React-进阶

 目录

一、组件通讯

(一)父传子

(二)子传父

(三)兄弟组件间通讯

(四)跨组件传递数据(Context)

二、深入了解props

(一)children属性

(二)props校验

(三)props校验-约束规则

(四)props的默认值

三、组件的生命周期

(一)创建时(挂载阶段)

(二)更新时(更新阶段)

(三)卸载时(卸载阶段)

四、React组件复用

(一)概述

(二)render props模式

1、使用步骤(以复用获取鼠标位置为例)

2、使用children代替render属性(推荐)

3、代码优化

(三)高阶组件

1、使用步骤

2、设置displayName


一、组件通讯

(一)父传子

通过props传递

class Parent extends React.Component {
  state = {
    number: '123456'
  }
  render() {
    return (
        <div>
          <Child number = {this.state.number}/>
        </div>
    )
  }
}

function Child(props) {
  return <div>接收number:{props.number}</div>
}

ReactDOM.render(<Parent/>, document.getElementById('root'))

(二)子传父

利用回调函数,父组件提供回调,子组件调用,将要传递的数据作为回调函数的参数

class Parent extends React.Component {
  getChildMsg = msg => {
    console.log(msg)
  }
  render() {
    return (
        <div>
          <Child getMsg = {this.getChildMsg}/>
        </div>
    )
  }
}

class Child extends React.Component {
  state = {
    childMsg: 'Hello React'
  }
  handleClick = () => {
    this.props.getMsg(this.state.childMsg)
  }
  render() {
    return (
        <button onClick={this.handleClick}>点击后父组件打印子组件传递数据</button>
    )
  }
}

ReactDOM.render(<Parent/>, document.getElementById('root'))

(三)兄弟组件间通讯

  • 将共享状态提升到最近的公共父组件中,由公共父组件管理这个状态
  • 公共父组件职责:1、提供共享状态         2、提供操作共享状态的方法
  • 要通讯的子组件只需要通过props接收状态或操作状态的方法
class Parent extends React.Component {
  state = {
    number: 0
  }
  addClick = () => {
    this.setState({
      number: this.state.number+1
    })
  }
  render() {
    return (
        <div>
          <Child1 number={this.state.number}/>
          <Child2 addClick={this.addClick}/>
        </div>
    )
  }
}

const Child1 = props => {
  return (
      <div>
        number:{props.number}
      </div>
  )
}
const Child2 = props => {
  return (
      <button onClick={() => props.addClick()}>+1</button>
  )
}
ReactDOM.render(<Parent/>, document.getElementById('root'))

(四)跨组件传递数据(Context)

作用:跨组件传递数据,比如主题、语言等;如果两个组件是远方亲戚(比如嵌套多层),则可以使用Context实现组件通讯

步骤:

  1. 调用React.createContext()创建Provider(提供数据)和Consumer(消费数据)两个组件
  2. 使用Provider组件作为父节点
  3. 设置value属性,表示要传递的数据
  4. 使用Consumer组件接收数据

例子:当APP是Child的父组件的父组件的父组件时,用props传值太过麻烦,因此用Context代替

// 1、创建context得到两个组件
const { Provider, Consumer} = React.createContext()

class App extends React.Component {
  render() {
    return (
        // 2、使用Provider组件作为父节点+3、设置value属性,表示要传递的数据
        <Provider value="pink">
          <div>
            <Node/>
          </div>
        </Provider>
    )
  }
}

const Node = props => {
  return (
      <div>
        <SubNode/>
      </div>
  )
}
const SubNode= props => {
  return (
      <div>
        <Child/>
      </div>
  )
}

const Child = props => {
  return(
      // 4、使用Consumer组件接收数据
      <div>
        <Consumer>
          {
            data => <span>我是子节点: {data}</span>
          }
        </Consumer>
      </div>
  )
}
ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'))

二、深入了解props

(一)children属性

表示组件标签的子节点,当组件标签有子节点时,props就会有该属性

children属性与普通的props一样,值可以是任意值(文本、React元素、组件,甚至是函数)

const APP = props => {
  return (
      <div>
        <h1>组件标签的子节点:</h1>
        {props.children}
      </div>
  )
}
ReactDOM.render(<APP> 我是子节点 </APP>, document.getElementById('root'))

(二)props校验

为什么使用props校验

  • 对于组件来说,props是外来的,无法保证组件使用者传入什么格式的数据
  • 如果传入的数据格式不对,可能会导致组件内部报错
  • 关键问题:组件的使用者不知道明确的错误原因

props校验:允许在创建组件的时候,就指定props的类型、格式等

作用:捕获使用组件时因props导致的错误,给出明确的错误提示,增加组件的健壮性

使用步骤

  1. 安装prop-types包(npm i prop-types)
  2. 导入prop-types包(import PropTypes from 'prop-types')
  3. 使用组件名.propTypes={}来给组件的props添加校验规则
  4. 校验规则通过PropTypes对象来指定
import PropTypes from 'prop-types'
import App from "./App";
const APP = props => {
  const arr = props.colors
  const lis = arr.map((item, index) => <li key={index}>{item.name}</li> )
  return (
      <ul>
        {lis}
      </ul>
  )
}

// 添加props校验
App.propTypes = {
  colors: PropTypes.array
}
ReactDOM.render(<App colors={19}/>, document.getElementById('root'))

(三)props校验-约束规则

  1. 常见类型:array、bool、func、number、object、string
  2. React元素类型:element
  3. 必填项:isRequired
  4. 特定结构的对象:shape({})
/**
 * 添加props校验
 * 属性 a 的类型:      数值(number)
 * 属性 fn 的类型:     函数(func)并且为必填项
 * 属性 tag 的类型:    React元素(element)
 * 属性 filter 的类型: 对象({area:‘上海’, price:1999})
 * */
App.propTypes = {
  a: PropTypes.number,
  fn: PropTypes.func.isRequired,
  tag: PropTypes.element,
  filter: PropTypes.shape({
    area: PropTypes.number
  })
}

(四)props的默认值

给props设置默认值,在数据未传入时使用

const App = props => {
  return (
      <div>
        <h1>此处展示props的默认值:{props.number}</h1>
      </div>
  )
}

// 添加props默认值
App.defaultProps = {
  number: 10
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))

三、组件的生命周期

(一)创建时(挂载阶段)

  • 执行时机:组件创建时(页面加载时)
  • 执行顺序:

        constructor        →        render        →        componentDidMount

钩子函数 触发时机 作用
constructor 创建组件时,最先执行

1、初始化state

2、为事件处理程序绑定this

render 每次组件渲染都会触发 渲染UI(注意:不能调用setState)
componentDidMount 组件挂载(完成DOM渲染)后

1、发送网络请求

2、DOM操作

(二)更新时(更新阶段)

  • 执行时机:1、setState()        2、forceUpdate()        3、组件接收到新的props
  • 说明:以上三者任意一种变化,组件就会重新渲染
  • 执行顺序:

        render        →        componentDidMount

钩子函数 触发时机 作用
render 每次组件渲染都会触发 渲染UI(与挂载阶段是同一个render)
componentDidUpdate 组件更新(完成DOM渲染)后

1、发送网络请求

2、DOM操作

3、注意:如果要setState()必须放在一个if条件中

(三)卸载时(卸载阶段)

  • 执行时机:组件从页面中消失
钩子函数 触发时机 作用
componentWillUnmount 组件卸载(从页面中消失) 执行清理工作(比如:清理定时器等)

四、React组件复用

(一)概述

  • 什么情况要复用:如果两个组件中的部分功能相似或相同,这是就需要组件复用
  • 处理方式:复用相似的功能(联想函数封装)
  • 复用什么:1、state    2、操作state的方法(组件状态逻辑)
  • 两种方式:1、render props模式     2、高阶组件(HOC)
  • 注意:这两种方式不是新的API,而是利用React自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式(写法)

(二)render props模式

把prop是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做:render props模式

1、使用步骤(以复用获取鼠标位置为例)

  • 创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1、代码       2、操作状态的方法)
  • 将要复用的状态作为props.render(state)方法的参数,暴露到组件外部
  • 使用props.render()的返回值作为要渲染的内容
// 1、创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1、代码       2、操作状态的方法)
class Mouse extends React.Component {
  state = {
    x: 0,
    y: 0
  }
  // 鼠标移动事件
  handleMouseMove = e => {
    this.setState({
      x: e.clientX,
      y: e.clientY
    })
  }

  // 监听鼠标移动事件
  componentDidMount() {
    window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
  }

  render() {
    // 2、将要复用的状态作为props.render(state)方法的参数,暴露到组件外部
    return this.props.render(this.state)
  }
}

class App extends React.Component {
  render() {
    return (
        <div>
          <h1>render props 模式</h1>
          {/* 3、使用props.render()的返回值作为要渲染的内容,显示鼠标当前坐标*/}
          <Mouse render={mouse => {
            return (
                <p>鼠标位置:{mouse.x} {mouse.y}</p>
            )
          }}/>
          {/* 3、使用props.render()的返回值作为要渲染的内容,添加一张随坐标移动的图片*/}
          <Mouse render={mouse => {
            return (
                <img src={img} alt="React" style={{
                  position: 'absolute',
                  top: mouse.y,
                  left: mouse.x
                }}/>
            )
          }}/>
        </div>
    )
  }
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))

2、使用children代替render属性(推荐)

// 1、创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1、代码       2、操作状态的方法)
class Mouse extends React.Component {
  state = {
    x: 0,
    y: 0
  }
  // 鼠标移动事件
  handleMouseMove = e => {
    this.setState({
      x: e.clientX,
      y: e.clientY
    })
  }

  // 监听鼠标移动事件
  componentDidMount() {
    window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
  }

  render() {
    // 2、将要复用的状态作为props.render(state)方法的参数,暴露到组件外部
    return this.props.children(this.state)
  }
}

class App extends React.Component {
  render() {
    return (
        <div>
          <h1>render props 模式</h1>
          {/* 3、使用props.render()的返回值作为要渲染的内容,显示鼠标当前坐标*/}
          <Mouse>
            {mouse => {
              return (
                  <p>鼠标位置:{mouse.x} {mouse.y}</p>
              )
            }}
          </Mouse>
          {/* 3、使用props.render()的返回值作为要渲染的内容,添加一张随坐标移动的图片*/}
          <Mouse>
            {mouse => {
              return (
                  <img src={img} alt="React" style={{
                    position: 'absolute',
                    top: mouse.y,
                    left: mouse.x
                  }}/>
              )
            }}
          </Mouse>
        </div>
    )
  }
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))

3、代码优化

  • 给render props模式添加props校验(推荐)
  • 应该在组件卸载时解除mousemove事件绑定

(三)高阶组件

1、使用步骤

  • 创建一个函数,名称约定以with开头
  • 指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
  • 在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
  • 在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
  • 调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面中
// 1、创建高阶组件(函数)withMouse+2、指定函数参数wrappedComponent
function withMouse(WrappedComponent) {
  // 3、创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码
  class Mouse extends React.Component {
    state = {
      x: 0,
      y: 0
    }
    handleMouseMove = e => {
    this.setState({
      x: e.clientX,
      y: e.clientY
    })
  }
    // 该组件提供复用的状态逻辑
    componentDidMount() {
      window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
    }
    componentWillUnmount() {
      window.removeEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
    }
    render() {
      // 4、渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
      return <WrappedComponent {...this.state}></WrappedComponent>
    }
  }
  return Mouse
}

const Position = props => (
    <p>
      鼠标当前位置:(x: {props.x}, y: {props.y})
    </p>
)

const Reactimg = props => (
    <img src={img} alt="React" style={{
      position: 'absolute',
      top: props.y,
      left: props.x
    }}/>
)

// 5、获取增强后的组件
const MousePosition = withMouse(Position)
const MouseImg = withMouse(Reactimg)

class App extends React.Component {
  render() {
    return (
        <div>
          <h1>高阶组件</h1>
          {/*6、渲染增强后的组件*/}
          <MousePosition/>
          <MouseImg/>
        </div>
    )
  }
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))

2、设置displayName

  • 问题:当使用高阶组件时会存在一个问题:通过同一个高阶组件包装的两个组件名称相同
  • 原因:默认情况下,React使用组件名称作为displayName
  • 解决:因此在使用时需要通过为高阶组件设置不同的displayName来区分各组件,便于调试时区分不同的组件
  • displayName作用:用于设置调试信息(React Reveloper Tools信息)
  • 设置方式:
Mouse.displayName = 'WithMouse${getDisplayName(WrappedComponent)}'

function getDisplayName(WrappedComponent) {
  return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Component'
}
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