变量学习笔记

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

    type varName  [=value}[{,varName[=value]}] ;
    //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

    注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    • 变量名必须是合法的标识符。

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

    public class Demo05 {
       public static void main(String[] args) {
           //int a b c;
           //int a=1,b=2,c=3;程序的可读性
           String name = "peng";
           char x ='X';
           double pi =3.14;
      }
    }

     

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    public class Variable{
    static int allClicks=0;// 类变量
    String str="hello world";// 实例变量
    public void method(){
    int i =0;/局部变量
      }
    }
    public class Demo06 {
       //类变量 static
       static double salary = 2500;
       //属性:变量
       //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
       //布尔值:默认是faLse
       //除了基本类型,其余的默认值都是nuLL;
       String name;
       int age;
       //main方法
       public static void main(String[] args) {
           //局部变量;必须声明和初始化值
           int i = 10;
           System.out.println(i);

       //变量类型   变量名字 = new Demoe8();
           Demo06 demo06 = new Demo06();
           System.out.println(demo06.age);
           System.out.println(demo06.name);
       //类变量 static
           System.out.println(salary);
      }
       //其他方法
      public void add(){
      }
    }

    常量

    • 常量(Constant): 初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

    • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

      final 常量名=值;
      final double PI=3.14;
    • 常量名一般使用大写字符。

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字 母大写lastname lastName

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()

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