一、内部类的概念与分类
1、什么是内部类
如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。例如:身体和心脏的关系。又如:汽车和发动机的关系。
2、分类
1. 成员内部类
2. 局部内部类(包含匿名内部类)
二、成员内部类定义使用
1、成员内部类的定义
成员内部类:定义在类中方法外的类
1、定义格式:
修饰符 class 外部类名称 { 修饰符 class 内部类名称 { // ... } // ... }
2、定义类
package day11.demo03; public class Body { // 外部类 public class Heart { // 成员内部类 // 内部类的方法 public void beat() { System.out.println("心脏跳动:蹦蹦蹦!"); System.out.println("我叫:" + name); // 正确写法! } } // 外部类的成员变量 private String name; // 外部类的方法 public void methodBody() { System.out.println("外部类的方法"); new Heart().beat(); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
2、成员内部类的使用
间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类;然后main只是调用外部类的方法。
定义测试类
package day11.demo03; /* 如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。 例如:身体和心脏的关系。又如:汽车和发动机的关系。 分类: 1. 成员内部类 2. 局部内部类(包含匿名内部类) 成员内部类的定义格式: 修饰符 class 外部类名称 { 修饰符 class 内部类名称 { // ... } // ... } 注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象。 ========================== 如何使用成员内部类?有两种方式: 1. 间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类;然后main只是调用外部类的方法。 */ public class Demo01InnerClass { public static void main(String[] args) { Body body = new Body(); // 外部类的对象 // 通过外部类的对象,调用外部类的方法,里面间接在使用内部类Heart body.methodBody(); System.out.println("====================="); } }
定义内部类
package day11.demo03; public class Body { // 外部类 public class Heart { // 成员内部类 // 内部类的方法 public void beat() { System.out.println("心脏跳动:蹦蹦蹦!"); System.out.println("我叫:" + name); // 正确写法! } } // 外部类的成员变量 private String name; // 外部类的方法 public void methodBody() { System.out.println("外部类的方法"); new Heart().beat(); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
运行结果
外部类的方法 心脏跳动:蹦蹦蹦! 我叫:null =====================
直接方式,公式:类名称 对象名 = new 类名称();
定义测试类
package day11.demo03; /* 如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。 例如:身体和心脏的关系。又如:汽车和发动机的关系。 分类: 1. 成员内部类 2. 局部内部类(包含匿名内部类) 成员内部类的定义格式: 修饰符 class 外部类名称 { 修饰符 class 内部类名称 { // ... } // ... } 注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象。 ========================== 如何使用成员内部类?有两种方式: 1. 间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类;然后main只是调用外部类的方法。 2. 直接方式,公式: 类名称 对象名 = new 类名称(); 【外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();】 */ public class Demo01InnerClass { public static void main(String[] args) { Body body = new Body(); // 外部类的对象 // 通过外部类的对象,调用外部类的方法,里面间接在使用内部类Heart body.methodBody(); System.out.println("====================="); // 按照公式写: Body.Heart heart = new Body().new Heart(); heart.beat(); } }
运行结果
心脏跳动:蹦蹦蹦! 我叫:null
3、内部类的同名变量访问
定义外部类
package day11.demo03; // 如果出现了重名现象,那么格式是:外部类名称.this.外部类成员变量名 public class Outer { int num = 10; // 外部类的成员变量 public class Inner /*extends Object*/ { int num = 20; // 内部类的成员变量 public void methodInner() { int num = 30; // 内部类方法的局部变量 System.out.println(num); // 局部变量,就近原则 System.out.println(this.num); // 内部类的成员变量 System.out.println(Outer.this.num); // 外部类的成员变量 } } }
定义测试类
package day11.demo03; public class Demo02InnerClass { public static void main(String[] args) { // 外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称(); Outer.Inner obj = new Outer().new Inner(); obj.methodInner(); } }
运行结果
30 20 10
三、局部内部类定义
如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。
“局部”:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了。
1、局部内部类定义
1、定义局部类
package day11.demo04; /* 如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。 “局部”:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了。 定义格式: 修饰符 class 外部类名称 { 修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表) { class 局部内部类名称 { // ... } } } */ class Outer { public void methodOuter() { class Inner { // 局部内部类 int num = 10; public void methodInner() { System.out.println(num); // 10 } } Inner inner = new Inner(); inner.methodInner(); } }
2、定义类测试类
package day11.demo04; public class DemoMain { public static void main(String[] args) { Outer obj = new Outer(); obj.methodOuter(); } }
3、运行结果
10
2、小结一下类的权限修饰符
public > protected > (default) > private
定义一个类的时候,权限修饰符规则:
1. 外部类:public / (default)
2. 成员内部类:public / protected / (default) / private
3. 局部内部类:什么都不能写
3、局部内部类的final问题
局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】。
备注:从Java 8+开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略。
package day11.demo04; /* 局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】。 备注:从Java 8+开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略。 原因: 1. new出来的对象在堆内存当中。 2. 局部变量是跟着方法走的,在栈内存当中。 3. 方法运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失。 4. 但是new出来的对象会在堆当中持续存在,直到垃圾回收消失。 */ public class MyOuter { public void methodOuter() { int num = 10; // 所在方法的局部变量 class MyInner { public void methodInner() { System.out.println(num); } } } }
原因:
1. new出来的对象在堆内存当中。
2. 局部变量是跟着方法走的,在栈内存当中。
3. 方法运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失。
4. 但是new出来的对象会在堆当中持续存在,直到垃圾回收消失
四、匿名内部类
1、普通方法实现
1、定义接口
package day11.demo05; public interface MyInterface { void method(); // 抽象方法 }
2、定义实现类
package day11.demo05; public class MyInterfaceImpl implements MyInterface { @Override public void method() { System.out.println("实现类覆盖重写了方法"); } }
3、定义测试类
package day11.demo05; public class DemoMain { public static void main(String[] args) { MyInterface impl = new MyInterfaceImpl(); impl.method(); } }
4、运行结果
实现类覆盖重写了方法
匿名内部类 :是内部类的简化写法。它的本质是一个 带具体实现的 父类或者父接口的 匿名的 子类对象。
开发中,最常用到的内部类就是匿名内部类了。以接口举例,当你使用一个接口时,似乎得做如下几步操作
1. 定义子类 2. 重写接口中的方法 3. 创建子类对象 4. 调用重写后的方法
我们的目的,最终只是为了调用方法,那么能不能简化一下,把以上四步合成一步呢?匿名内部类就是做这样的快捷方式。
前提
匿名内部类必须继承一个父类或者实现一个父接口
2、用以匿名内部类实现
如果接口的实现类(或者是父类的子类)只需要使用唯一的一次,
那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】。
1、定义格式
接口名称 对象名 = new 接口名称() { // 覆盖重写所有抽象方法 };
错误写法
1、定义测试类
package day11.demo05; /* 如果接口的实现类(或者是父类的子类)只需要使用唯一的一次, 那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】。 匿名内部类的定义格式: 接口名称 对象名 = new 接口名称() { // 覆盖重写所有抽象方法 }; */ public class DemoMain { public static void main(String[] args) { // 使用匿名内部类,但不是匿名对象,对象名称就叫objA MyInterface obj = new MyInterface() { @Override public void method() { System.out.println("匿名内部类实现了方法"); } }; obj.method(); } }
2、运行结果
匿名内部类实现了方法
两种方式比较
五、匿名内部类的注意事项
1、匿名内部类,在【创建对象】的时候,只能使用唯一一次。
如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就需要使用单独定义的实现类了。
1、测试类
package day11.demo05; /* 对格式“new 接口名称() {...}”进行解析: 1. new代表创建对象的动作 2. 接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口 3. {...}这才是匿名内部类的内容 另外还要注意几点问题: 1. 匿名内部类,在【创建对象】的时候,只能使用唯一一次。 如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就需要使用单独定义的实现类了。 */ public class DemoMain { public static void main(String[] args) { // 使用匿名内部类,但不是匿名对象,对象名称就叫objA MyInterface objA = new MyInterface() { @Override public void method() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-A"); } }; objA.method(); MyInterface objB = new MyInterface() { @Override public void method() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-B"); } }; objB.method(); } }
2、接口
package day11.demo05; public interface MyInterface { void method(); // 抽象方法 }
3、运行接口
匿名内部类实现了方法!111-A 匿名内部类实现了方法!111-B
如果有2个方法
1、测试类
package day11.demo05; /* 对格式“new 接口名称() {...}”进行解析: 1. new代表创建对象的动作 2. 接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口 3. {...}这才是匿名内部类的内容 另外还要注意几点问题: 1. 匿名内部类,在【创建对象】的时候,只能使用唯一一次。 如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就需要使用单独定义的实现类了。 */ public class DemoMain { public static void main(String[] args) { // 使用匿名内部类,但不是匿名对象,对象名称就叫objA MyInterface objA = new MyInterface() { @Override public void method1() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-A"); } @Override public void method2() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-A"); } }; objA.method1(); objA.method2(); MyInterface objB = new MyInterface() { @Override public void method1() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-B"); } @Override public void method2() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-B"); } }; objB.method1(); objB.method2(); } }
2、接口
package day11.demo05; public interface MyInterface { void method1(); // 抽象方法 void method2(); // 抽象方法 }
3、接口实现
package day11.demo05; public class MyInterfaceImpl implements MyInterface { @Override public void method1() { System.out.println("实现类覆盖重写了方法!111"); } @Override public void method2() { System.out.println("实现类覆盖重写了方法!222"); } }
4、运行结果
匿名内部类实现了方法!111-A 匿名内部类实现了方法!222-A 匿名内部类实现了方法!111-B
匿名内部类实现了方法!222-B
2、匿名对象,在【调用方法】的时候,只能调用唯一一次。
1、测试类
package day11.demo05; /* 对格式“new 接口名称() {...}”进行解析: 1. new代表创建对象的动作 2. 接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口 3. {...}这才是匿名内部类的内容 另外还要注意几点问题: 1. 匿名内部类,在【创建对象】的时候,只能使用唯一一次。 如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就需要使用单独定义的实现类了。 */ public class DemoMain { public static void main(String[] args) { // 使用匿名内部类,但不是匿名对象,对象名称就叫objA MyInterface objA = new MyInterface() { @Override public void method1() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-A"); } @Override public void method2() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-A"); } }; objA.method1(); objA.method2(); System.out.println("================="); // 使用了匿名内部类,而且省略了对象名称,也是匿名对象 new MyInterface() { @Override public void method1() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-B"); } @Override public void method2() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-B"); } }.method1(); } }
2、接口
package day11.demo05; public interface MyInterface { void method1(); // 抽象方法 void method2(); // 抽象方法 }
3、接口实现
package day11.demo05; public class MyInterfaceImpl implements MyInterface { @Override public void method1() { System.out.println("实现类覆盖重写了方法!111"); } @Override public void method2() { System.out.println("实现类覆盖重写了方法!222"); } }
4、运行结果
匿名内部类实现了方法!111-A 匿名内部类实现了方法!222-A ================= 匿名内部类实现了方法!111-B
因为匿名对象无法调用第二次方法,所以需要再创建一个匿名内部类的匿名对象
测试类
package day11.demo05; /* 对格式“new 接口名称() {...}”进行解析: 1. new代表创建对象的动作 2. 接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口 3. {...}这才是匿名内部类的内容 另外还要注意几点问题: 1. 匿名内部类,在【创建对象】的时候,只能使用唯一一次。 如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就需要使用单独定义的实现类了。 */ public class DemoMain { public static void main(String[] args) { // 使用匿名内部类,但不是匿名对象,对象名称就叫objA MyInterface objA = new MyInterface() { @Override public void method1() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-A"); } @Override public void method2() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-A"); } }; objA.method1(); objA.method2(); System.out.println("================="); // 使用了匿名内部类,而且省略了对象名称,也是匿名对象 new MyInterface() { @Override public void method1() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-B"); } @Override public void method2() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-B"); } }.method1(); // 因为匿名对象无法调用第二次方法,所以需要再创建一个匿名内部类的匿名对象 new MyInterface() { @Override public void method1() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-B"); } @Override public void method2() { System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-B"); } }.method2(); } }
运行结果
匿名内部类实现了方法!111-A 匿名内部类实现了方法!222-A ================= 匿名内部类实现了方法!111-B 匿名内部类实现了方法!222-B
3. 匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象是省略了【对象名称】
强调:匿名内部类和匿名对象不是一回事!!!
六、类作为成员变量类型
1、String到底是个什么
/* ........ * @author Lee Boynton * @author Arthur van Hoff * @author Martin Buchholz * @author Ulf Zibis * @see java.lang.Object#toString() * @see java.lang.StringBuffer * @see java.lang.StringBuilder * @see java.nio.charset.Charset * @since 1.0 * @jls 15.18.1 String Concatenation Operator + */ public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence, Constable, ConstantDesc {
说明 类可以作为成员变量类型
2、自己定义一个类作为成员变量
1、定义Hero类
package day11.demo06; // 游戏当中的英雄角色类 public class Hero { private String name; // 英雄的名字 private int age; // 英雄的年龄 private Weapon weapon; // 英雄的武器 public Hero() { } public Hero(String name, int age, Weapon weapon) { this.name = name; this.age = age; this.weapon = weapon; } public void attack() { System.out.println("年龄为" + age + "的" + name + "用" + weapon.getCode() + "攻击敌方。"); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public Weapon getWeapon() { return weapon; } public void setWeapon(Weapon weapon) { this.weapon = weapon; } }
2、定义Weapon
package day11.demo06; public class Weapon { private String code; // 武器的代号 public Weapon() { } public Weapon(String code) { this.code = code; } public String getCode() { return code; } public void setCode(String code) { this.code = code; } }
3、定义测试类
package day11.demo06; public class DemoMain { public static void main(String[] args) { // 创建一个英雄角色 Hero hero = new Hero(); // 为英雄起一个名字,并且设置年龄 hero.setName("盖伦"); hero.setAge(20); // 创建一个武器对象 Weapon weapon = new Weapon("AK-47"); // 为英雄配备武器 hero.setWeapon(weapon); // 年龄为20的盖伦用多兰剑攻击敌方。 hero.attack(); } }
4、运行结果
年龄为20的盖伦用AK-47攻击敌方。
七、接口作为成员变量类型
DemoGame
package day11.demo07; public class DemoGame { public static void main(String[] args) { Hero hero = new Hero(); hero.setName("艾希"); // 设置英雄的名称 // 设置英雄技能 // hero.setSkill(new SkillImpl()); // 使用单独定义的实现类 // 还可以改成使用匿名内部类 // Skill skill = new Skill() { // @Override // public void use() { // System.out.println("Pia~pia~pia~"); // } // }; // hero.setSkill(skill); // 进一步简化,同时使用匿名内部类和匿名对象 hero.setSkill(new Skill() { @Override public void use() { System.out.println("Biu~Pia~Biu~Pia~"); } }); hero.attack(); } }
Hero
package day11.demo07; public class Hero { private String name; // 英雄的名称 private Skill skill; // 英雄的技能 public Hero() { } public Hero(String name, Skill skill) { this.name = name; this.skill = skill; } public void attack() { System.out.println("我叫" + name + ",开始施放技能:"); skill.use(); // 调用接口中的抽象方法 System.out.println("施放技能完成。"); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Skill getSkill() { return skill; } public void setSkill(Skill skill) { this.skill = skill; } }
Skill
package day11.demo07; public interface Skill { void use(); // 释放技能的抽象方法 }
SkillImpl
package day11.demo07; public class SkillImpl implements Skill { @Override public void use() { System.out.println("Biu~biu~biu~"); } }
运行结果
我叫艾希,开始施放技能: Biu~Pia~Biu~Pia~ 施放技能完成。
八、接口作为方法的参数和或
DemoInterface
package day11.demo07; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /* java.util.List正是ArrayList所实现的接口。 */ public class DemoInterface { public static void main(String[] args) { // 左边是接口名称,右边是实现类名称,这就是多态写法 List<String> list = new ArrayList<>(); List<String> result = addNames(list); for (int i = 0; i < result.size(); i++) { System.out.println(result.get(i)); } } public static List<String> addNames(List<String> list) { list.add("迪丽热巴"); list.add("古力娜扎"); list.add("玛尔扎哈"); list.add("沙扬娜拉"); return list; } }
运行结果
迪丽热巴 古力娜扎 玛尔扎哈 沙扬娜拉