基于spring注解的容器配置
注解的容器配置可以减少容器的写入,在后续大型开发中,注解的使用也会常常使用,注解注入会在xml注入之前执行。
xml的基本配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
https://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
http://www.springframework.org/schema/context
https://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd">
<!--上述引入相关的context的命令空间-->
<!--context:annotation-config只会在当前容器中上下查找bean的注释-->
<context:annotation-config/>
</beans>
@Autowired
- 应用于构造函数,如果@Autowired对应的bean只定义了一个构造函数,则不需要在此构造函数上进行注释,但是,如果有多个构造函数,则必须对其中至少一个构造函数进行注释,指明容器要使用哪个构造函数。
- 应用Setter方法。
- 应用于定义属性
- 强类型集合或者数组
注意:@Autowired是通过byType的方式实现,必须要这个对象存在,常用。
@Autowired与@Resource
- @Autowired是通过byType实现,没有对应的属性类型则会报错。
- @Resource可以通过byName和byType两种方式实现,默认是byName方式,如果没有找到名字,则会通过byType方式实现,如果两个都没有找到,则会直接报错。
创建三个类
Address类
public class Address {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Address{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
Game类
public class Game {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Game{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
User类
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
public class User {
private String name;
@Autowired
private Game game;
@Autowired
private Address address;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Game getGame() {
return game;
}
public void setGame(Game game) {
this.game = game;
}
public Address getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(Address address) {
this.address = address;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", game=" + game +
", address=" + address +
'}';
}
}
xml容器配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
https://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
http://www.springframework.org/schema/context
https://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd">
<context:annotation-config/>
<bean class="com.yc.ch.Address" id="address" p:name="游泳"/>
<bean class="com.yc.ch.Game" id="game" p:name="计算机"/>
<bean class="com.yc.ch.User" id="user" p:name="Tom"/>
</beans>
创建测试类,输出
User{name=‘Tom’, game=Game{name=‘计算机’}, address=Address{name=‘游泳’}}
@Qualifier的使用
@Qualifier注释主要是碰见多个相同的bean注入,但属性名不同,并不意味就会直接报错,@Autowired注释会去查找上下文与byName元素相同的属性,找到与@Qualifier指定的value值相同的bean。
xml的容器配置
<bean class="com.yc.ch.Address" id="address" p:name="游泳"/>
<bean class="com.yc.ch.Address" id="address2" p:name="打排球"/>
<bean class="com.yc.ch.Game" id="game" p:name="计算机"/>
<bean class="com.yc.ch.User" id="user" p:name="Tom"/>
User类
@Autowired
@Qualifier("address2")
private Address address;
//直接引用address2属性值的bean
创建测试类
User{name=‘Tom’, game=Game{name=‘计算机’}, address=Address{name=‘打排球’}}