React组件介绍
- 组件是
React
的一等公民,使用React
就是在用组件 - 组件表示页面中的部分功能
- 组合多个组件实现完整的页面功能
- 特点:可复用、独立、可组合
组件的创建方式
1. 函数创建组件
- 函数组件:使用JS的函数创建组件
- 函数名称必须以大写字母开头
- 函数组件必须有返回值,表示该组件的结构
- 如果返回值为null,表示不渲染任何内容
编写函数组件
function Hello() {
return (
<div>这是第一个函数组件</div>
)
}
利用 ReactDOM.render()
进行渲染
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
2. 类组件
- 使用 ES6 语法的
class
创建的组件 - 类名称也必须要大写字母开头
- 类组件应该继承
React.Component
父类,从而可以使用父类中提供的方法或者属性 - 类组件必须提供
render
方法 -
render
方法中必须要有return返回值
- 创建class类,继承
React.Component
,在里面提供render
方法,在return
里面返回内容
class Hello extends React.Component{
render(){
return (
<div>这是第一个类组件</div>
)
}
}
- 通过
ReactDOM
进行渲染
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
抽离成单独的JS文件
组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的JS文件中
- 创建 JS 文件
- 在 js 文件中导入React,创建组件,在 js 文件中导出
// Hello.js
import React from 'react'
export default class extends React.Component {
render(){
return (
<div>单独抽离出来的 Hello</div>
)
}
}
- 在 index.js 中导入 Hello 组件,渲染到页面
// index.js
import Hello from './js/Hello'
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
React事件处理
事件绑定
- React事件绑定语法与DOM事件语法相似
- 语法:
on+事件名称=事件处理函数
,比如 onClick = function(){} - 注意:React事件采用驼峰命名法
export default class extends React.Component {
clickHandle(e){
console.log('点了')
}
render(){
return (
<div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我点我</button></div>
)
}
}
小结
- 在React中绑定事件与原生很类似
- 需要注意点在于,在React绑定事件需要遵循驼峰命名法
- 类组件与函数组件绑定事件是差不多的,只是在类组件中绑定事件函数的时候需要用到this,代表指向当前的类的引用,在函数中不需要调用this
事件对象
- 可以通过事件处理函数的参数获取到事件对象
- React中的事件对象叫做:合成事件
- 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容问题
- 除兼容所有浏览器外,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括
stopPropagation()
和preventDefault()
- 如果你想获取到原生事件对象,可以通过
nativeEvent
属性来进行获取
export default class extends React.Component {
clickHandle(e){
// 获取原生事件对象
console.log(e.nativeEvent)
}
render(){
return (
<div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我</button></div>
)
}
}
支持的事件
-
Clipboard Events
剪切板事件- 事件名 :
onCopy
、onCut
、onPaste
- 属性 :
DOMDataTransfer
clipboardData
- 事件名 :
-
compositionEvent
复合事件- 事件名:
onCompositionEnd
、onCompositionStart
、onCompositionUpdate
- 属性:
string
data
- 事件名:
-
Keyboard Events
键盘事件- 事件名:
onKeyDown
、onKeyPress
、onKeyUp
- 属性: 例如
number
keyCode
- 事件名:
-
Focus Events
焦点事件 (这些焦点事件在 React DOM 上的所有元素都有效,不只是表单元素)- 事件名:
onFocus
、onBlur
- 属性:
DOMEventTarget
relatedTarget
- 事件名:
-
Form Events
表单事件- 事件名:
onChange
、onInput
、onInvalid
、onSubmit
- 事件名:
…
有状态组件和无状态组件
- 函数组件又叫做 无状态组件,类组件又叫做 有状态组件
- 状态(state) 即数据
- 函数组件没有自己的状态,只负责数据展示
- 类组件有自己的状态,负责更新UI,让页面动起来
State和SetState
state基本使用
- 状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
- state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
- 通过
this.state
来获取状态
export default class extends React.Component {
constructor(){
super()
// 第一种初始化方式
this.state = {
count : 0
}
}
// 第二种初始化方式
state = {
count:1
}
render(){
return (
<div>计数器 :{this.state.count}</div>
)
}
}
setState() 修改状态
- 状态是可变的
- 语法:
this.setState({要修改的数据})
- 注意:不要直接修改state中的值,这是错误的
-
setState()
作用:1.修改 state 2.更新UI
export default class extends React.Component {
// 第二种初始化方式
state = {
count:1
}
render(){
return (
<div>
<div>计数器 :{this.state.count}</div>
<button onClick={() => {
this.setState({
count: this.state.count+1
})
}}>+1</button>
</div>
)
}
}
小结
- 修改state里面的值我们需要通过
this.setState()
来进行修改 - React底层会有监听,一旦我们调用了
setState
导致了数据的变化,就会重新调用一次render
方法,重新渲染当前组件
抽取事件处理函数
- 当我们把上面代码的事件处理程序抽取出来后,会报错,找不到this
原因
- 在
JSX
中我们写的事件处理函数可以找到this
,原因在于在JSX
中我们利用箭头函数,箭头函数是不会绑定this
,所以会向外一层去寻找,外层是render
方法,在render
方法里面的this
刚好指向的是当前实例对象
事件绑定this指向
箭头函数
- 利用箭头函数自身不绑定this的特点
利用bind方法(★★★)
利用原型 bind
方法是可以更改函数里面 this
的指向的,所以我们可以在构造中调用 bind
方法,然后把返回的值赋值给我们的函数即可
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
...
// 通过bind方法改变了当前函数中this的指向
this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this)
}
// 事件处理程序
onIncrement() {
...
}
render() {
...
}
}
class的实例方法
- 利用箭头函数形式的
class
实例方法 - 注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以使用
// 事件处理程序
onIncrement = () => {
console.log('事件处理程序中的this:', this)
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
推荐:使用class的实例方法,也是依赖箭头函数不绑定this的原因