安卓开发自定义View流程

1 先创建一个module 命名为 rabbit
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2 导入照片
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3设置布局管理器 加入id
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4 编写java代码
4.1编写兔子属性
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4.2 编写兔子加载
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代码:


public class RabbitView extends View {

//1定义变量  x  y 坐标
public float bitmapx;
public float bitmapy;

//2 构造方法
public RabbitView(Context context) {
    super(context);
    // 设置默认坐标
    bitmapx=290;
    bitmapy=130;
}

//3 重写 onDraw 方法
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    //3.1 定义画笔
    Paint paint = new Paint();
    //3.2 指定了图片
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.mipmap.house);
    //3.3 绘制 第一个参数 bitmap 第二个参数x 第三个参数y 第四个画笔对象
    canvas.drawBitmap(bitmap,bitmapx,bitmapy,paint);
    // 3.4 强制回收
    if(bitmap.isRecycled()){
        bitmap.recycle();
    }

}

}

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    //获取布局管理器
    FrameLayout frameLayout = (FrameLayout)findViewById(R.id.mybk);
    // 实例化小兔子
    final RabbitView rabbitView = new RabbitView(this);
    //跟随移动 触摸监听器
    rabbitView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            rabbitView.bitmapx=event.getX();
            rabbitView.bitmapy=event.getY();
            rabbitView.invalidate();
            return true;
        }
    });

    //加载到FrameLayout
    frameLayout.addView(rabbitView);
}

}

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