一 基本原理
1.什么是内存管理
移动设备的内存有限,每个app所能占用的内存是有限制的。
当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象,变量。
管理范围:任何继承了NSObject,对其他基本数据类型(int, char, float, double,struct,enum等)无效。
2.对象的基本结构
每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示"对象被引用的次数",即有多少个类正在使用这个OC对象。
每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器。
局部变量放在栈里,动态变量(对象)放在堆里。代码块执行完毕,栈里面的局部变量被销毁,但是堆里的东西是动态分布,不会被销毁,必须手动销毁,如果没有销毁会造成内存泄漏。(Java里没有指针变量,那么对象就会被自动回收)
3.引用计数器的作用
当使用alloc, new 或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1。
当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对象计数器不为0,那么在真个程序运行过程,它占用的内存就不能被回收,除非整个程序已经退出。
4.引用计数器的操作
给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器+1(retain方法返回对象本身)。
给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值-1。
可以给对象发送 retainCount消息获得当前的引用计数器值。
5.对象的销毁
当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收。
当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc 消息。
一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源。dealloc就像对象的遗言。
一般重写了dealloc 方法,就必须调用 [super dealloc] ,并且放在最后面调用。
不要直接调用dealloc方法。
总结:
1)retain 计数器加1,返回对象本身。
2)release:计数器减1,没有返回值。
3)retainCount:获取当前计数器的值。
4)dealloc: 当对象被回收时,就会调用。
一定要调用[super dealloc] ,这个调用放到最后。
5)僵尸对象:所占内存已经被回收,僵尸对象不能被使用。
6)野指针:指向僵尸对象(内存不可用)的指针,给野指针发送消息会出错。
7)空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是 nil ), 向空指针发送消息不会报错。
二多对象的内存管理
总结:
1.当向占有某个对象时,应该让对象的引用计数器+1(让对象做一次retain操作)
2.当不占有某个对象时,让对象的引用计数器-1 (让对象做一次release操作)
3.谁retain,谁release
4.谁alloc,谁retain
5.当引用计数器为0,就会调用对象的 dealloc.
6. [super dealloc] 写在最后。
内存管理代码规范:
1.只要调用了alloc,就必须要有release( autorelease). 对象不是通过alloc产生的,就不要release.
2.set代码规范
1>基本数据类型: 直接赋值。
- (void) setAge: (int) age{
_age = age;
}
2)OC 对象类型:
- (void) setCar:(Car *) car{
//1. 先判断是不是新传进来对象
if( car != _car){
//2.对旧对象做一次release
[_car release]; //3.对新对象做一次retain
_car = [car retain];
} }
3.dealloc代码规范:
1)一定要调用[super dealloc] ;
2)并且一定要对当前对象所拥有的对象,一定要做一次release.
- (void) dealloc{
[_car release];
[super dealloc];
}
参考知识:
http://www.cnblogs.com/lianghui66/archive/2012/11/13/2768281.html
http://www.cnblogs.com/iflewless/p/3912604.html
http://www.cnblogs.com/langtianya/p/3722129.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_945590aa0102vnun.html
http://www.cnblogs.com/GISerYang/p/3346092.html
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3704739.html