写出简洁,易懂的程序应该是每个程序员追求的目标,有人说程序不是给计算机用的吗,可以工作不就OK了吗?然而恰恰相反
程序是给写人看的
无论是什么样的语言,编译的也好,解释的也罢,最终实际执行的都是转换后的二进制代码。计算机是不需要看你写的源代码的。源代码是给你自己或者和你一样的人类程序员阅读的。程序的好坏决定着你们未来的命运。
程序维护的时间远长于创造他的时间
每个开发出来的计算机系统都被寄予厚望:尽可能长时间的存在于世。尽管他可能是某个实习生花一两个月写成的。而需求总在变化,很多时候都是在原有程序上的调整,甚至是修修补补。重写系统这件事情一直都是很危险的。从前有个著名的浏览器公司叫Netscape(网景公司),他们重写了自己浏览器的代码,后来。。。他们被另一款臭名昭著的浏览器IE6彻底打败了。所以,原始程序的质量决定后续的维护成本
那么怎样写出高质量的代码,需要注意哪些点呢,先从基本的做起
格式工整
每种语言都有自己的格式要求,每个公司也一样,现在有各种自动格式化工具,这点不难做到。
命名清晰
变量命名符合惯例,要表达清楚的含义,请谨慎使用a, b, c这种无意义的字母。这点和写文章一样,满篇小明、小红,一看就是小学生作文。
分离变化
需求总在变化,这是永恒的主题,如果我们清晰的知道哪个部分的程序可能在将来需要调整,那么把他们隔离起来。可以作为一个方法/函数,一个类,一个文件,或者数据库里的一个数据。
保持抽象
你的程序应该调用的是某一个接口,某一个协议。对于其他的程序知道的越少越好。不八卦别人的信息,可以避免程序像面条一样搅在一起。
不要重复(Don't repeat yourself/DRY)
“这个功能还不简单,拷贝一下改改不就好了”。建议你鄙视提出这个想法的朋友,拷贝一份,以后修改的工作量X2,现在的苦逼都是因为当年的偷懒。不管是代码也好,逻辑也好,都应该避免重复。
防呆设计(Don't make me think)
程序的接口应该简单而清晰,不要使用数量繁多而晦涩的参数。
保持简单(Keep it simple, stupid/KISS)
不要使用大段的复杂代码,每一段程序的职责尽量单一而明确。
按常理出牌
符合人类的思维规律,比如这是一个get读取函数,调用它一定不会出现修改、删除或者其他诡异的效果。
做好以上这些点差不多就能写出清晰而优秀的代码了,但程序是否优雅而高效还要取决于程序员的设计功力,这需要经验和积累。我们一起加油吧