要扩展或修改继承的方法、属性、索引器或事件的抽象实现或虚实现,必须使用 override 修饰符。
abstract class ShapesClass { abstract public int Area(); } class Square : ShapesClass { int side = 0; public Square(int n) { side = n; } // Area method is required to avoid // a compile-time error. public override int Area() { return side * side; } static void Main() { Square sq = new Square(12); Console.WriteLine("Area of the square = {0}", sq.Area()); } interface I { void M(); } abstract class C : I { public abstract void M(); } } // Output: Area of the square = 144
override 方法提供从基类继承的成员的新实现。 由 override 声明重写的方法称为重写基方法。 重写的基方法必须与 override 方法具有相同的签名。 有关继承的信息,请参见继承(C# 编程指南)。
不能重写非虚方法或静态方法。 重写的基方法必须是 virtual、abstract 或 override 的。
override 声明不能更改 virtual 方法的可访问性。 override 方法和 virtual 方法必须具有相同的访问级别修饰符。
您不能使用 new、static 或 virtual 修饰符来修改 override 方法。
重写属性声明必须指定与继承属性完全相同的访问修饰符、类型和名称,并且被重写的属性必须是 virtual、abstract 或 override 的。
有关如何使用 override 关键字的更多信息,请参见使用 Override 和 New 关键字进行版本控制(C# 编程指南)和了解何时使用 Override 和 New 关键字。
此示例定义了一个名为 Employee 的基类和一个名为 SalesEmployee 的派生类。 SalesEmployee 类包括一个额外的属性 salesbonus,并重写方法 CalculatePay 以便将该属性考虑在内。
1 class TestOverride 2 { 3 public class Employee 4 { 5 public string name; 6 7 // Basepay is defined as protected, so that it may be 8 // accessed only by this class and derrived classes. 9 protected decimal basepay; 10 11 // Constructor to set the name and basepay values. 12 public Employee(string name, decimal basepay) 13 { 14 this.name = name; 15 this.basepay = basepay; 16 } 17 18 // Declared virtual so it can be overridden. 19 public virtual decimal CalculatePay() 20 { 21 return basepay; 22 } 23 } 24 25 // Derive a new class from Employee. 26 public class SalesEmployee : Employee 27 { 28 // New field that will affect the base pay. 29 private decimal salesbonus; 30 31 // The constructor calls the base-class version, and 32 // initializes the salesbonus field. 33 public SalesEmployee(string name, decimal basepay, 34 decimal salesbonus) : base(name, basepay) 35 { 36 this.salesbonus = salesbonus; 37 } 38 39 // Override the CalculatePay method 40 // to take bonus into account. 41 public override decimal CalculatePay() 42 { 43 return basepay + salesbonus; 44 } 45 } 46 47 static void Main() 48 { 49 // Create some new employees. 50 SalesEmployee employee1 = new SalesEmployee("Alice", 51 1000, 500); 52 Employee employee2 = new Employee("Bob", 1200); 53 54 Console.WriteLine("Employee4 " + employee1.name + 55 " earned: " + employee1.CalculatePay()); 56 Console.WriteLine("Employee4 " + employee2.name + 57 " earned: " + employee2.CalculatePay()); 58 } 59 } 60 /* 61 Output: 62 Employee4 Alice earned: 1500 63 Employee4 Bob earned: 1200 64 */