Socket
基本介绍
- 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采纳,以至于成为事实上的标准。
- 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
- 网络通信其实就是Socket之间的通信。
- Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
- 一般主动发起通信的应用程序属于客户端,等待通信请求的为服务端。
当我们需要通讯时(读写数据),可以使用socket的方法
- socket.getOutputStream()
- socket.getInputStream()
socket的理解:
- TCP编程 – 可靠的
- UDP编程 – 不可靠的
TCP网络通信编程
基本介绍
- 基于客户端 - 服务端的网络通信
- 底层使用的是TCP/IP协议
- 应用场景举例:客户端发送数据,服务端接受并显示控制台
- 基于Socket的TCP编程
应用案例1
- 编写一个服务器端,和一个客户端
- 服务器端在9999端口监听
- 客户端连接到服务器端,发送"hello,server",然后退出
- 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并退出
客户端:
- 连接服务端(需要IP和端口9999)
- 连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
- 通过输出流,写入到数据通道
服务端:
- 在本机的9999端口监听,等待连接
- 当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
- 通过socket.getInputStream()读取 客户端写入到数据通道的数据
服务端代码
public class SocketTCP01Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 在本机的9999端口监听,等待连接(要求9999端口没有被占用)
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务器在9999端口监听,等待连接...");
//2.当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
// 如果有客户端连接,则会返回一个socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("服务器端socket = " + socket.getClass());
//3. 通过socket.getInputStream()得到和socket对象关联的输出流对象
InputStream socketInputStream = socket.getInputStream();
//4. IO读取
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = socketInputStream.read(buf)) != -1){
System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
}
//5. 关闭流对象、socket和serverSocket
socketInputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
细节:serverSocket可以通过accept() 返回多个Socket [多个服务端连接的并发]
输出:
客户端代码
public class SocketTCP01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 连接服务端(需要IP和端口9999)
// public Socket(InetAddress address, int port)
// 如果连接成功,返回一个socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端socket返回 = " + socket.getClass());
//2. 通过socket.getOutputStream()得到和socket对象关联的输出流对象
OutputStream socketOutputStream = socket.getOutputStream();
//3. 通过是输出流,写入数据到 数据通道
socketOutputStream.write("hello, server!".getBytes());
//4. 关闭流对象和socket
socketOutputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出");
}
}
输出:
应用案例2
- 编写一个服务器端,和一个客户端
- 服务器端在9999端口监听
- 客户端连接到服务器端,发送"hello,server",并接收服务器端回发的"hello,client",再退出
- 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello,client",再退出
服务端代码
public class SocketTCP02Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//新建服务器主机端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("--------------等待来自客户端的请求-------------");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("--------------收到来自客户端的请求-------------");
//读取并输出来自客户端的信息
System.out.println("收到来自客户端的信息:");
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen;
while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流,表示输入结束
//向客户端发送信息
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("Hello, client!".getBytes());
socket.shutdownOutput();//关闭输出流,表示输出结束
//关闭服务器端
inputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
System.out.println("--------------服务器端退出-------------");
}
}
客户端代码
public class SocketTCP02Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立socket连接
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
//向服务端发送信息
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("Hello, server!".getBytes());
socket.shutdownOutput();//关闭输出流,表示输出结束
//读取并输出来自服务端的信息
System.out.println("收到来自服务端的信息:");
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen;
while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流,表示输入结束
//关闭客户端
inputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("--------------客户端退出-------------");
}
}
细节:每次的输入输出需要结束,使用
socket.shutdownOutput()
和socket.shutdownInput()
应用案例3(使用字符流)
- 编写一个服务端,和一个客户端
- 服务端在9999端口监听
- 客户端连接到服务端,发送"hello,server",并接收服务端回发的"hello,client",再退出
- 服务端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello,client",再退出
服务端代码
public class SocketTCP03Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//新建服务器主机端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("--------------等待来自客户端的请求-------------");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("--------------收到来自客户端的请求-------------");
//读取并输出来自客户端的信息
System.out.println("收到来自客户端的信息:");
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);
//向客户端发送信息
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("Hello, client!");
bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入结束
bufferedWriter.flush();//如果使用字符流,需要手动刷新
//关闭服务器端
bufferedReader.close();
bufferedWriter.close();
socket.close();
serverSocket.close();
System.out.println("--------------服务器端退出-------------");
}
}
客户端代码
public class SocketTCP03Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立socket连接
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
//向服务端发送信息
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("Hello, server!");
bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入结束,此时要求读取时使用readLine()
bufferedWriter.flush();//如果使用字符流,需要手动刷新
//读取并输出来自服务端的信息
System.out.println("收到来自服务端的信息:");
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);
//关闭客户端
bufferedReader.close();
bufferedWriter.close();
socket.close();
System.out.println("--------------客户端退出-------------");
}
}
应用案例4
- 编写一个服务端,和一个客户端
- 服务器端在9999端口监听
- 客户端连接到服务端,发送一张图片e:\qie.png
- 服务器端接收到客户端发送的图片,保存到src下,发送“收到图片”再退出
- 客户端接收到服务端发送的“收到图片”,再退出
- 该程序要求使用 StreamUtils.java
服务端代码
public class SocketTCP04Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//新建服务器主机端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("--------------等待来自客户端的请求-------------");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("--------------收到来自客户端的请求-------------");
//接受来自客户端的信息流
System.out.println("--------------开始保存来自客户端的图片-------------");
String fileName = "src\\testpic.png";
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(fileName));
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen;
while ((readLen = bis.read(buf)) != -1){
bos.write(buf, 0, readLen);
}
bos.flush();
socket.shutdownInput();
System.out.println("--------------图片保存成功-------------");
//向客户端发送收到图片的信息
System.out.println("--------------向客户端发送反馈-------------");
String msg = "收到信息";
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("收到信息".getBytes());
outputStream.flush();
socket.shutdownOutput();
System.out.println("--------------成功发送反馈-------------");
//关闭流
outputStream.close();
bos.close();
bis.close();
socket.close();
serverSocket.close();
System.out.println("--------------服务器端退出-------------");
}
}
客户端代码
public class SocketTCP04Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立socket连接
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("--------------与客户端建立连接-------------");
//客户端向服务端发送图片
System.out.println("--------------开始发送图片-------------");
String fileName = "D:\\Test\\testpic.png";
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(fileName));
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen;
while ((readLen = bis.read(buf)) != -1){
bos.write(buf);
}
bos.flush();
socket.shutdownOutput();
System.out.println("--------------图片发送完毕-------------");
//接受来自客户端的反馈
String msg = "收到信息";
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
inputStream.read(bytes);
socket.shutdownInput();
String s = bytes.toString();
if (s.equals(msg)){
System.out.println("--------------收到服务端接受成功的信息,开始执行退出-----------");
}
//关闭流
inputStream.close();
bis.close();
bos.close();
socket.close();
System.out.println("--------------客户端退出-------------");
}
}
netstst指令
-
netstat -an
可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况
本机地址就是本主机监听的端口
外部地址就是本主机连接到的客户端/端口
状态有LISTENING和ESTABLISHED
-
netstat -an | more
可以分页显示 -
netstat -anb
可以显示监听程序
其他
事实上,客户端也是通过一个端口与服务端连接的,这个端口由TCP/IP分配,是随机的。