概述
String在任何语言中,都有它的特殊性,在.NET中也是如此。它属于基本数据类型,也是基本数据类型中唯一的引用类型。字符串可以声明为常量,但是它却放在了堆中。希望通过本文能够使大家对.NET中的String有一个深入的了解。
不可改变对象
在.NET中String是不可改变对象,一旦创建了一个String对象并为它赋值,它就不可能再改变,也就是你不可能改变一个字符串的值。这句话初听起来似乎有些不可思议,大家也许马上会想到字符串的连接操作,我们不也可以改变字符串吗?看下面这段代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
1using System; 2 3namespace Demo1 4{ 5 /**/ /// <summary>
6 /// String连接测试
7 /// </summary>
8 public
class Test
9 { 10 public
static void Main( string [] args)
11 { 12 string
a = "1234" ;
13 Console.WriteLine(a); 14 15 a += "5678" ;
16 Console.WriteLine(a); 17 Console.ReadLine(); 18 } 19 } 20} 21 |
运行的结果:
1234
12345678
看起来我们似乎已经把MyStr的值从“1234”改为了“12345678”。事实是这样的吗?实际上并没有改变。在第5行代码中创建了一个String对象它的值是“1234”,MyStr指向了它在内存中的地址;第七行代码中创建了一个新的String对象它的值是“12345678”,MyStr指向了新的内存地址。这时在堆中其实存在着两个字符串对象,尽管我们只引用了它们中的一个,但是字符串“1234”仍然在内存中驻留。
引用类型
前面说过String是引用类型,这就是如果我们创建很多个相同值的字符串对象,它在内存中的指向地址应该是一样的。也就是说,当我们创建了字符串对象a,它的值是“1234”,当我们再创建一个值为“1234”的字符串对象b时它不会再去分配一块内存空间,而是直接指向了a在内存中的地址。这样可以确保内存的有效利用。看下面的代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
using
System;
namespace
Demo2
{ /**/ /// <summary>
/// String引用类型测试
/// </summary>
public
class Test
{
public
static void Main( string [] args)
{
string
a = "1234" ;
Console.WriteLine(a);
Test.Change(a);
Console.WriteLine(a);
Console.ReadLine();
}
public
static void Change( string
s)
{
s = "5678" ;
}
}
} |
运行结果:
1234
1234
做一个小改动,注意Change(ref
string s)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
|
using
System;
namespace
Demo2
{ /**/ /// <summary>
/// String引用类型测试
/// </summary>
public
class Test
{
public
static void Main( string [] args)
{
string
a = "1234" ;
Console.WriteLine(a);
Test.Change( ref
a);
Console.WriteLine(a);
Console.ReadLine();
}
public
static void Change( ref
string s)
{
s = "5678" ;
}
}
} 运行结果: 1234 5678 |