Java面向对象 继承(下)



Java面向对象   继承(下)

知识概要:

              (1)抽象类

1.1 抽象类概述 

                          1.2 抽象类的特点 

                          1.3 抽象类举例代码讲解 

                          1.4 抽象类相关问题

              (2)模板方法模式

2.1 模板设计模式的概念

2.2 模板设计模式的演示

              (3)接口

                         3.1 接口的格式

3.2 接口的特点

              (4)多态



(1)抽象类

抽象类概述

 抽象定义:

      •  抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。

      •  例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。

 抽象类:

      •  Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类

就是抽象类。

 抽象方法的由来:

      •  多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取

功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。

      •  例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明

确吼叫的细节。

抽象:看不懂的功能内容。

抽象类的特点:

        1,抽象方法一定在抽象类中。

        2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。

        3,抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。

        4,抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。

        如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

抽象类和一般类没有太大的不同。

       该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。

       这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。

抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法,抽象类不可以实例化。

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

abstract class Student
{
abstract final void study(); void sleep()
{
System.out.println("躺着");
}
} class ChongCiStudent extends Student
{
void study()
{
System.out.println("chongci study");
}
} class BaseStudent extends Student
{
void study()
{
System.out.println("base study");
}
} class AdvStudent extends Student
{
void study()
{
System.out.println("adv study");
}
} class AbstractDemo
{
public static void main(String[] args)
{ new BaseStudent().study();
}
}

抽象练习:

<span style="font-size:18px;">/*
假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性:
姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个
奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方
法进行属性访问。 员工类:name id pay 经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus。 */ abstract class Employee
{
private String name;
private String id;
private double pay; Employee(String name,String id,double pay)
{
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
} public abstract void work(); } class Manager extends Employee
{
private int bonus;
Manager(String name,String id,double pay,int bonus)
{
super(name,id,pay);
this.bonus = bonus;
}
public void work()
{
System.out.println("manager work");
}
} class Pro extends Employee
{
Pro(String name,String id,double pay)
{
super(name,id,pay);
}
public void work()
{
System.out.println("pro work");
}
} </span>

abstract 关键字,和哪些关键字不能共存?

          final:被final修饰的类不能有子类。而被abstract修饰的类一定是一个父类。

private: 抽象类中的私有的抽象方法,不被子类所知,就无法被复写,而抽象方法出现的就是需要被复写

static:如果static可以修饰抽象方法,那么连对象都省了,直接类名调用就可以了,可是抽象方法运行没意义。

抽象类中是否有构造函数?

        有,抽象类是一个父类,要给子类提供实例的初始化。

(2)模板方法模式

需求:获取一段程序运行的时间。

原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。

获取时间:System.currentTimeMillis();

当代码完成优化后,就可以解决这类问题。

这种方式,模版方法设计模式。

什么是模版方法呢?

        在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,

        那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。

abstract class GetTime
{
public final void getTime()
{
long start = System.currentTimeMillis(); runcode(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("毫秒:"+(end-start));
}
public abstract void runcode(); } class SubTime extends GetTime
{ public void runcode()
{ for(int x=0; x<4000; x++)
{
System.out.print(x);
}
}
} class TemplateDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//GetTime gt = new GetTime();
SubTime gt = new SubTime();
gt.getTime();
}
}

(3)接口讲解

       格式:

          interface { }

     接口中的成员修饰符是固定的。

         •成员常量:public static final

         •成员函数:public abstract

记住:接口中的成员都是public的。

接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。

                需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。

                否则子类是一个抽象类。

接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。

                接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。

interface Inter
{
public static final int NUM = 3;
public abstract void show();
} interface InterA
{
public abstract void show();
} class Demo
{
public void function(){}
} class Test extends Demo implements Inter,InterA
{
public void show(){}
} interface A
{
void methodA();
}
interface B //extends A
{
void methodB();
} interface C extends B,A
{
void methodC();
} class D implements C
{
public void methodA(){}
public void methodC(){}
public void methodB(){}
} class InterfaceDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Test t = new Test();
System.out.println(t.NUM);
System.out.println(Test.NUM);
System.out.println(Inter.NUM); }
}

     抽象类和接口异同:

     相同:

    1,都可以在内部定义抽象方法。

    2,通常都在顶层。

3,都不可以实例化,都需要子类来实现。

不同点:

1,抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,而接口中只能定义抽象方法。

   2,接口的出现可以多实现。 抽象类只能单继承。 也就是说:接口的出现避免了单继承的局限性。

   3,继承和实现的关系不一致。继承:is a,实现:like a

(4)多态

多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。

人:男人,女人

动物:猫,狗。

猫 x = new 猫();

动物 x = new 猫();

1,多态的体现

父类的引用指向了自己的子类对象。

          父类的引用也可以接收自己的子类对象。

     2,多态的前提

          必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。

          通常还有一个前提:存在覆盖。

3,多态的好处

          多态的出现大大的提高程序的扩展性。

4,多态的弊端:

          提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

5,多态的应用

在多态中成员函数的特点:



        1.在编译时期:   参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。

2.在运行时期:   参阅对象所属的类中是否有调用的方法。

简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

在多态中,成员变量的特点:

        无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)

        在多态中,静态成员函数的特点:

无论编译和运行,都参考做左边。

/*
需求:
电脑运行实例,
电脑运行基于主板。
*/ interface PCI
{
public void open();
public void close();
} class MainBoard
{
public void run()
{
System.out.println("mainboard run ");
}
public void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard()//接口型引用指向自己的子类对象。
{
if(p!=null)
{
p.open();
p.close(); }
}
} class NetCard implements PCI
{
public void open()
{
System.out.println("netcard open");
}
public void close()
{
System.out.println("netcard close");
method();
} }
class SoundCard implements PCI
{
public void open()
{
System.out.println("SoundCard open");
}
public void close()
{
System.out.println("SoundCard close");
}
}
/*
class MainBoard
{
public void run()
{
System.out.println("mainboard run");
}
public void useNetCard(NetCard c)
{
c.open();
c.close();
}
} class NetCard
{
public void open()
{
System.out.println("netcard open");
}
public void close()
{
System.out.println("netcard close");
}
}
*/ class DuoTaiDemo5
{
public static void main(String[] args)
{
MainBoard mb = new MainBoard();
mb.run();
mb.usePCI(null);
mb.usePCI(new NetCard());
mb.usePCI(new SoundCard()); }
}

       




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