在移动端web开发过程中,如果你对边框设置border:1px,会发现,边框在某些手机机型上面显示的1px比实际感觉会变粗,这也就是1像素问题。如下图是对桌面浏览器和移动端border设置1px的比较。那么是什么导致这种原因的呢?
一、1px像素产生原因
首先,我们先对物理像素,设备独立像素,设备像素比等概念进行了解。
1、设备像素(device pixels)
设备中能控制显示的最小单位。能单独显示颜色的最小单位或点,称作像素点或像点。
屏幕尺寸及其屏幕分辨率
屏幕尺寸是以英寸为单位(1英寸=2.54厘米),其中手机屏幕尺寸是计算的手机对角线的长度大小。
PPI(屏幕像素密度),与屏幕分辨率及其屏幕尺寸有关系,计算公式为 (dw:屏幕横向分辨率,dh:屏幕竖向分辨率,w:屏幕尺寸)。
屏幕尺寸和屏幕分辨率示意图如下图:
2、设备独立像素(dpi)
每英寸的像素,类似于密度,即每英寸的像素点数量。
3、css像素与设备像素比(dpr)
dpr=设备像素/设备独立像素。可以通过window.devicePixelRatio获取设备的dpr值。
css像素是独立于设备逻辑的,用于逻辑上衡量像素的单位。
一般来说,在桌面的浏览器中,设备像素比(dpr)等于1,一个css像素就是代表的一个物理像素。而在移动端,大多数机型都不是为1,其中iphone的dpr普遍是2和3,那么一个css像素不再是对应一个物理像素,而是2个和3个物理像素。即我们通常在css中设置的width:1px,对应的便是物理像素中的2px。
下面以小米为例,看一下android的dpr:
4、viewport
在手机上viewport一般有:
layout viewport
手机一般为了容纳为桌面浏览器设计的网站,默认布局viewport宽度远大于屏幕的宽度,为了让用户看到网站全貌,缩小网站。例如,apple一般将viewport宽度定为980px。
visual viewport
屏幕的可视区域,即物理像素尺寸
ideal viewport
最适合移动设备的viewport,ideal viewport的宽度等于移动设备的屏幕宽度
为了让viewport能够等于ideal viewport,一般我们会添加meta标签
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"/>
<!--width=device-width:宽度为设备宽度-->
<!--initial-scale:缩放比为1-->
<!--user-scalable=no:是否允许用户自定义缩放-->
二、1px像素解决方式
我们知道了px是相对单位(关于px是相对单位还是绝对单位,很多地方说法不一,先保留观点,等查证后再更新),我们在设置border:1px的时候,对于不同的手机机型显示的宽度不一致(因dpr值不同)。
解决边框变粗的7种办法
1、0.5px边框
在2014年的 WWDC,“设计响应的Web体验” 一讲中,Ted O’Connor 讲到关于“retina
hairlines”(retina 极细的线):在retina屏上仅仅显示1物理像素的边框,开发者应该如何处理呢。
他们曾介绍到 iOS 8 和 OS X Yosemite 即将支持 0.5px 的边框:
额的神呐!so easy! 果真如此吗?
这样还不够(WWDC幻灯片通常是“唬人”的),但是相差不多。
问题是 retina 屏的浏览器可能不认识0.5px的边框,将会把它解释成0px,没有边框。包括 iOS 7 和之前版本,OS X Mavericks 及以前版本,还有 Android 设备。
解决方案:
解决方案是通过 JavaScript 检测浏览器能否处理0.5px的边框,如果可以,给html标签元素添加个class。
if (window.devicePixelRatio && devicePixelRatio >= ) {
var testElem = document.createElement('div');
testElem.style.border = '.5px solid transparent';
document.body.appendChild(testElem);
}
if (testElem.offsetHeight == ) {
document.querySelector('html').classList.add('hairlines');
}
document.body.removeChild(testElem);
}
// 脚本应该放在内,如果在里面运行,需要包装 $(document).ready(function() {})
然后,极细的边框样式就容易了:
div {
border: 1px solid #bbb;
}
.hairlines div {
border-width: .5px;
}
优点:
- 简单,不需要过多代码。
缺点:
- 无法兼容安卓设备、 iOS 8 以下设备。
2、使用border-image实现
准备一张符合你要求的border-image:
样式设置:
.border-bottom-1px {
border-width: 1px ;
-webkit-border-image: url(linenew.png) stretch;
border-image: url(linenew.png) stretch;
}
上文是把border设置在边框的底部,所以使用的图片是2px高,上部的1px颜色为透明,下部的1px使用视觉规定的border的颜色。如果边框底部和顶部同时需要border,可以使用下面的border-image:
样式设置:
.border-image-1px {
border-width: 1px ;
-webkit-border-image: url(linenew.png) stretch;
border-image: url(linenew.png) stretch;
}
到目前为止,我们已经能在iphone上展现1px border的效果了。但是我们发现这样的方法在非视网膜屏上会出现border显示不出来的现象,于是使用Media Query做了一些兼容,样式设置如下:
.border-image-1px {
border-bottom: 1px solid #;
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: ) {
.border-image-1px {
border-bottom: none;
border-width: 1px ;
-webkit-border-image: url(../img/linenew.png) stretch;
border-image: url(../img/linenew.png) stretch;
}
}
优点:
- 可以设置单条,多条边框
- 没有性能瓶颈的问题
缺点:
- 修改颜色麻烦, 需要替换图片
- 圆角需要特殊处理,并且边缘会模糊
3、使用background-image实现
background-image 跟border-image的方法一样,你要先准备一张符合你要求的图片。然后将边框模拟在背景上。
样式设置:
.background-image-1px {
background: url(../img/line.png) repeat-x left bottom;
-webkit-background-size: % 1px;
background-size: % 1px;
}
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优点:
- 可以设置单条,多条边框
- 没有性能瓶颈的问题
缺点:
- 修改颜色麻烦, 需要替换图片
- 圆角需要特殊处理,并且边缘会模糊
4、多背景渐变实现
与background-image方案类似,只是将图片替换为css3渐变。设置1px的渐变背景,50%有颜色,50%透明。
样式设置:
.background-gradient-1px {
background:
linear-gradient(#, # %, transparent %) left / 1px % no-repeat,
linear-gradient(#, # %, transparent %) right / 1px % no-repeat,
linear-gradient(#,# %, transparent %) top / % 1px no-repeat,
linear-gradient(#,# %, transparent %) bottom / % 1px no-repeat
}
/* 或者 */
.background-gradient-1px{
background:
-webkit-gradient(linear, left top, right bottom, color-stop(, transparent), color-stop(, #), to(#)) left / 1px % no-repeat,
-webkit-gradient(linear, left top, right bottom, color-stop(, transparent), color-stop(, #), to(#)) right / 1px % no-repeat,
-webkit-gradient(linear, left top, right bottom, color-stop(, transparent), color-stop(, #), to(#)) top / % 1px no-repeat,
-webkit-gradient(linear, left top, right bottom, color-stop(, transparent), color-stop(, #), to(#)) bottom / % 1px no-repeat
}
优点:
- 可以实现单条、多条边框
- 边框的颜色随意设置
缺点:
- 代码量不少
- 圆角没法实现
- 多背景图片有兼容性问题
5、使用box-shadow模拟边框
利用css 对阴影处理的方式实现0.5px的效果
样式设置:
.box-shadow-1px {
box-shadow: inset 0px -1px 1px -1px #c8c7cc;
}
优点:
- 代码量少
- 可以满足所有场景
缺点:
- 边框有阴影,颜色变浅
6、viewport + rem 实现
同时通过设置对应viewport的rem基准值,这种方式就可以像以前一样轻松愉快的写1px了。
在devicePixelRatio = 2 时,输出viewport:
<meta name="viewport" content="initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no">
在devicePixelRatio = 3 时,输出viewport:
<meta name="viewport" content="initial-scale=0.3333333333333333, maximum-scale=0.3333333333333333, minimum-scale=0.3333333333333333, user-scalable=no">
这种兼容方案相对比较完美,适合新的项目,老的项目修改成本过大。
对于这种方案,可以看看《使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配》
优点:
- 所有场景都能满足
- 一套代码,可以兼容基本所有布局
缺点:
- 老项目修改代价过大,只适用于新项目
7、伪类 + transform 实现
对于老项目,有没有什么办法能兼容1px的尴尬问题了,个人认为伪类+transform是比较完美的方法了。
原理是把原先元素的 border 去掉,然后利用 :before 或者 :after 重做 border ,并 transform 的 scale 缩小一半,原先的元素相对定位,新做的 border 绝对定位。
单条border样式设置:
.scale-1px{
position: relative;
border:none;
}
.scale-1px:after{
content: '';
position: absolute;
bottom: ;
background: #;
width: %;
height: 1px;
-webkit-transform: scaleY(0.5);
transform: scaleY(0.5);
-webkit-transform-origin: ;
transform-origin: ;
}
四条boder样式设置:
.scale-1px{
position: relative;
margin-bottom: 20px;
border:none;
}
.scale-1px:after{
content: '';
position: absolute;
top: ;
left: ;
border: 1px solid #;
-webkit-box-sizing: border-box;
box-sizing: border-box;
width: %;
height: %;
-webkit-transform: scale(0.5);
transform: scale(0.5);
-webkit-transform-origin: left top;
transform-origin: left top;
}
最好在使用前也判断一下,结合 JS 代码,判断是否 Retina 屏:
if(window.devicePixelRatio && devicePixelRatio >= ){
document.querySelector('ul').className = 'scale-1px';
}
优点:
- 所有场景都能满足
- 支持圆角(伪类和本体类都需要加border-radius)
缺点:
- 对于已经使用伪类的元素(例如clearfix),可能需要多层嵌套