.NET中的字符串(2):你真的了解.NET中的String吗?

概述

String在任何语言中,都有它的特殊性,在.NET中也是如此。它属于基本数据类型,也是基本数据类型中唯一的引用类型。字符串可以声明为常量,但是它却放在了堆中。希望通过本文能够使大家对.NET中的String有一个深入的了解。

不可改变对象

在.NET中String是不可改变对象,一旦创建了一个String对象并为它赋值,它就不可能再改变,也就是你不可能改变一个字符串的值。这句话初听起来似乎有些不可思议,大家也许马上会想到字符串的连接操作,我们不也可以改变字符串吗?看下面这段代码:

 

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1using System;
2
3namespace Demo1
4{
5 /**//// <summary>
6 /// String连接测试
7 /// </summary>
8 public class Test
9 {
10 public static void Main(string[] args)
11 {
12 string a = "1234";
13 Console.WriteLine(a);
14
15 a += "5678";
16 Console.WriteLine(a);
17 Console.ReadLine();
18 }
19 }
20}
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运行的结果:

1234

12345678

看起来我们似乎已经把MyStr的值从“1234”改为了“12345678”。事实是这样的吗?实际上并没有改变。在第5行代码中创建了一个String对象它的值是“1234”,MyStr指向了它在内存中的地址;第七行代码中创建了一个新的String对象它的值是“12345678”,MyStr指向了新的内存地址。这时在堆中其实存在着两个字符串对象,尽管我们只引用了它们中的一个,但是字符串“1234”仍然在内存中驻留。

引用类型

前面说过String是引用类型,这就是如果我们创建很多个相同值的字符串对象,它在内存中的指向地址应该是一样的。也就是说,当我们创建了字符串对象a,它的值是“1234”,当我们再创建一个值为“1234”的字符串对象b时它不会再去分配一块内存空间,而是直接指向了a在内存中的地址。这样可以确保内存的有效利用。看下面的代码:

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using System;
 
namespace Demo2
{
 /**//// <summary>
 /// String引用类型测试
 /// </summary>
 public class Test
 {
 public static void Main(string[] args)
 {
 string a = "1234";
 
 Console.WriteLine(a);
 
 Test.Change(a);
 
 
 Console.WriteLine(a);
 Console.ReadLine();
 }
 
 public static void Change(string s)
 {
 s = "5678";
 }
 }
}

 


运行结果:

1234

1234
做一个小改动,注意Change(ref string s)

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using System;
 
namespace Demo2
{
 /**//// <summary>
 /// String引用类型测试
 /// </summary>
 public class Test
 {
 public static void Main(string[] args)
 {
 string a = "1234";
 
 Console.WriteLine(a);
 
 Test.Change(ref a);
 
 Console.WriteLine(a);
 Console.ReadLine();
 }
 
 public static void Change(ref string s)
 {
 s = "5678";
 }
 }
}
 
运行结果:
 
1234
 
5678

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