【C】扫雷游戏 (getchar()用法)

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 nn 行 mm 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 nn 行 mm 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数 nn 和 mm ,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 nn 行,每行 mm 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含 nn 行,每行 mm 个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

数据范围

对于 100\%100% 的数据,1 \le n \le 100, 1 \le m \le 1001≤n≤100,1≤m≤100。

Sample Input

3 3
*??
???
?*?

Sample Output

*10
221
1*1

Sample Input 2

2 3
?*?
*??

Sample Output 2

2*1
*21
#include<stdio.h>

int main(void)
{
	int i,j,k,m,n,p,q;
	char a[1000][1000];
	while(scanf("%d%d",&m,&n)!=EOF)
	{
		getchar();
		for(i=0;i<m;i++)
		{
			for(j=0;j<n;j++)
			{
				scanf("%c",&a[i][j]);
			}
			getchar();   
		}
		for(i=0;i<m;i++)
		{
			for(j=0;j<n;j++)
			{
				k=0;
				if(a[i][j]=='*')
				{
					printf("*");
				}
				else
				{
					for(q=-1;q<=1;q++)
					{
						for(p=-1;p<=1;p++)
						{
							if(a[i+q][j+p]=='*')
							{
								k++;
							}
						}
					}
					printf("%d",k);
				}
			}
			printf("\n");
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

getchar()从缓冲区中读走一个字符,相当于清除缓冲区

scanf()在读取输入时会留下一个回车符在缓冲区,需要用getchar()把回车消去,这样gets()才可以读取字符,否则的话,来不及等gets()输入就会直接把回车符取走。

【C】扫雷游戏 (getchar()用法)

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