1.自动属性,微软提供的语法糖
在VS中键入“prop”连按两次“Tab”,自动生成
// Auto-implemented properties for trivial get and set public double TotalPurchases { get; set; } public string Name { get; set; } public int CustomerID { get; set; }
当你声明以下示例中所示的属性时,编译器将创建仅可以通过该属性的 get
和 set
访问器访问的专用、匿名支持字段。
优点:减少代码量
缺点:属性定义时不能做其他逻辑判断
2.传统属性的定义
键入“propfull”连按两次“Tab”,自动生成,再修改变量名和属性名
private double TotalPurchases; public double TotalPurchases { get{return TotalPurchases;} set{
if((1000<value)&&(value<2000))
{
TotalPurchases=value;
}
}
}
优点:可做逻辑判断
缺点:繁琐,代码多
3.区别(转自https://blog.csdn.net/fjh19950514/article/details/78303949)
(1)自动实现的属性必须同时声明 get和 set 访问器。创建 readonly自动实现属性时,需要将set访问器设置为private 。
(2)自动实现的属性上可以使用特性,不能用在支持后备字段上。如果属性的后备字段上使用特性,则应该只创建常规属性。
(3)自动实现属性get,和set中不能包含特殊的逻辑处理。与字段类似,但不同于字段。与字段不同,属性不作为变量来分类,不能将属性作为 ref参数或 out参数传递。
注意:在接口中声明属性而不定义主体,请使用访问器声明属性,访问器必须由实现该接口的每个类型实现。(转自:https://www.cnblogs.com/weihengblogs/p/9228017.html)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 接口属性 { //定义接口 interface ISeries //interface接口关键字,ISeries接口名称 { //定义接口属性 int next { get; set; } } //创建一个Numble类,实现ISeries接口 class Numble : ISeries { int val; public Numble() { val = 0; } //实现属性 public int next { get { val += 2; return val; } set { val = value; } } } class Program { public void Run() { Numble num = new Numble(); //访问接口属性 for(int i=0;i<5;i++) Console.WriteLine("Next Value is "+num.next); } static void Main(string[] args) { Program p=new Program(); Numble num = new Numble(); p.Run(); //这里展示了如何调用类自身的函数,先new一个Program(),然后再调用 Console.WriteLine("Starting at 21"); num.next = 21; for (int i = 0; i < 5; i++) Console.WriteLine("Next Value is " + num.next); Console.ReadLine(); } } }
参考文章:
https://www.cnblogs.com/peterYong/p/6556712.html