异常:
程序运行一旦出现异常程序就会立刻结束不在向下运行
处理异常:在程序执行代码时,万一发生了异常,程序会按照处理的方法对一场进行处理办法,程序将继续执行
try-catch-finally-throws
try代码中存放执行的代码,catch代码块存放异常信息(具体不变的) 列 catch(Exception e){e.printStackTrace();System.out.print(“出现错误”)}
finally代码中一般放结束语句 列 finally{System.out.print(“感谢使用本程序”)}
throws Exception使用:
public class Student{
private String name=""; private String sex = "man";private int age;
public void setAge(int age){
this.age = age;}
public void setSex(String sex) throws Exception{//声明异常
if("man".equals(sex)||"woman".equals(sex)){
this.sex = sex;}else{
throw new Exception ("sex mustbe man or woman")}//抛出异常 自定义异常
thows 在方法头部(可跟多个)声明异常
throw 方法题里面手动创建异常类对象(抛出异常)
题库:
finally不管异常发生不发生都会运行只有一种情况不运行(System.exit(1)退出java虚拟机)
异常是一个对象能和catch语句一块使用的是try,一个try能匹配多个catch
异常的区分:
运行时异常:RuntimeException及所有子类
受检异常:class not found/SQLException/IOException 必须捕获或声明 try-catch
算术异常:ArithmetioException Error 程序无法处理
Throwable 所有异常的父类
如果一段代码会出现多种异常可使用多重异常可使用多重catch块,排序是先子类到父类(Exception e)
异常基类为Exception。所有异常都直接或间接继承它
如果某异常继承RuntimeException,则该异常可以不被声明
在当前位置捕获异常并处理通过 try{}catch(){}
简述为什么不用if-else处理异常
1.代码臃肿,加入了大量异常情况判断和处理代码
2.减少了编写业务代码的时间,影响开发效率
3.异常处理和业务交织在一起,影响代码可读性,加大了程序的可维护性
简述throws和throw的区别:
1.作用不同,throw用于程序中抛出异常,throws声明该方法内抛出了异常
2.使用位置不同,throw位于方法体内部,可作为单独语句使用,throws必须跟在方法参数后面,不能单独使用
3.内容不同:throw抛出一个异常对象,而且只能是一个
throws后跟异常类,且可跟多个异常类