对VC工程中的调用过程有些迷糊,所以就理清一下:
1.#include "...h"为头文件预编译命令,如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。
预编译头的概念(转载):
所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的 C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及 时清理那些没有用的预编译头文件。也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有 头文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息,以避免每次都要重新处理这些头文件。
预编译头的作用:
根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高编译速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码,编译性能当然就提高了。
预编译头的使用:
要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)
想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard 会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件里包含了以下的头文件:
#include <afxwin.h> // MFC core and standard components
#include <afxext.h> // MFC extensions
#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes
#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls
#include <afxcmn.h>
这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文件的,所以说他们是稳定的。那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能够编译而已,也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。我们可以用/Yc编译开关来指定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打开project ->Setting->C/C++ 对话框,把Category指向Precompiled Header。在左边的树形视图里选择整个工程 Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 <工程名>.pch(我的示例工程名就是PCH)。
然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件!
这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件 。
然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件在这里,Precomplier 选择了 Use Precompiled Header 一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stdafx.h 文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”,这样我们就设置好了预编译头文件,也就是说,我们可以使用预编译头功能了。
注意事项:
1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍是最开头,包含你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的,
你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果?..
fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled
header directive
Generating Code...
2)如果你把pch文件不小心丢了,编译的时候就会产生很多的不正常的行为。根据以上的分析,你只要让编译器生成一个pch文件,也就是说把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那个cpp文件)从新编译一遍,当然你可以傻傻的 Rebuild All,简单一点就是选择那个cpp文件,按一下Ctrl + F7就可以了,不然可是很浪费时间
2.lib文件(函数库)
作用:C系统提供了丰富的系统文件,称为库文件,C的库文件分为两类,一类是扩展名为".h"的文件,称为头文件,在前面的包含命令中我们已多次使用过。在".h"文件中包含了常量定义、类型定义、宏定义、函数原型以及各种编译选择设置等信息。另一类是函数库,包括了各种函数的目标代码,供用户在程序中调用。通常在程序中调用一个库函数时,要在调用之前包含该函数原型所在的".h" 文件。函数库提供了函数的完整的目标代码,如果程序调用静态连接库中的函数,则在进行连接时连接程序将静态连接库中所包含的该函数的代码拷贝至运行文件中,最后生成的exe文件中包含了所需的lib中的函数的内容。
用法:在VC中调用时,首先要通过"工具-》选项-》目录"来设定include和library的路径,如下图:
然后或者通过"工程-》设置-》连接"来输入所需要的函数库的文件名,如下图:
或者用#pragma comment()来调用所需要的lib函数库。如下图:
则加载成功。需要注意的是,stdafx.h为预编译所需要的头文件,包含了MFC需要的基本的类、函数等的声明等,因此,如果你要添加一个新的.c或.cpp文件进去,别忘记在最开头添加"#include stadfx.h"。
3.dll文件(动态链接库)
(Dynamic Link Library,缩写为DLL)是一个可以被其它应用程序共享的程序模块,其中封装了一些可以被共享的例程和资源。动态链接库文件的扩展名一般是dll,也有可能是drv、sys和fon,它和可执行文件(exe)非常类似,区别在于DLL中虽然包含了可执行代码却不能单独执行,而应由Windows应用程序直接或间接调用。在利用VC创建dll文件时,会生成相应的dll、lib、h文件,其中,h文件是对用到的函数的一些声明,lib文件时dll文件的导出信息,包含了用到的目标函数内容或列表等等。创建windows程序的时候,专门的连接程序对程序的对象文件进行扫描,并生成一个列表(lib文件),列出那些调用的函数在那个DLL那个位置,指定各个函数所在位置的过程叫做对函数的“导入”,将h和lib文件一同烧入程序当中,当程序运行的时候,一旦要求用到执行文件内部没有的函数,windows就会自动装载动态连接库,使应用程序可以访问这些函数。此时,每个函数的地址都会解析出来,并且以动态的方式连接到程序里--这便是术语“动态连接”的由来。 因此,发布程序时,需要发布exe并且在同一个文件夹中要有这个dll文件。