- 腐烂的橘子
在给定的网格中,每个单元格可以有以下三个值之一:
值 0 代表空单元格;
值 1 代表新鲜橘子;
值 2 代表腐烂的橘子。
每分钟,任何与腐烂的橘子(在 4 个正方向上)相邻的新鲜橘子都会腐烂。
返回直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1。
示例 1:
输入:[[2,1,1],[1,1,0],[0,1,1]]
输出:4
示例 2:
输入:[[2,1,1],[0,1,1],[1,0,1]]
输出:-1
解释:左下角的橘子(第 2 行, 第 0 列)永远不会腐烂,因为腐烂只会发生在 4 个正向上。
示例 3:
输入:[[0,2]]
输出:0
解释:因为 0 分钟时已经没有新鲜橘子了,所以答案就是 0 。
提示:
1 <= grid.length <= 10
1 <= grid[0].length <= 10
grid[i][j] 仅为 0、1 或 2
题解
简单的BFS搜索,没啥说的
AC代码
class Solution {
public:
struct Node
{
int x,y;
int dp;
};
queue<Node>q;
int xx[4]={0,0,-1,1};
int yy[4]={-1,1,0,0};
int bfs(vector<vector<int>>& grid)
{
Node t;
for(int i=0;i<grid.size();i++)
{
for(int j=0;j<grid[i].size();j++)
{
if(grid[i][j]==2)
{
t.x=i,t.y=j;
t.dp=0;
q.push(t);
}
}
}
int res=0;
while(!q.empty())
{
t=q.front();
q.pop();
res=max(res,t.dp);
for(int i=0;i<4;i++)
{
Node w;
w.x=t.x+xx[i];
w.y=t.y+yy[i];
w.dp=t.dp+1;
if(w.x<0||w.x>=grid.size()||w.y<0||w.y>=grid[0].size())continue;
if(grid[w.x][w.y]==0||grid[w.x][w.y]==2)continue;
grid[w.x][w.y]=2;
q.push(w);
}
}
for(int i=0;i<grid.size();i++)
{
for(int j=0;j<grid[i].size();j++)
{
if(grid[i][j]==1)return -1;
}
}
return res;
}
int orangesRotting(vector<vector<int>>& grid)
{
return bfs(grid);
}
};