vector系列--vector>初始化(所有权转移)

C++11为我们提供了智能指针,给我们带来了很多便利的地方。

那么如果把unique_ptr作为vector容器的元素呢?

形式如出一辙:vector<unique_ptr<int> > vec;

但是怎么给vec添加元素呢?

看下面:

#include<iostream>
#include<vector>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
    vector<unique_ptr<int>> vec;
    vec.push_back(1);//错误
    return 0;
}

  那么先定义一个unique_ptr,再进行push_back():

#include<iostream>
#include<vector>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
    vector<unique_ptr<int>> vec;
    unique_ptr<int> sp(new int(126));
    vec.push_back(sp);//尝试引用已删除的函数
    return 0;
}

  这就是unique智能指针的所有权问题,这个时候就需要使用std::move:

#include<iostream>
#include<vector>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
    vector<unique_ptr<int>> vec;
    unique_ptr<int> sp(new int(126));

    //vec.push_back(1);

    vec.push_back(std::move(sp));//尝试引用已删除的函数
    cout << *vec[0]<< endl;  // 输出126
    //cout << *sp << endl;
    return 0;
}

  但是此时,上面代码的sp编程了什么呢? 使用*取值看一下,结果程序崩溃,原因何在?
就是此时sp已经释放,所有权转移了!

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