==对比的是堆栈中的值,基本数据类型是变量值,引用类型是堆中内存对象的地址
equals在Object中默认采用==
public boolean equals(Object obj){
retuen (this==obj);
}
而equals在String中被重写,被重写的方法就是比较两个字符串的内容
下面来看几种情况下的比较:
public class StringDdemo{
public static void main(String args[]){
String str1="Hello";//a方式定义字符串
String str2=new String ("Hello");//b方式定义字符串
String str3=str2//引用传递
System.out.println(str1==str2);//false
System.out.println(str1==str3);//false
System.out.println(str2==str3);//true
System.out.println(str1.equals(str2));//true
System.out.println(str1.equals(str3));//true
System.out.println(str2.equals(str3));//true
}
}
其中牵扯到两种字符串的定义方式,其中a方式的Hello在常量池中分配内存,而b方式使用new方法定义,在堆中分配内存,而==比较的是两者在栈中的数据,也就是两者在常量池和堆中的地址,所以str1和str2以及str1与str3的比较都会返回false
而用equals方法后,也就是只一个个对比两个字符串的内容,都为Hello,所以无论如何比较都返回true