扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 nn 行 mm 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出 nn 行 mm 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数 nn 和 mm ,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 nn 行,每行 mm 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’
表示相应格子是地雷格,字符’?’
表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含 nn 行,每行 mm 个字符,描述整个雷区。用’*’
表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
数据范围
对于 100\%100% 的数据,1 \le n \le 100, 1 \le m \le 1001≤n≤100,1≤m≤100。
Sample Input
3 3 *?? ??? ?*?
Sample Output
*10 221 1*1
Sample Input 2
2 3 ?*? *??
Sample Output 2
2*1 *21
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int i,j,k,m,n,p,q;
char a[1000][1000];
while(scanf("%d%d",&m,&n)!=EOF)
{
getchar();
for(i=0;i<m;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
scanf("%c",&a[i][j]);
}
getchar();
}
for(i=0;i<m;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
k=0;
if(a[i][j]=='*')
{
printf("*");
}
else
{
for(q=-1;q<=1;q++)
{
for(p=-1;p<=1;p++)
{
if(a[i+q][j+p]=='*')
{
k++;
}
}
}
printf("%d",k);
}
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
getchar()从缓冲区中读走一个字符,相当于清除缓冲区
scanf()在读取输入时会留下一个回车符在缓冲区,需要用getchar()把回车消去,这样gets()才可以读取字符,否则的话,来不及等gets()输入就会直接把回车符取走。