Android串口通信
串口通信偏向嵌入式一点,是Android设备通过串口与其他设备进行通信的一种方式,本文介绍的Android纯串口的通信,并不是手机上的USB串口通信。
手机上是没有这个串口的哦。
关于串口通信,Google已经给出了源码,地址在GitHub android-serialport-api
四年前的代码,还是Eclipse工程,本文主要介绍如何在Android Studio中使用。
源码地址在 KqwSerialPortDemo
集成
Java层的代码,Googley已经给封装好了,主要的都在 SerialPort.java
1.导入so
没有什么难度了,将so导入到项目
2.导入jni文件
在main
目录下创建cpp
文件夹,并将jni源文件和CMakeLists.txt导入
在build.gradle
修改cmake
路径。
android {
……
externalNativeBuild {
cmake {
path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
}
}
……
}
3. 修改jni源文件
这里要注意jni文件函数名的写法:Java_包名_类名_方法名
在将源码里的jni导入过来的时候,包名是源码Demo的包名,我们在自己的工程里要换成自己的包名、类名,源文件和头文件都要记得改。
4. 修改CMakeLists.txt与SerialPort.java
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library(SerialPort SHARED
SerialPort.c)
# Include libraries needed for libserial_port lib
target_link_libraries(SerialPort
android
log)
SerialPort.java
static {
System.loadLibrary("SerialPort");
System.loadLibrary("serial_port");
}
使用
基类
需要使用串口通信的类继承 SerialPortActivity.java
打开串口
- 端口号:/dev/ttyS2
- 比特率:115200
public SerialPort getSerialPort() throws SecurityException, IOException, InvalidParameterException {
if (mSerialPort == null) {
mSerialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS2"), 115200, 0);
}
return mSerialPort;
}
关闭串口
public void closeSerialPort() {
if (mSerialPort != null) {
mSerialPort.close();
mSerialPort = null;
}
}
发送数据
Message message = Message.obtain();
message.obj = text.getBytes();
sendingHandler.sendMessage(message);
接收消息
@Override
protected void onDataReceived(final byte[] buffer, final int size) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(mApplication, "收到消息:" + new String(buffer) + " size = " + size, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}