组件通讯介绍
组件是独立且封闭的单元
,默认情况下,只能使用组件自己的数据。在组件化过程中,我们将一个完整的功能拆分成多个组件,以更好的完成整个应用的功能。而在这个过程中,多个组件之间不可避免的要共享某些数据。为了实现这些功能,就需要打破组件的独立封闭性,让其与外界沟通,这个过程就是组件通讯
组件的props
基本使用
- 组件是封闭的,要接受外部数据应该通过props来实现
- props的作用:接收传递给组件的数据
- 传递数据:给组件标签添加属性
-
接收数据:函数组件通过 参数 props接收数据,类组件通过 this.props接收数据
-
函数组件获取
-
类组件获取
-
特点
- 可以给组件传递任意类型的数据
- props是只读属性,不能对值进行修改
- 注意:使用类组件时,如果写了构造函数,应该将props传递给super(),否则,无法在构造函数中获取到props,其他的地方是可以拿到的
组件通讯的三种方式
父组件传递数据给子组件
- 父组件提供要传递的state数据
- 给子组件标签添加属性,值为state中的数据
- 子组件中通过props接收父组件中传递的数据
子组件传递数据给父组件
- 利用回调函数,父组件提供回调,子组件调用,将要传递的数据作为回调函数的参数
- 父组件提供一个回调函数,用来接收数据
- 将该函数作为属性的值,传递给子组件
- 子组件通过props调用回调函数
兄弟组件传递
- 将共享状态(数据)提升到最近的公共父组件中,由公共父组件管理这个状态
- 这个称为状态提升
- 公共父组件职责:1. 提供共享状态 2.提供操作共享状态的方法
- 要通讯的子组件只需要通过props接收状态或操作状态的方法
- 定义布局结构,一个Counter里面包含两个子组件,一个是计数器的提示,一个是按钮
class Counter extends React.Component {
render() {
return (<div>
<Child1 />
<Child2 />
</div>
)
}
}
class Child1 extends React.Component {
render() {
return (
<h1>计数器:</h1>
)
}
}
class Child2 extends React.Component {
render() {
return (
<button>+1</button>
)
}
}
- 在父组件里定义共享状态,把这个状态传递给第一个子组件
class Counter extends React.Component {
// 提供共享的状态
state = {
count: 0
}
render() {
return (<div>
{/* 把状态提供给第一个子组件 */}
<Child1 count={this.state.count}/>
<Child2 />
</div>
)
}
}
- 在第一个子组件里面就能通过props获取到
class Child1 extends React.Component {
render() {
return (
<h1>计数器:{this.props.count}</h1>
)
}
}
- 在父组件中提供共享方法,通过属性传递给第二个子组件,方便第二个子组件来进行调用
// 提供共享方法
onIncrement = (res) => {
// 只要第二个子组件调用了这个函数,就会执行里面代码
this.setState({
count: this.state.count + res
})
}
render() {
return (<div>
...
{/* 把共享方法提供给第二个子组件 */}
<Child2 onIncrement={this.onIncrement} />
</div>
)
}
- 在第二个子组件里面通过props来获取到对应函数,然后进行调用
class Child2 extends React.Component {
handleClick = () => {
// 这里一旦调用,就会执行父组件里面 onIncrement函数
this.props.onIncrement(2)
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleClick}>+</button>
)
}
}
Context
如果出现层级比较多的情况下(例如:爷爷传递数据给孙子),我们会使用Context来进行传递
作用: 跨组件传递数据
使用步骤
- 调用
React.createContext()
创建 Provider(提供数据) 和 Consumer(消费数据) 两个组件
- 使用
Provider
组件作为父节点
- 设置
value
属性,表示要传递的数据
- 哪一层想要接收数据,就用
Consumer
进行包裹,在里面回调函数中的参数就是传递过来的值
- 如果两个组件相隔层级比较多,可以使用
Context
实现组件通讯 - Context提供了两个组件:
Provider
和Consumer
-
Provider
组件: 用来提供数据 -
Consumer
组件: 用来消费数据
props进阶
children属性
- children属性: 表示组件标签的子节点,当组件标签有子节点时,props就会有该属性
- children属性与普通的props一样,值可以使任意值(文本、react元素、组件、甚至是函数)
props校验
- 对于组件来说,props是外来的,无法保证组件使用者传入什么格式的数据,简单来说就是组件调用者可能不知道组件封装着需要什么样的数据
- 如果传入的数据不对,可能会导致报错
- 关键问题:组件的使用者不知道需要传递什么样的数据
- props校验:允许在创建组件的时候,指定props的类型、格式等
- 作用:捕获使用组件时因为props导致的错误,给出明确的错误提示,增加组件的健壮性
使用步骤
- 安装包
prop-types (yarn add prop-types | npm i props-types)
- 导入prop-types 包
- 使用
组件名.propTypes={}
来给组件的props添加校验规则 - 校验规则通过
PropTypes
对象来指定
常见的约束规则
- 创建的类型:
array、bool、func、number、object、string
- React元素类型:
element
- 必填项:
isRequired
- 特定结构的对象:
shape({})
- 更多的约束规则
props的默认值
- 场景:分页组件 -> 每页显示条数
组件生命周期
- 意义:组件的生命周期有助于理解组件的运行方式,完成更复杂的组件功能、分析组件错误原因等
-
组件的生命周期
: 组件从被创建到挂载到页面中运行,再到组件不在时卸载的过程 - 生命周期的每个阶段总是伴随着一些方法调用,这些方法就是生命周期的
钩子函数
- 构造函数的作用:为开发人员在不同阶段操作组件提供了实际
只有类组件才有生命周期
生命周期阶段
创建时(挂载阶段)
- 执行时机:组件创建时(页面加载时)
- 执行顺序
更新时
-
执行时机:
setState()、 forceUpdate()、 组件接收到新的props
-
说明:以上三者任意一种变化,组件就会重新渲染
-
执行顺序:
·
卸载时
-
执行时机:组件从页面中消失
-
作用:用来做清理操作
新版完整生命会走棋钩子函数
getDerivedStateFromProps()
-
getDerivedStateFromProps
会在调用 render 方法之前调用,并且在初始挂载及后续更新时都会被调用。它应返回一个对象来更新 state,如果返回 null 则不更新任何内容 - 不管原因是什么,都会在每次渲染前触发此方法
shouldComponentUpdate()
- 根据
shouldComponentUpdate()
的返回值,判断 React 组件的输出是否受当前 state 或 props 更改的影响。默认行为是 state 每次发生变化组件都会重新渲染 - 当 props 或 state 发生变化时,
shouldComponentUpdate()
会在渲染执行之前被调用。返回值默认为 true
getSnapshotBeforeUpdate()
-
getSnapshotBeforeUpdate()
在最近一次渲染输出(提交到 DOM 节点)之前调用。它使得组件能在发生更改之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期的任何返回值将作为参数传递给componentDidUpdate()
- 此用法并不常见,但它可能出现在 UI 处理中,如需要以特殊方式处理滚动位置的聊天线程等
render-props模式
React组件复用概述
-
思考:如果两个组件中的部分功能相似或相同,该如何处理?
-
处理方式:
复用
相似的功能 -
复用什么?
state
操作state的方法
-
两种方式:
render props模式
高阶组件(HOC)
-
注意: 这两种方式
不是新的API
,而是利用React自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式 -
思路:将要复用的state和操作state的方法封装到一个组件中
思路
-
拿到该组件中复用的state
- 在使用组件时,添加一个值为
函数的prop
,通过函数参数
来获取
- 在使用组件时,添加一个值为
-
渲染到任意的UI
- 使用
该函数的返回值
作为要渲染的UI内容
- 使用
使用步骤
- 创建Mouse组件,在组件中提供复用的
状态逻辑
代码(1. 状态 2. 操作状态的方法) - 将要
复用的状态
作为 props.render(state
)方法的参数,暴露到组件外部 - 使用props.render() 的
返回值
作为要渲染的内容
class Mouse extends React.Component {
// 鼠标位置状态
state = {
x: 0,
y: 0
}
// 监听鼠标移动事件
componentDidMount(){
window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
handleMouseMove = e => {
this.setState({
x: e.clientX,
y: e.clientY
})
}
render(){
// 向外界提供当前子组件里面的数据
return this.props.render(this.state)
}
}
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>
App
<Mouse render={mouse => {
return <p>X{mouse.x}Y{mouse.y}</p>
}}/>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App />,document.getElementById('root'))
children代替render属性
- 注意:并不是该模式叫 render props就必须使用名为render的prop,实际上可以使用任意名称的prop
- 把prop是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做: render props模式
- 推荐:使用
childre
代替render属性
优化代码
- 推荐给render props模式添加props校验
- 应该在组件卸载时解除
mousemove
事件绑定
高阶组件
- 目的:
实现状态逻辑复用
- 采用
包装模式
思路分析
-
高阶组件
(HOC、Higher-Order Component)是一个函数
,接收要包装的组件,返回增强后的组件
- 高阶组件内部
创建了一个类组件
,在这个类组件中提供复用的状态逻辑
代码,通过prop将复用的状态传递给被包装组件WrappedComponent
使用步骤
-
创建一个函数,名称约定
以with开头
-
指定函数参数,参数应该以大写字母开头
-
在函数内部创建一个类组件,提供复用的
状态逻辑代码
,并返回 -
在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
-
调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面
包装函数
// 定义一个函数,在函数内部创建一个相应类组件
function withMouse(WrappedComponent) {
// 该组件提供复用状态逻辑
class Mouse extends React.Component {
state = {
x: 0,
y: 0
}
// 事件的处理函数
handleMouseMove = (e) => {
this.setState({
x: e.clientX,
y: e.clientY
})
}
// 当组件挂载的时候进行事件绑定
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
}
// 当组件移除时候解绑事件
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
}
render() {
// 在render函数里面返回传递过来的组件,把当前组件的状态设置进去
return <WrappedComponent {...this.state} />
}
}
return Mouse
}
哪个组件需要加强,通过调用withMouse
这个函数,然后把返回的值设置到父组件中即可
function Position(props) {
return (
<p>
X:{props.x}
Y:{props.y}
</p>
)
}
// 把position 组件来进行包装
let MousePosition = withMouse(Position)
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
}
render() {
return (
<div>
高阶组件
<MousePosition></MousePosition>
</div>
)
}
}
设置displayName
- 使用高阶组件存在的问题:得到两个组件的名称相同
- 原因:默认情况下,React使用组件名称作为
displayName
- 解决方式:为高阶组件设置
displayName
,便于调试时区分不同的组件 displayName的作用:用于设置调试信息(React Developer Tools信息)
- 设置方式:
传递props
- 问题:如果没有传递props,会导致props丢失问题
- 解决方式: 渲染
WrappedComponent
时,将state和props一起传递给组件
- 组件通讯是构建React应用必不可少的一环
- props的灵活性让组件更加强大
- 状态提升是React组件的常用模式
- 组件生命周期有助于理解组件的运行过程
- 钩子函数让开发者可以在特定的时机执行某些功能
-
render props
模式和高阶组件都可以实现组件状态逻辑的复用 - 组件极简模型:
(state,props) => UI