2021SC@SDUSC
类图:
私有变量
realms
private Collection<Realm> realms;
用于所有身份验证和授权操作的Realm 的内部集合。
方法分析
setRealm
public void setRealm(Realm realm) {
if (realm == null) {
throw new IllegalArgumentException("Realm argument cannot be null");
}
Collection<Realm> realms = new ArrayList<Realm>(1);
realms.add(realm);
setRealms(realms);
}
public void setRealms(Collection<Realm> realms) {
if (realms == null) {
throw new IllegalArgumentException("Realms collection argument cannot be null.");
}
if (realms.isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("Realms collection argument cannot be empty.");
}
this.realms = realms;
afterRealmsSet();
}
设置由这个 SecurityManager 实例管理的realms。
afterRealmsSet
protected void afterRealmsSet() {
applyCacheManagerToRealms();
applyEventBusToRealms();
}
在设置完Realms之后执行该方法,堆Realms应用CacheManager和EventBus
getRealms
public Collection<Realm> getRealms() {
return realms;
}
返回由此 SecurityManager 实例管理的 Realm。
applyCacheManagerToRealms
protected void applyCacheManagerToRealms() {
CacheManager cacheManager = getCacheManager();
Collection<Realm> realms = getRealms();
if (cacheManager != null && realms != null && !realms.isEmpty()) {
for (Realm realm : realms) {
if (realm instanceof CacheManagerAware) {
((CacheManagerAware) realm).setCacheManager(cacheManager);
}
}
}
}
在任何内部配置上设置内部 CacheManager,实现了 CacheManagerAware 接口。
通过 setCacheManager 方法在此 securityManager 上设置 cacheManager 后调用此方法,以允许它向下传播到需要使用它的所有内部Realm。
在通过 setRealm 或 setRealms 方法设置一个或多个领域后,它也会被调用,以允许这些新可用的Realm被赋予已在使用的缓存管理器。
applyEventBusToRealms
protected void applyEventBusToRealms() {
EventBus eventBus = getEventBus();
Collection<Realm> realms = getRealms();
if (eventBus != null && realms != null && !realms.isEmpty()) {
for(Realm realm : realms) {
if (realm instanceof EventBusAware) {
((EventBusAware)realm).setEventBus(eventBus);
}
}
}
}
在任何内部配置上设置内部 EventBus,实现了 EventBusAware 接口。
通过setEventBus 方法在此 securityManager 上设置 eventBus 后调用此方法,以允许它向下传播到需要使用它的所有内部Realm。
它也会在通过 setRealm 或setRealms方法设置一个或多个领域后调用,以允许为这些新可用的领域提供已在使用的 EventBus。
afterCacheManagerSet
protected void afterCacheManagerSet() {
super.afterCacheManagerSet();
applyCacheManagerToRealms();
}
只需调用applyCacheManagerToRealms() 以允许将新设置的 CacheManager 传播到需要的Realm内部集合用它。
afterEventBusSet
protected void afterEventBusSet() {
super.afterEventBusSet();
applyEventBusToRealms();
}
只需调用applyEventBusToRealms 以允许将新设置的 CacheManager 传播到需要的Realm内部集合用它。
destroy
public void destroy() {
LifecycleUtils.destroy(getRealms());
this.realms = null;
super.destroy();
}
删除realms,将其设置为空。