本示例使用Win32控制台实现socket通信 ,可多个客户端同时连接服务器。
服务端代码:
#include <iostream> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; int main() { //1、初始化套接字库 WORD w_req = MAKEWORD(2, 2);//版本号 WSADATA wsadata; int err = WSAStartup(w_req, &wsadata);//当调用WSAStartup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。该函数执行成功后返回0。 if (err != 0) { cout << "初始化套接字库失败!" << endl; return 0; } else { cout << "初始化套接字库成功!" << endl; } //检测版本号 if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsadata.wHighVersion) != 2) { cout << "套接字库版本号不符!" << endl; WSACleanup();//调用WSACleanup函数来解除与Socket库的绑定并且释放Socket库所占用的系统资源 return 0; } else { cout << "套接字库版本正确!" << endl; } //设置服务端信息,设置IP和端口号 SOCKADDR_IN server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(1234); //2、创建服务端套接字(socket)。 SOCKET s_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //3、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。 if (bind(s_server, (SOCKADDR *)&server_addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) { cout << "套接字绑定失败!" << endl; WSACleanup();//调用WSACleanup函数来解除与Socket库的绑定并且释放Socket库所占用的系统资源 return 0; } else { cout << "套接字绑定成功!" << endl; } //4、将套接字设为监听模式(listen)。 if (listen(s_server, SOMAXCONN) < 0) { cout << "设置监听状态失败!" << endl; WSACleanup();//调用WSACleanup函数来解除与Socket库的绑定并且释放Socket库所占用的系统资源 return 0; } else { cout << "设置监听状态成功!" << endl; } while (1) { //5、等待连接请求到来,程序发生阻塞,当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。 cout << "服务端正在监听连接..." << endl; int len = sizeof(SOCKADDR); SOCKADDR_IN accept_addr; SOCKET s_accept = accept(s_server, (SOCKADDR *)&accept_addr, &len); if (s_accept == SOCKET_ERROR) { cout << "连接失败!" << endl; WSACleanup(); return 0; } cout << "连接建立,准备接受数据..." << endl; //6、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。 char recv_buf[100];//定义接受缓冲区 int recv_len = recv(s_accept, recv_buf, 100, 0);//接受客户端信息 if (recv_len < 0) { cout << "接受失败!" << endl; //关闭接收套接字 closesocket(s_accept); break; } else { cout << "来自客户端信息:" << recv_buf << endl; cout << "发回信息至客户端..." << endl; int send_len = send(s_accept, recv_buf, 100, 0); if (send_len < 0) { cout << "发回信息至客户端失败!" << endl; //关闭接收套接字 closesocket(s_accept); break; } } //7、关闭接收套接字,等待下一个连接 closesocket(s_accept); } //8、关闭服务端套接字,释放资源 closesocket(s_server); WSACleanup();//调用WSACleanup函数来解除与Socket库的绑定并且释放Socket库所占用的系统资源 return 0; }
客户端代码:
#include <iostream> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; int main() { //1、初始化套接字库 WORD w_req = MAKEWORD(2, 2);//版本号 WSADATA wsadata; int err; err = WSAStartup(w_req, &wsadata);//当调用WSAStartup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。该函数执行成功后返回0。 if (err != 0) { cout << "初始化套接字库失败!" << endl; return 0; } else { cout << "初始化套接字库成功!" << endl; } //检测版本号 if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsadata.wHighVersion) != 2) { cout << "套接字库版本号不符!" << endl; WSACleanup();//调用WSACleanup函数来解除与Socket库的绑定并且释放Socket库所占用的系统资源 return 0; } else { cout << "套接字库版本正确!" << endl; } //定义服务端信息,设置IP和端口号 SOCKADDR_IN server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); server_addr.sin_port = htons(1234); while (1) { cout << "请输入发送信息:"; //定义发送缓冲区 char send_buf[100]; cin >> send_buf; //2、创建服务端套接字(socket)。 SOCKET s_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //3、向服务器发出连接请求(connect)。 cout << "连接服务器..." << endl; if (connect(s_server, (SOCKADDR *)&server_addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) { cout << "服务器连接失败!" << endl; //关闭服务端套接字,释放资源 closesocket(s_server); WSACleanup();//调用WSACleanup函数来解除与Socket库的绑定并且释放Socket库所占用的系统资源 return 0; } else { cout << "发送信息至服务器端..." << endl; int send_len = send(s_server, send_buf, 100, 0); if (send_len < 0) { cout << "发送失败!" << endl; //关闭服务端套接字 closesocket(s_server); break; } //定义接受缓冲区 char recv_buf[100]; int recv_len = recv(s_server, recv_buf, 100, 0); if (recv_len < 0) { cout << "接受服务端信息失败!" << endl; //关闭服务端套接字 closesocket(s_server); break; } else { cout << "来自服务端的信息:" << recv_buf << endl; } //4、关闭服务端套接字 closesocket(s_server); } } WSACleanup();//调用WSACleanup函数来解除与Socket库的绑定并且释放Socket库所占用的系统资源 return 0; }
参考链接:
https://blog.csdn.net/qq_27923041/article/details/83857964
https://www.cnblogs.com/lishennan/p/4362963.html