Json序列化在golang中的应用

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golang对json序列化和反序列化的操作实在是难受,所以说用习惯了高级语言特性,再转到这些偏原生的写法上就会很难受。

不多BB,开始记录。

序列化库的选择

当写个小demo或者做个小工具,没有大规模使用场景,那使用哪个库都是一样的,因为性能的体现并不会很明显。但是如果是在实际项目中使用,且伴随着高并发,大容量等场景,我还是推荐使用json-iterator

go自带json库

"encoding/json" 官当自带

json-iterator

号称最快的go json解析器。跟官方的写法兼容,我目前基本都使用这个。

https://github.com/json-iterator/go

效率对比

ns 纳秒 op 操作

ns/op allocation bytes allocation times
std decode 35510 ns/op 1960 B/op 99 allocs/op
easyjson decode 8499 ns/op 160 B/op 4 allocs/op
jsoniter decode 5623 ns/op 160 B/op 3 allocs/op
std encode 2213 ns/op 712 B/op 5 allocs/op
easyjson encode 883 ns/op 576 B/op 3 allocs/op
jsoniter encode 837 ns/op 384 B/op 4 allocs/op

编码案例

type Hero struct {
    Name string
    Age int
    Birthday string
    Sal float64
    Skill string
}

序列化

hero := Hero{
    Name:     "小王",
    Age:      20,
    Birthday: "2021-02-23",
    Sal:      88.02,
    Skill:    "技能",
}
jsonStu, err := json.Marshal
if err != nil {
    fmt.Println("生成json字
}
fmt.Println(string(jsonStu))

反序列化

结构体 struct

str := "{\"Name\":\"张三丰\",\"Age\":98,\"Birthday\":\"2001-09-21\",\"Sal\":3800.85,\"Skill\":\"武当剑法\"}"
var hero Hero
err := json.Unmarshal([]byte(str), &hero)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}

结构体数组

俩种方式,一种直接反序列化成 结构体数组,另一种反序列化为 slice,内容为map[string]interface{}

结构体数组

str := `[{"Name":"张三丰","Age":98,"Birthday":"2001-09-21","Sal":3800.85,"Skill":"武当剑法"},{"Name":"张无忌","Age":28,"Birthday":"2004-09-21","Sal":300.85,"Skill":"乾坤大挪移"}]`

var hero []Hero
err := json.Unmarshal([]byte(str), &hero)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 hero=%v", hero)

slice

str := `[{"Name":"张三丰","Age":98,"Birthday":"2001-09-21","Sal":3800.85,"Skill":"武当剑法"},{"Name":"张无忌","Age":28,"Birthday":"2004-09-21","Sal":300.85,"Skill":"乾坤大挪移"}]`

//定义一个slice
var slice []map[string]interface{}
//注意:反序列化map,不需要make,因为make操作被封装到Unmarshal函数
err := json.Unmarshal([]byte(str), &slice)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 slice=%v\n", slice)

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