对齐数为num
#pragma pack() ----------取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1) ----------相当于不对齐

(1)#pragma pack(num)将默认对齐数修改为2

此题中i的对齐数为2

#include<stdio.h>
#pragma pack(2)//修改默认对齐数为2
struct S1
{
	char c1;  // 1
	int i;    // 4
	char c2;  // 1
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
	return 0;
}

结构体的内存对齐,计算结构体的大小,修改默认对齐数
结构体的内存对齐,计算结构体的大小,修改默认对齐数

(2)#pragma pack() 取消设置的的默认对齐数,还原默认

#pragma pack()以将修的的默认对齐数2还原为原默认值8

#include<stdio.h>
#pragma pack(2)
#pragma pack()//取消修改的默认对齐数,还原为默认
struct S1
{
	char c1;  // 1
	int i;    // 4
	char c2;  // 1
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
	return 0;
}

结构体的内存对齐,计算结构体的大小,修改默认对齐数
结构体的内存对齐,计算结构体的大小,修改默认对齐数

(3)#pragma pack(1) 不对齐说明

#include<stdio.h>
#pragma pack(1)//相当于不对齐
struct S1
{
	char c1;  // 1
	int i;    // 4
	char c2;  // 1
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
	return 0;
}

结构体的内存对齐,计算结构体的大小,修改默认对齐数

上一篇:c# socket通信,定义消息体长度同步接收数据


下一篇:2020-6-3