spring 基于注解的容器配置

基于spring注解的容器配置

注解的容器配置可以减少容器的写入,在后续大型开发中,注解的使用也会常常使用,注解注入会在xml注入之前执行。

xml的基本配置

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
        https://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
        http://www.springframework.org/schema/context
        https://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd">
<!--上述引入相关的context的命令空间-->

   <!--context:annotation-config只会在当前容器中上下查找bean的注释-->
    <context:annotation-config/>

</beans>

@Autowired

  1. 应用于构造函数,如果@Autowired对应的bean只定义了一个构造函数,则不需要在此构造函数上进行注释,但是,如果有多个构造函数,则必须对其中至少一个构造函数进行注释,指明容器要使用哪个构造函数。
  2. 应用Setter方法。
  3. 应用于定义属性
  4. 强类型集合或者数组

注意:@Autowired是通过byType的方式实现,必须要这个对象存在,常用。

@Autowired与@Resource

  1. @Autowired是通过byType实现,没有对应的属性类型则会报错。
  2. @Resource可以通过byName和byType两种方式实现,默认是byName方式,如果没有找到名字,则会通过byType方式实现,如果两个都没有找到,则会直接报错。

创建三个类

Address类

public class Address {
    private  String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Address{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

Game类

public class Game {
    private  String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Game{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

User类

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;

public class User {
    private  String name;
    @Autowired
    private  Game game;
    @Autowired
    private  Address address;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Game getGame() {
        return game;
    }

    public void setGame(Game game) {
        this.game = game;
    }


    public Address getAddress() {
        return address;
    }

    public void setAddress(Address address) {
        this.address = address;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", game=" + game +
                ", address=" + address +
                '}';
    }
}

xml容器配置

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
       xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
        https://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
        http://www.springframework.org/schema/context
        https://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd">

         <context:annotation-config/>

        <bean class="com.yc.ch.Address" id="address" p:name="游泳"/>
        <bean class="com.yc.ch.Game" id="game"   p:name="计算机"/>
        <bean class="com.yc.ch.User" id="user" p:name="Tom"/>
</beans>

创建测试类,输出

User{name=‘Tom’, game=Game{name=‘计算机’}, address=Address{name=‘游泳’}}

@Qualifier的使用

@Qualifier注释主要是碰见多个相同的bean注入,但属性名不同,并不意味就会直接报错,@Autowired注释会去查找上下文与byName元素相同的属性,找到与@Qualifier指定的value值相同的bean。

xml的容器配置

<bean class="com.yc.ch.Address" id="address" p:name="游泳"/>
<bean class="com.yc.ch.Address" id="address2" p:name="打排球"/>
<bean class="com.yc.ch.Game" id="game"   p:name="计算机"/>
<bean class="com.yc.ch.User" id="user" p:name="Tom"/>

User类

@Autowired
@Qualifier("address2")
private  Address address;

//直接引用address2属性值的bean

创建测试类

User{name=‘Tom’, game=Game{name=‘计算机’}, address=Address{name=‘打排球’}}

上一篇:用简单的方式让你理解RIP路由附加度量值(小白基础实验)


下一篇:i2cdump 使用说明