Android自定义权限和使用权限

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自定义权限,主要用于保护被赋予权限的组件。如无权限与有权限,正如public与private的对类保护的区别


执行运行时安全性检查 

    Android中的运行时安全性检查是在进程级别和操作级别上进行的。在进程级别,Android禁止一个应用程序直接访问另一个应用程序的数据。实现方法是,每个应用程序都在不同的进程中运行,使用唯一且固定的ID。在操作级别上,Android定义了一组受保护的功能和资源。要使用应用程序能够访问此信息,必须向  AndroidManifest.xml 文件添加一个或多个权限请求。也可以为应用程序定义自定义权限。 


进程边界上的安全性 

      在桌面环境中,大部分应用程序都使用相同的用户ID 运行,与此不同的是,Android应用程序通常使用自己的唯一ID运行。通过使用不同的ID 运行每个应用程序,Android围绕每个进程创建了一种隔离边界。这能够阻止一个应用程序直接访问另一个应用程序。 

尽管每个进程都具有边界,但应用程序之间的数据共享显然也可以实现,但必须显示地进行共享。换句话说,要获得另一个应用程序的数据,必须借助该应用程序的组件。例如,可以查询另一应用程序的ContentProvider, 可以调用另一个应用程序中的活动,或者可以与另一个应用程序的服务通信。所有这些途径都提供了在应用程序之间共享信息的方法,但它们显式方式实现此目的,因为你不会访问基础数据库、文件等内容。 


下面我们来 使用自定义权限 

     Android支持为应用程序定义自定义权限。例如,如果希望阻止某些用户启动应用程序中的某个活动(也就是某个Activity),可以定义自定义权限来实现,要使用自定义权限,首先在AndroidManifest.xml 文件中声明它们。定义了权限之后,可以将它们作为组件定义的一部分进行引用。 

首先创建一个工程DefinePermission

修改MainActivity当前类,添加

	Toast.makeText(this, "欢迎来到步步高的世界!", Toast.LENGTH_LONG).show();
修改AndroidManifest.xml文件
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.lzx.definepermission"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >
    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="15" />
    <permission
        android:name="com.lzx.permission.test"
        android:label="@string/app_name"
        android:permissionGroup="@string/hello_world"
        android:protectionLevel="normal" >
    </permission>
    <application
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/title_activity_main"
            android:permission="com.lzx.permission.test" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>


1、自定义权限

声明的含义如下;

android:label:权限名字,显示给用户的,值可是一个 string 数据,例如这里的“自定义权限”。

android:description:比 label 更长的对权限的描述。值是通过 resource 文件中获取的,不能直接写 string 值,例如这里的”@string/test”。

android:name:权限名字,如果其他 app 引用该权限需要填写这个名字。

android:protectionLevel:权限级别,分为 4 个级别:

    • normal:低风险权限,在安装的时候,系统会自动授予权限给 application。
    • dangerous:高风险权限,系统不会自动授予权限给 app,在用到的时候,会给用户提示。
    • signature:签名权限,在其他 app 引用声明的权限的时候,需要保证两个 app 的签名一致。这样系统就会自动授予权限给第三方 app,而不提示给用户。
    • signatureOrSystem:这个权限是引用该权限的 app 需要有和系统同样的签名才能授予的权限,一般不推荐使用。
  2、为MainActivity加入启动权限:android:permission="com.lzx.permission.test"


再建一个Client工程
修改xml添加一个button按钮
修改MainActivity添加button点击事件
		((Button) findViewById(R.id.button1))
				.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
					public void onClick(View v) {
						Intent intent = new Intent();
						intent.setClassName("com.lzx.definepermission",
								"com.lzx.definepermission.MainActivity");
						startActivity(intent);
					}
				});


修改AndroidManifest.xml文件
<manifest 

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.lzx.client"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >
    <uses-permission android:name="com.lzx.permission.test" 

/>
    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="15" />
    <application
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="com.lzx.client.MainActivity"
            android:label="@string/title_activity_main">
            <intent-filter>
                <action 

android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category 

android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>


添加使用权限use-permission,使用刚才定义的permission
同时注意,给当前Activity也要加*问权限
可能遇见问题:
1、secure问题,那是要启动加权限的Acitvity,当前启动者也要加上相关权限
2、Activity找不到,第一要先安装DefinePermission项目,第二要看你启动Activity的包是否写的正确。

另外关于权限,再讲个小知识,Android控件中会包含这样一条android:exported=true,表示此控件能被所在Application之外的其他Application所捕捉到,默认为false,不能捕捉到,即不能访问。

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