顺序表的定义
1.静态分配
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
#define MaxSize 10 //定义最大长度
//静态分配
typedef struct {
int data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数组元素
int length; //顺序表当前长度
}SqlList; //顺序表的类型定义
//初始化顺序表
void InitList(SqlList& L) {
for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
L.data[i] = 0; //将所有数据元素设置为默认初始值
L.length = 0; //顺序表初始长度为0
}
int main() {
SqlList L; //声明一个顺序表
InitList(L); //初始化一个顺序表
return 0;
}
2.动态分配
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
#define InitSize 10 //定义最大长度
//动态分配
typedef struct {
int* data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize;//顺序表的最大容量
int length; //顺序表当前长度
}SeqList;
//初始化顺序表
void InitList(SeqList& L) {
L.data = (int*)malloc(InitSize * sizeof(int));
L.length = 0;
L.MaxSize = InitSize;
}
//增加顺序表的长度(相当于搬家)
void IncreaseSize(SeqList& L, int len) {
int* p = L.data;
L.data = (int*)malloc((L.MaxSize + len) * sizeof(int));
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
L.data[i] = p[i]; //将数据复制到新区域
}
L.MaxSize += len;
free(p); //释放原来的空间
}
int main() {
SeqList L;
InitList(L);
IncreaseSize(L, 5);
return 0;
}