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一、组件通讯
(一)父传子
通过props传递
class Parent extends React.Component {
state = {
number: '123456'
}
render() {
return (
<div>
<Child number = {this.state.number}/>
</div>
)
}
}
function Child(props) {
return <div>接收number:{props.number}</div>
}
ReactDOM.render(<Parent/>, document.getElementById('root'))
(二)子传父
利用回调函数,父组件提供回调,子组件调用,将要传递的数据作为回调函数的参数
class Parent extends React.Component {
getChildMsg = msg => {
console.log(msg)
}
render() {
return (
<div>
<Child getMsg = {this.getChildMsg}/>
</div>
)
}
}
class Child extends React.Component {
state = {
childMsg: 'Hello React'
}
handleClick = () => {
this.props.getMsg(this.state.childMsg)
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleClick}>点击后父组件打印子组件传递数据</button>
)
}
}
ReactDOM.render(<Parent/>, document.getElementById('root'))
(三)兄弟组件间通讯
- 将共享状态提升到最近的公共父组件中,由公共父组件管理这个状态
- 公共父组件职责:1、提供共享状态 2、提供操作共享状态的方法
- 要通讯的子组件只需要通过props接收状态或操作状态的方法
class Parent extends React.Component {
state = {
number: 0
}
addClick = () => {
this.setState({
number: this.state.number+1
})
}
render() {
return (
<div>
<Child1 number={this.state.number}/>
<Child2 addClick={this.addClick}/>
</div>
)
}
}
const Child1 = props => {
return (
<div>
number:{props.number}
</div>
)
}
const Child2 = props => {
return (
<button onClick={() => props.addClick()}>+1</button>
)
}
ReactDOM.render(<Parent/>, document.getElementById('root'))
(四)跨组件传递数据(Context)
作用:跨组件传递数据,比如主题、语言等;如果两个组件是远方亲戚(比如嵌套多层),则可以使用Context实现组件通讯
步骤:
- 调用React.createContext()创建Provider(提供数据)和Consumer(消费数据)两个组件
- 使用Provider组件作为父节点
- 设置value属性,表示要传递的数据
- 使用Consumer组件接收数据
例子:当APP是Child的父组件的父组件的父组件时,用props传值太过麻烦,因此用Context代替
// 1、创建context得到两个组件
const { Provider, Consumer} = React.createContext()
class App extends React.Component {
render() {
return (
// 2、使用Provider组件作为父节点+3、设置value属性,表示要传递的数据
<Provider value="pink">
<div>
<Node/>
</div>
</Provider>
)
}
}
const Node = props => {
return (
<div>
<SubNode/>
</div>
)
}
const SubNode= props => {
return (
<div>
<Child/>
</div>
)
}
const Child = props => {
return(
// 4、使用Consumer组件接收数据
<div>
<Consumer>
{
data => <span>我是子节点: {data}</span>
}
</Consumer>
</div>
)
}
ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'))
二、深入了解props
(一)children属性
表示组件标签的子节点,当组件标签有子节点时,props就会有该属性
children属性与普通的props一样,值可以是任意值(文本、React元素、组件,甚至是函数)
const APP = props => {
return (
<div>
<h1>组件标签的子节点:</h1>
{props.children}
</div>
)
}
ReactDOM.render(<APP> 我是子节点 </APP>, document.getElementById('root'))
(二)props校验
为什么使用props校验:
- 对于组件来说,props是外来的,无法保证组件使用者传入什么格式的数据
- 如果传入的数据格式不对,可能会导致组件内部报错
- 关键问题:组件的使用者不知道明确的错误原因
props校验:允许在创建组件的时候,就指定props的类型、格式等
作用:捕获使用组件时因props导致的错误,给出明确的错误提示,增加组件的健壮性
使用步骤:
- 安装prop-types包(npm i prop-types)
- 导入prop-types包(import PropTypes from 'prop-types')
- 使用组件名.propTypes={}来给组件的props添加校验规则
- 校验规则通过PropTypes对象来指定
import PropTypes from 'prop-types'
import App from "./App";
const APP = props => {
const arr = props.colors
const lis = arr.map((item, index) => <li key={index}>{item.name}</li> )
return (
<ul>
{lis}
</ul>
)
}
// 添加props校验
App.propTypes = {
colors: PropTypes.array
}
ReactDOM.render(<App colors={19}/>, document.getElementById('root'))
(三)props校验-约束规则
- 常见类型:array、bool、func、number、object、string
- React元素类型:element
- 必填项:isRequired
- 特定结构的对象:shape({})
/**
* 添加props校验
* 属性 a 的类型: 数值(number)
* 属性 fn 的类型: 函数(func)并且为必填项
* 属性 tag 的类型: React元素(element)
* 属性 filter 的类型: 对象({area:‘上海’, price:1999})
* */
App.propTypes = {
a: PropTypes.number,
fn: PropTypes.func.isRequired,
tag: PropTypes.element,
filter: PropTypes.shape({
area: PropTypes.number
})
}
(四)props的默认值
给props设置默认值,在数据未传入时使用
const App = props => {
return (
<div>
<h1>此处展示props的默认值:{props.number}</h1>
</div>
)
}
// 添加props默认值
App.defaultProps = {
number: 10
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
三、组件的生命周期
(一)创建时(挂载阶段)
- 执行时机:组件创建时(页面加载时)
- 执行顺序:
constructor → render → componentDidMount
钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
---|---|---|
constructor | 创建组件时,最先执行 | 1、初始化state 2、为事件处理程序绑定this |
render | 每次组件渲染都会触发 | 渲染UI(注意:不能调用setState) |
componentDidMount | 组件挂载(完成DOM渲染)后 | 1、发送网络请求 2、DOM操作 |
(二)更新时(更新阶段)
- 执行时机:1、setState() 2、forceUpdate() 3、组件接收到新的props
- 说明:以上三者任意一种变化,组件就会重新渲染
- 执行顺序:
render → componentDidMount
钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
---|---|---|
render | 每次组件渲染都会触发 | 渲染UI(与挂载阶段是同一个render) |
componentDidUpdate | 组件更新(完成DOM渲染)后 | 1、发送网络请求 2、DOM操作 3、注意:如果要setState()必须放在一个if条件中 |
(三)卸载时(卸载阶段)
- 执行时机:组件从页面中消失
钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
---|---|---|
componentWillUnmount | 组件卸载(从页面中消失) | 执行清理工作(比如:清理定时器等) |
四、React组件复用
(一)概述
- 什么情况要复用:如果两个组件中的部分功能相似或相同,这是就需要组件复用
- 处理方式:复用相似的功能(联想函数封装)
- 复用什么:1、state 2、操作state的方法(组件状态逻辑)
- 两种方式:1、render props模式 2、高阶组件(HOC)
- 注意:这两种方式不是新的API,而是利用React自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式(写法)
(二)render props模式
把prop是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做:render props模式
1、使用步骤(以复用获取鼠标位置为例)
- 创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1、代码 2、操作状态的方法)
- 将要复用的状态作为props.render(state)方法的参数,暴露到组件外部
- 使用props.render()的返回值作为要渲染的内容
// 1、创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1、代码 2、操作状态的方法)
class Mouse extends React.Component {
state = {
x: 0,
y: 0
}
// 鼠标移动事件
handleMouseMove = e => {
this.setState({
x: e.clientX,
y: e.clientY
})
}
// 监听鼠标移动事件
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
}
render() {
// 2、将要复用的状态作为props.render(state)方法的参数,暴露到组件外部
return this.props.render(this.state)
}
}
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<h1>render props 模式</h1>
{/* 3、使用props.render()的返回值作为要渲染的内容,显示鼠标当前坐标*/}
<Mouse render={mouse => {
return (
<p>鼠标位置:{mouse.x} {mouse.y}</p>
)
}}/>
{/* 3、使用props.render()的返回值作为要渲染的内容,添加一张随坐标移动的图片*/}
<Mouse render={mouse => {
return (
<img src={img} alt="React" style={{
position: 'absolute',
top: mouse.y,
left: mouse.x
}}/>
)
}}/>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
2、使用children代替render属性(推荐)
// 1、创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1、代码 2、操作状态的方法)
class Mouse extends React.Component {
state = {
x: 0,
y: 0
}
// 鼠标移动事件
handleMouseMove = e => {
this.setState({
x: e.clientX,
y: e.clientY
})
}
// 监听鼠标移动事件
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
}
render() {
// 2、将要复用的状态作为props.render(state)方法的参数,暴露到组件外部
return this.props.children(this.state)
}
}
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<h1>render props 模式</h1>
{/* 3、使用props.render()的返回值作为要渲染的内容,显示鼠标当前坐标*/}
<Mouse>
{mouse => {
return (
<p>鼠标位置:{mouse.x} {mouse.y}</p>
)
}}
</Mouse>
{/* 3、使用props.render()的返回值作为要渲染的内容,添加一张随坐标移动的图片*/}
<Mouse>
{mouse => {
return (
<img src={img} alt="React" style={{
position: 'absolute',
top: mouse.y,
left: mouse.x
}}/>
)
}}
</Mouse>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
3、代码优化
- 给render props模式添加props校验(推荐)
- 应该在组件卸载时解除mousemove事件绑定
(三)高阶组件
1、使用步骤
- 创建一个函数,名称约定以with开头
- 指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
- 在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
- 在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
- 调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面中
// 1、创建高阶组件(函数)withMouse+2、指定函数参数wrappedComponent
function withMouse(WrappedComponent) {
// 3、创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码
class Mouse extends React.Component {
state = {
x: 0,
y: 0
}
handleMouseMove = e => {
this.setState({
x: e.clientX,
y: e.clientY
})
}
// 该组件提供复用的状态逻辑
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
}
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
}
render() {
// 4、渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
return <WrappedComponent {...this.state}></WrappedComponent>
}
}
return Mouse
}
const Position = props => (
<p>
鼠标当前位置:(x: {props.x}, y: {props.y})
</p>
)
const Reactimg = props => (
<img src={img} alt="React" style={{
position: 'absolute',
top: props.y,
left: props.x
}}/>
)
// 5、获取增强后的组件
const MousePosition = withMouse(Position)
const MouseImg = withMouse(Reactimg)
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<h1>高阶组件</h1>
{/*6、渲染增强后的组件*/}
<MousePosition/>
<MouseImg/>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
2、设置displayName
- 问题:当使用高阶组件时会存在一个问题:通过同一个高阶组件包装的两个组件名称相同
- 原因:默认情况下,React使用组件名称作为displayName
- 解决:因此在使用时需要通过为高阶组件设置不同的displayName来区分各组件,便于调试时区分不同的组件
- displayName作用:用于设置调试信息(React Reveloper Tools信息)
- 设置方式:
Mouse.displayName = 'WithMouse${getDisplayName(WrappedComponent)}'
function getDisplayName(WrappedComponent) {
return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Component'
}