//队列 是只允许在一端进行插入操作,另一端删除操作 先进先出 //队头删除,队尾插入 //循环队列 队列的头尾相接的顺序存储结构 //队列的顺序存储 /* 队列满:(rear+1)%QueueSize==front 队列长度: (rear-front+QueueSize)%QueueSize */ #include<stdio.h> #define MAXSIZE 1000 #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef int Status; typedef int QElemType; typedef struct { QElemType data[MAXSIZE]; int front;//头指针 int rear;//尾指针,若队列不为空,指向对位元素的下一个位置 }SqQueue; /*初始化一个空队列*/ Status InitQueue(SqQueue *Q){ Q->front=0; Q->rear=0; return OK; } //返回Q的元素个数 int QueueLength(SqQueue Q){ return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE; } /*若队列未满,插入元素e为Q的新的队尾元素*/ Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e){ if((Q->rear+1)%MAXSIZE==Q->front){ return ERROR; }//判断队满 Q->data[Q->rear]=e; Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE; return OK; } //删除队头元素 Status DelQueue(SqQueue *Q,QElemType *e){ if(Q->rear==Q->front){ return ERROR; } //判断队列是否为空 *e=Q->data[Q->front]; Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE; return OK; }
---------------------------队列的链式存储
//队列的链式存储结构及实现 #include<stdio.h> #define MAXSIZE 1000 #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OVERFLOW 0 typedef int Status; typedef int QElemType; typedef struct QNode { QElemType data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front,rear; }LinkQueue; //入队操作 Status EnQueue (LinkQueue *Q,QElemType e){ QueuePtr s=(QueuePtr)malloc (sizeof(QNode)); if(!s){ exit(OVERFLOW); } s->data=e; s->next=NULL; Q->rear->next=s; Q->rear=s; return OK; } //出队操作 Status DeQueue (LinkQueue *Q,QElemType *e){ QueuePtr p; if(Q->front==Q->rear){ return ERROR; } p=Q->front->next; *e=p->data; Q->front->next=p->next; if(Q->rear==p){//如果删除的是队尾,将删除后的rear指向头结点 Q->rear=Q->front; } free(p); return OK; }