变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value}[{,varName[=value]}] ;
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//int a b c;
//int a=1,b=2,c=3;程序的可读性
String name = "peng";
char x ='X';
double pi =3.14;
}
} -
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0;// 类变量
String str="hello world";// 实例变量
public void method(){
int i =0;/局部变量
}
}public class Demo06 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是faLse
//除了基本类型,其余的默认值都是nuLL;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demoe8();
Demo06 demo06 = new Demo06();
System.out.println(demo06.age);
System.out.println(demo06.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}常量
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常量(Constant): 初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14; -
常量名一般使用大写字符。
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变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字 母大写
lastnamelastName -
局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()