【C 语言】变量本质 ( 变量概念 | 变量本质 - 内存空间别名 | 变量存储位置 - 代码区 | 变量三要素 )

文章目录

一、变量概念

二、变量本质

1、变量本质 - 内存别名

2、变量存储位置 - 代码区

3、变量三要素





一、变量概念


变量概念 : 变量 是 既能读 , 又能写 的 内存对象 ;


与 变量 相对的一个概念是 常量 , 常量一旦初始化之后 , 就 不能修改 ;


变量定义 :


数据类型 变量标识符1, 变量标识符2, ... , 变量标识符n;



使用


数据类型 变量标识符1, 变量标识符2, ... , 变量标识符n;


定义了一个变量 a , C 语言编译器会为该变量在 内存 中 , 分配 4 44 字节的内存空间 ;


使用


double b;


定义了变量 b , C 语言编译器会为该变量在 内存 中 , 分配 8 88 字节内存空间 ;






二、变量本质



1、变量本质 - 内存别名


程序 通过 变量 申请 内存空间 , 并 为这块内存空间 命名 ;


通过 变量名 , 可以 访问 内存空间 ; 变量 相当于 一段连续的 内存空间 的 别名 , 相当于 门牌号 ;


( 变量的本质是 门牌号 , 内存别名 )



变量概念中 , 变量 是 既能读 , 又能写 的 内存对象 ;


通过 变量 读写的对象 是 内存 , 不是变量 , 变量只是 内存的别名 , 相当于门牌号 ;



2、变量存储位置 - 代码区


变量是内存标号 , 要放在内存外面 ;



程序执行时 , 变量本质是代码 , 在 代码区 存储 ;


内存四区 从下到上 : 代码区 | 全局区 | 栈区 | 堆区 ;



3、变量三要素


变量三要素 :


名称

大小

作用域


变量的生命周期 : 变量仅在定义的大括号内有效 ;


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