变量、常量、作用域

public class Demo09 {
public static void main(String[] args) {
/*
变量:就是可以变化的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须生命其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=varlue]; ------[{,varName[=verlue]}]
数据类型 变量名 = 值;-----可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
*/

/*
变量的命名规范;
1.所有变量、方法、类名:见名知意
2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
3.局部变量:首字母小写和驼峰原则
4.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
5.类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
6.方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
*/

//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3; //程序可读性
int a=1;
int b=2;
int c=3;
String name = "chenao";
char x = 'x';
double pi = 3.14;

}
}



public class Demo10 {
//类变量 static
static double salary = 2500;

//属性:变量

//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值是 0 0.0
//布尔值:默认是 false
//除了基本类型,其余的默认值都是 null
String name;
int age;


//main方法
public static void main(String[] args) {

//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);

//变量类型 变量名字 = new Demo10();
Demo10 demo10 = new Demo10();
System.out.println(demo10.age);
System.out.println(demo10.name);

//类变量 static
System.out.println(salary);


}

//其他方法
public void add(){

}


}



public class Demo11 {
//常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值
//所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
//final 常量名 = 值;
//final double PI = 3.14;
//常量名一般使用大写字符

//修饰符,不存在先后顺序

static final double PI = 3.14;


public static void main(String[] args) {

System.out.println(PI);

}
}


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