lvalue required as unary ‘&’ operand
#include <iostream>
struct A {
int data_;
};
void CreateA(A** a_addr) {
*a_addr = new A;
}
void DestoryA(A* a) {
if (a) {
delete a;
a = nullptr;
}
}
int main(int argc, char** argv) {
A* a;
CreateA(&a);
a->data_ = 10;
std::cout << a->data_ << std::endl;
DestoryA(a);
return 0;
}
这时候我不想固定a的具体的类型
我就想将A*
指针转成void*
void* ptr = nullptr;
A* a;
CreateA(&a);
ptr = reinterpret_cast<void *>(a);
a->data_ = 10;
std::cout << reinterpret_cast<A*>(ptr)->data_ << std::endl;
DestoryA(a);
那么代码就变成这个鬼样子了。
那么我想进一步懒一下
void* ptr = nullptr;
CreateA(&reinterpret_cast<A*>(ptr));
std::cout << reinterpret_cast<A*>(ptr)->data_ << std::endl;
DestoryA(reinterpret_cast<A*>(ptr));
这时候就报这个错误
lvalue required as unary ‘&’ operand
当然下面这种情况也是不行的
void* ptr = nullptr;
CreateA(&reinterpret_cast<A*>(ptr));
DestoryA(reinterpret_cast<A*>(ptr));
这个操作说什么左值,其实就是&reinterpret_cast,相当于对寄存器里面的数据取地址,相当于&void。那么我们应该先将reinterpret_cast的结果move出来然后取地址就好了。
void* ptr = nullptr;
A* a = reinterpret_cast<A*>(ptr);
CreateA(&a);
std::cout << reinterpret_cast<A*>(ptr)->data_ << std::endl;
DestoryA(reinterpret_cast<A*>(ptr));
Segmentation fault
但是这样写还会报一个错Segmentation fault (core dumped)
我们发现 CreateA DestoyA都可以正常使用,但是具体使用ptr->data_就会出错。这里其实ptr从始至终都是null。
void* ptr = nullptr;
A* a = nullptr;
CreateA(&a);
a->data_ = 10;
ptr = reinterpret_cast<void*>(a);
printf("ptr:%p, a:%p\n", ptr, a);
std::cout << reinterpret_cast<A*>(ptr)->data_ << std::endl;
DestoryA(reinterpret_cast<A*>(ptr));
为啥出错了呢
这里有点不同
我开始void* ptr = nullptr
当我使用 A* a = reinterpret_cast<A*>(ptr);
, 然后用a的地址去申请空间,实际上这样操作了,虽然 a做了 a = new A();
操作,但是ptr一直为空。
主要是要区别直接申请一块地址然后使用reinterpret_cast情况,这中情况实际上是有地址的,reinterpret_cast只是给这个地址换了个别名。
而如果void* ptr = nullptr
然后使用A* a = reinterpret_cast<A*>(ptr);
其实就相当于A* a = nullptr
,其实和ptr没有关系,ptr始终== nullptr.
其实只需要再使用了ptr = a
,对ptr进行赋值就好了。
讲了这么多,这种情况就是要区别实际有地址的reinterpret_cast和没有地址的进行操作。有地址是,那么这个只是别名,没地址,那不就是``骗我,69岁的老同志嘛```。