函数glPixelStore(name, param)中的第一个参数可以设置成PACK或者UNPACK。
PACK:表示显存中的数据传递到内存中后,内存中的数据以什么样的对其方式存储。
UNPACK:表示内存中的数据传递到显存中时,内存中的数据以什么样的对其方式存储。
总之PACK或者UNPACK都是用来表示内存中数据的对齐方式的,只有正确的事先告诉了OpenGL内存中的数据的对齐方式,OpenGL才能正确的在显存与内存之间传递数据。
2023-11-25 22:34:58
函数glPixelStore(name, param)中的第一个参数可以设置成PACK或者UNPACK。
PACK:表示显存中的数据传递到内存中后,内存中的数据以什么样的对其方式存储。
UNPACK:表示内存中的数据传递到显存中时,内存中的数据以什么样的对其方式存储。
总之PACK或者UNPACK都是用来表示内存中数据的对齐方式的,只有正确的事先告诉了OpenGL内存中的数据的对齐方式,OpenGL才能正确的在显存与内存之间传递数据。